MTG原創套牌介紹:靜態平衡(Stasis)


魔風史上很有趣的一張牌,也是我最喜歡的結界。不管是畫風還是功能都很特別,關於它的牌面畫來源有個小故事,大家可以找找看。

因為很多原因(財力方面)本來我是決定如果真的有朝一日加入薪傳,也不打混藍的牌組。不過實在不想錯過這個有趣(泯滅人性)的結界。也很想以這張單卡做主題,可惜能找到的資料很有限,大多都是上古時代的牌表。於是就想創造一個屬於自己的版本。

(倒是發現一個以省錢為目的打造的牌表。省略了FOW跟老圈改以其他東西取代之,算是現在所有靈感的來源。)

也是提供我自身的感想,希望有人能把它改造得更好。

在正式開始介紹前,我們先來看看能入選使用的(夠噁心)人員有哪些吧。


一切的開頭(這張是MO上的版本)。
跳過所有人的重置。維持時要付一點藍,不然就要犧牲。

理論上是個無法持久的結界,不過可以用各種奇怪的方式把自己的地站起來重複這個動作等對手抽完牌庫搞死對手,所以遇到有依莫庫的套牌就會死掉

也可以配合回手咒語,在對手回合結束時把它回手,自己回合再下。卡對手的魔法力。
(偽)五色地,同時也是靜態平衡最好的支持者。能產五色但重置步驟時不能重置,維持時可以選擇放逐一張手牌重置它。

支撐靜態平衡的人。只要沒有被炸掉就能撐到天荒地老。

無關話題:這張牌有繁中版的,超神奇。


小FOW。

藍色常用干擾。薪傳畢竟很注重互動的。

在套牌內的相性也不錯,可以回收一塊海島,換取一個機會。

通常是放個兩到三張。


回手招數一號。

同時也是個保護,只要快出事了就把東西拿回來,反正下回合還可以重下沒關係。也可以回對手的東西。

通常就是在保護靜態平衡。



「不要死,要好好活著。」

只要這東西在場上就=不會死,不過同樣只要有牌進自己墳場就會讓它被犧牲。通常是配合RIP來使用。

可以靠棄都異能一直維持這個結界。也能在靜態平衡站住以後用來保護自己。


剛出的時候一度突破十鎂,不過後來人們發現它很沒用使用上沒有想像中的美好。之後掉到三鎂左右時又有人開發出了新思路,於是又反彈回近十鎂的價格,然後又慢慢跌回來。

靜態平衡以後法術力就會很吃緊,這會讓浴室預示成真變得十分強力。等於有免費法力可以用。

配合先人的預視使用可以免費補手牌,超厲害。

什麼都可以回的反召喚。

工作就是去除已經入場的威脅,也可以回對手地卡對手的魔法力。

同樣也可以回靜態平衡,缺點是指定色高。


仇富結界。

任你什麼地都得躺著進來,威力驚人。

不過會搞到自己人,挺尷尬的。而且後期抽到沒啥路用。



薪傳第一神解。混白必備玩意兒。

為了避免鎖住之前妖魔禍世,放滿。






薪傳第二神解。混白也幾乎都會有它。

因為投票時只能投別人的非地永久物,基本上想解啥就解啥。真名宿敵也擋不住這玩意兒。不過現在又被踢掉了。
抗生物專家。

不過怕大主教、也怕衰敗。偏偏這些東西薪傳很常用。






過再久也要問:「當初誰想到要印他的?」

恐怖、威力驚人、超可怕、開大必贏。這就是對大傑斯的形容。

平常就是腦激論命等開大,不然就是反召喚... ...


說真的跟靜態平衡配合最好的人是拉爾查雷克、次優的是新泰菲力。再來是勉強算還可以的賈路,奇奧拉根本就是個廢物

不過+1跟接下來要介紹的東西很搭配,而且也能重置地就進來了。開大也勉強算是會贏,所以列入可以上的人選。

用不到的時候也可以直接拿去當FOW的材料。


能跟靜態平衡完美配合。

躺對手地、重置自己的,有必要也可以用-2劈對手。

控住以後來回劈是能把對手劈死的。

新成員二號。

也有站地、解永久物的能力,還可以補手牌。開大依舊可以取勝(略慢而已)。

不過是五點。以薪傳的節奏來說很慢。
套牌裡根本就沒有非生物咒語,所以要疊其實可以疊很快。

而且因為本體是結界,平常不會遭到掃場跟大傑斯攻擊。

但是薪傳要解它還是很容易的。滯留地套牌也會用它,也是plan B。在靜態平衡裡勉強能跟奇奧拉配合的人。




依薪傳的加速威力,是有可能一回合出她的。

以前靜態平衡也有一種打法是速叫這個人,然後讓她拿著各式各樣的劍去打。
去年的新成員。

薪傳一回合產兩費其實是件很正常的事(笑),而且可以看了再喊,對於十分注重法力展開的薪傳來說,要是一回合被對面封找地(ry。

大部分是看情況喊,不過其實很適合喊荒原拿來保護棄都。

一回合產兩法力就靠它了。用他就能做到一回合靜態平衡這種道德淪喪的操作。

鑽石瑪珂當然更好些,但是貴。不過會中斷念妖跟X=0的密設爆裂物是缺點。而且超貴。

配合一些壞朋友也可以一回合三費。
標康的代表。混藍幾乎必放。
不過兩點指定色有時候會造成調色困難。要放大概就是兩張就好。
比較爛的叛徒之都。下他下蓮花,一回合可以瞬間產三費。

當然古墓跟叛徒之都比這個強十倍,但價格可是百倍差。

靜態平衡站著的當下根本就可以直接忽略副作用。

薪傳裡多拿到一個回合很可能就要死人了。

不能被康的掃場。

薪傳裡不能被FOW掉的東西是很強的。

不過指定色其實是個問題。




又出現了一張好久以前的牌呢。

躍離這個異能會在進場立刻作用,然後在你的下一個重置前彈回來。

如果彈回來就有兩費了,立刻能用靜態平衡。

不過被炸掉爆虧、而且一回合除非是先手,否則沒有地其實挺危險的。

而且要是靜態平衡以後才抽到也很糟。



靜態平衡是一個非常古老而且奇葩的戰術,最後一次被紀錄在案(?)已經是2010年的事,直到2017年才再次出現,2018年的時候MO上也有人以混了靜態平衡的藍白控取得5-0的成績。

雖然消失在眾人眼前很長一段時間,但至今作戰目標倒是沒什麼變化:讓對方沒辦法正常的重置永久物,同時想辦法取得勝利。

有幾個方向的色組能組成靜態平衡,像是:純藍、藍綠、紅藍、藍白、潔斯凱、班特。雖然我個人很喜歡班特,不過比較厲害的組法應該是紅藍、藍白跟潔斯凱。

畢竟綠色對場面上存在的威脅沒有很好的處理方式,雖然大主教在加速上很強,但是跟靜態平衡的思路不同,如果混綠基本上就是想推死對面,跟鎖死就比較沒有關係,跟靜態平衡的相性也不好。

「你果然是想卡死對手才組的。」
「嘿嘿~」


OKO跟星盤死了,研究新版本中

地(20)
3潮沒水濱
3沸騰山湖
3澈光遠景
5海島
2山脈
2樹林
1蒸氣噴發孔
1滋生之池

旅法師(6)
3 甌柯
3 拉爾

生物(6)
2迅咒法師
4冰牙寇特蛇

巫術瞬間(21)
4意志之力
4腦力激盪
4沉思
4閃電擊
4阻抑
1否認之力

結界(7)
3靜態平衡
4阿肯的星盤


這是我個人打的是四色版本,除了靜態平衡外還有險惡的阻抑。

前期阻抑可以造成有效干擾,並且無敵的Oko+星盤組合跟冰牙蛇可以速攻搶血,對面把地躺下的時候可以用靜態平衡讓對面傻眼。

補刀手段還有迅咒閃電擊之術,拉爾本人也會劈3。

 

那麼,最後是慣例的

新年快樂!

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