MTG套牌介紹:純藍多一回合(Take Turn)


東康西炸南燈北鎖中take turn,正是傳說中的五絕!

(只要打了就是沒朋友的保證,成為絕緣人。)

沒錯!今天要介紹的就是有名的純藍多一回合!

「欸?今天進主題進得這麼快?」

「時間就是金錢嘛。」

反正後面因為會多一回合的關係有很多時間可以廢話。

這個惡名昭彰的套牌最初來自玩家Farfishere,自成型至現在有了很多變化。從本來只是靠多一回合做點壞事,轉變成用各式各樣能夠讓你「多一回合」的牌把回合停在自己這裡,同時依靠大量抽牌找到必勝關鍵然後弄死對手。

除了最初的純藍外,陸續出現了藍黑、藍白、班特等變化型。本次介紹的是純藍版本。如果你想成為泰菲力,絕對不能錯過今天的套牌!


地(23)
22 海島
1 海中天地御心

生物(1)
1 海神塔薩

咒語(36)
2 地下指命
2 精疲力竭
2 分開水簾
4 奉還
4 漿液預視
2 圈套咒語
2 顯現未來
4 精研時序
4 時間彎曲
3 步入萬古
4 克羅芬斯的旨意
1 永生瓊漿
1 嚎叫的礦井
1 傑斯貝連

備牌
2 雲散
2 催眠浪潮
3 挖墳人囚籠
2 河鼓的召還
4 海域蔓延
2 掃拂


前無古人、後無來者,除了濫康之外大概就沒有人會用全海島了。你可以選擇使用22張完全不一樣圖案的海島,這樣對手在發呆的時候至少還可以看看風景。

(ban海島的呼聲越來越大了)


不過其中混了一個叛徒。
海中天地御心最大的功用就是補手牌,雖然對面也補,但一旦開始運作基本上也輪不到對方了啦。

可以考慮改用基爾山脈瘋人院,效果雖然差一點。

不過還是御心好點,至少它有個海
她的叉子被幹走了,不曉得有沒有因此變弱。

終結手段一號,在不是生物的時候每回合就是濾一張牌,自帶不能被阻擋的能力。

在這個套牌裡要達成獻力其實很容易。

大多數情況下摩登的不滅是寫假的,但在這個套牌中,基本上對方在你的回合(以及額外回合)裡根本無法反抗... ...
十一月的精英大師即將重印這張。新畫、而且稀有度不變。簡直就是良心大師!恐怕價格是要掉個10美金左右吧... ...
(只是不知道配給額怎麼樣啦,要是一百包只有一張那還是一樣... ...)

能康能抽能拖能回手,當然要放。
拖時間招數之一。

基本上意義就是「你多一個回合」啦。

除非對面下沼澤然後逼你棄牌之類的。

用了這個之後如果我方開始做combo對面大概就是鏟牌的節奏了。
讓這個套牌真正能夠穩定發揮的原因之一。

除了身為多一回合成員之外,也是終結者。

醒轉後不僅多一回合還給個6/6讓你發揮,找不到塔薩沒關係,靠這個把對面刷死就對了。

可以反擊一些危險的咒語。雖然是軟康,但是拖時間直到開始做combo對我們來說至關重要。

而且還可以補一張手牌。
條件康,但是很強。

摩登裡有許多2費的東西。
套牌中的兩個抽牌。

但是最近opts重印的關係。我想顯現未來會被換下去吧,畢竟漿液預視的濾牌深度比較高。

無關話題:變戲法恐怕是要失業了。
時間行走三件套。功用都是多一回合,加上前面介紹過的分開水簾就有四種可以用了。

(簡直就是禽獸。)

基本上五回就可以開始運作。然後就再也輪不到對面了。

步入萬古除了給一回合以外,在真的找不到其他時間行走時也可以選擇購回。

精研時序自帶奇蹟,有時候二回不小心翻到就可以又多一個回合。

補牌手段。而且也是我最喜歡的塞洛斯神明。百式觀音。

在對手回合末閃現就可以先比對方多抽一張,很關鍵的補牌手段,而且可以疊加,能有效避免在開始運作以後抽不到下一張時間行走或者抽不到地。

「知識就是力量。手牌比別人多就是會贏。」

「不是吧。」
「當你用盡你所有的時間行走、當你發現塔薩好像沉海底、當你再被燒個五就要命喪於此時,該怎麼辦?

那我推薦你喝一口magic牌永生瓊漿,保證又是一尾活龍。」

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重新再利用墳場的手段,很多種情況下都可以讓這罐瓊漿派上用場,直到你確定能弄死對手為止一直喝就對了。
跟克羅芬斯的旨意效果類似。

但是對手會先抽牌。有時候沒差、有時候是件壞事,要是對手抽了牌以後就直接把這東西炸掉損失就不小了。

最近海馬迴被拔掉的沒用心靈法師。

(反正也不是第一次爆炸,大家已經習慣了。)

點數小、負擔也小。

通常工作就是抽牌,很少會有開大把別人磨死的狀況。(當然也不是沒有啦,就是找不到塔薩跟分開水簾時。)



備牌的部分就選一些奇妙的來講講吧。

聖杯封1對它來說沒有意義。

因為聖杯只會看到第一發,剩下的不會被康掉。

有時候可以在對手維持開始的時候把對手的地躺光。

通常是用來抗快。
抗快及抗神器配置。

共鳴如果被一發這個臉就差不多綠一半。

也是純藍多一回合唯一對付共鳴的方法,其他時候可以用來回手一些討人厭的神器。譬如說明燈控、乙太精瓶、聖杯... ...等。特別是陷阱橋,畢竟我們還是靠生物取勝的。

(絕緣套牌何苦為難絕緣套牌?)
專門擾亂別人的魔法力。

反正可以抽一張也沒什麼壞處。

回手招數,用途跟河鼓的召還有點像,但這東西可以回地。

而且有轉瞬只要此咒語在堆疊上牌手便不能使用咒語或不是魔法力異能的起動式異能對手連回應的空間都沒有。








套牌的運作原理很簡單:抽牌、下地、拖時間、開始All my time。

「我每回合都有好好下地,但不知道為什麼才第五回合對手有十塊地了。」這是形容本套牌最確切的句子。

雖然可能沒這麼誇張,但打過的人都知道看對面表演這套時是怎樣的惡夢。

純藍多一回應對很多套牌都有辦法,特別是那些想跟它比慢的。

不過它最怕的也就是剪刀石頭布原理中的快攻,打快攻時除了趕快拖進自己節奏幾乎沒什麼辦法,備牌局也是。雖然現在少了一個侵染,但紅燒跟共鳴都還在,所以還是很痛苦的。

有些人會因此混白,不過這樣就會失去部份海島一些抽牌改放白色的解,最近因為送終一擊的加入,藍黑的版本雖然也要失去海島也越來越可行。

「這次真的沒什麼廢話耶?」

「那挪到下次好了。」


我們下期見!

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