第2季MIT(標準-純藍):0-2 out
第3季MIT(先驅-紅白召集):5-1 八強
第4季MIT(先驅-紅白召集):4-2-1 排名第19
第5季MIT(近代-Domain犀牛):0-3 out
第6季MIT(標準-純紅):0-3 out
第9季MIT(標準):未取得資格
第10季MIT(近代-Domain Zoo):4勝3負 排名第29
與其他賽制相較起來,標準最大的好處就是可以在MTGA上練牌。雖然大家也知道MTGA的發牌機制甘那賽但總比沒有好吧
這次的舉辦時間非常不錯,有七、八個大型比賽,讓玩家有充足的時間去抄牌熟悉跟適應多了洛溫以後的環境走向。至於那個TMT就不管它了
本來我預計是會拿純紅或波洛斯燒出戰的,但隨著洛溫的加入,黑色得到新的黑殺、綠色得到會產出超強3/4延勢Token的結界以後,紅底快攻除了紅白龍幾乎完蛋了。綠色打得比紅色快究竟是什麼狀況
有一種事情已經發展這樣了好像不打藍黑不行的感覺,總之就這樣決定選擇藍黑的。
(忍者龜過後大概還會出現紅黑紀念碑吧,MTGA遇過一次,是真的很強。)
一、Dimir Excruciator 後手 2-0
期望中的有利對局。
第一盤,對手抽得很爛,雖然有蜘蛛人但沒有藍黑元素,靠著飛兵跟Kaito扁他,最終死於我把他複製我的蝙蝠殺了就贏了。
第二盤雖然有得堆墳,但我起手就有抽到墳場針對,導致對手又只能變我,又是飛兵加Kaito扁他並且把對手複製的人殺掉。
二、Grixis Elementals 後手 2-0
印象中只要不讓這個套牌加速成功就還算好打。
第一盤準時殺對面Ashling,老招數飛兵+Kaito,對面速度起不來加上又只抽得到紅綠元素,最後複製元素被我人魚康異能,只要Kaito -2橫置對面元素就會死,對面就投了。
第二盤沒殺到Ashling但對面抽得很爛,印象中應該是抽了一堆地卻沒什麼生物。
三、Dimir Excruciator 後手 0-2
兩盤都死於對手的牌實在很強,總是能準時掉牌加上四回準時蜘蛛人。
我正編沒有康,第二盤又調度二,無法。
四、Kona 先手 1-2
第一盤殺了一個Kona又來一個,沒殺到就陷入巨大資源差,最後被龍做掉。
第二盤蝙蝠拔對手手牌,防住組合技的可能後Kaito上場,順利打死。
第三盤蝙蝠拔對手兩次牌,飛兵大進攻,但沒得補牌也沒Kaito,對手白霸主上場頂住兩、三個回合,導致對手還剩五血的時候順利把龍叫出來,雖然人魚康了一次但又遇到一隻龍。最後終於抽到Kaito但已經來不及了。
五、Grixis Elementals 先手 2-0
第一盤一樣是速殺Ashling,飛兵+Kaito,人魚康元素三件套,這基本上是打元素要贏就得這樣打的定式了。
第二盤對手卡地。
六、Green Landfall 先手 1-2
第一盤,依靠飛兵發動攻勢,但卡兩地,卡了兩個回合以後才抽到第三塊地,但對手抽的牌實在很差,沒有地落生Token的結界,加上被我蝙蝠拔了兩張手牌,導致只能抽什麼打什麼,最後就這樣靠著飛兵打死。
第二盤殺Mana頭、康生物、康結界,該做的都做了,不敵對手又抽一個地落Token結界,之後飛兵就打不過去了,抽到Kaito也沒用了。
第三盤依舊是蝙蝠拔手牌,三回的時候對手用Cub變一個Fabled Passage起來,找地的時候我想了想決定人魚康。因為我已經看過對手的手牌了,知道他沒有第四塊地。結果他抽到了,並且直接叫出Leatherhead, Swamp Stalker。
到這裡我知道我已經是個死人了,因為唯一打得過它的量子設謎者被我下掉了,就這樣死在了辟邪的5/4手上。
七、Dimir Midrange 先手 1-2
內戰。
本來是覺得自己非常有利的,因為相較傳統版的對手我帶了量子設謎者,進入中後期對手資源戰一定打不過我。結果就是第一盤跟第三盤都死於小生物Keep的不夠多,於是在生物戰輸給對手。第二盤打贏了但也是因為對手卡地。
內戰好難。
開局兩個2-0的時候本來想把戰敗感言丟掉了,結果之後被直落二的時候又撿回來,後來又一勝本來想拚個5-2,結果是3-4。看來戰敗感言還是得用
這次感覺勝敗似乎是贏的靠賽居多,輸的是經驗所導致,套牌本身還不錯,練習次數果然還是不夠,尤其最後一場內戰處理的很差。
下一季MIT依舊是打標準,而且時機依舊很好,就看禁牌跟斯翠海文是否會給環境帶來什麼新的變化吧。
最後恭喜這次的冠軍,各位下次見~

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