MTG套牌介紹:伊美黎控制(UW Emeria)

這次輪到介紹一些主流了。

……可能啦。

本回的主角是它:天空遺跡伊美黎。



摩登的傳統白藍控制通常是靠大量的掃場單解+大量過牌拖時間,依靠迅咒法師或者天界廊柱擊殺對手。

伊美黎控制則不一樣,是依靠大量小生物跟解拖時間……

「你這一樣是在拖時間啊!」

「這算很不拖了好嗎?」

總之先來看看這個神秘套牌吧!

這次就不拿一個套牌出來當範例了,因為伊美黎控制有很多變化型可以玩,只提供幾個比較常用的牌來做介紹。


 補血生物,讓紅燒錯失斬殺的四點血,也是個2/1的打手。
進場就抽一張,不但不虧還能得到一個0/4的牆。

通常就是給一個3/3的存在,通常對方會先解本體,畢竟她還會給魔像先攻。不過現在有送終一擊的加入,要解魔像容易多了。
用來觸發別人的進場效應,有時候也可以在跳進來把對手的麻煩東西移走整整一回合,而且擁有穿透能力。
套牌的終結者。人稱白泰坦。進場跟攻擊效應強大、而且還有警戒。在此套牌裡有各式各樣的進場combo可以玩。
目前(法力費用)最便宜的基定,而且也在白泰坦的目標內。通常用途是拖時間,偶爾也可以下去當打手。
能結束比賽的人。通常只要靠著+1生出來的士兵們就能把對手給淹沒了。
-3就是一個小掃場,能處理很多東西。
摩登最強解。混白必放。什麼不滅、重生都是假的,沒有人能過他這關。
不能被康的掃場,混藍的原因之一。
可以有效干擾對手的法力。奧札奇系列的死敵。進場也能賺一張,混藍的原因之二。
視情況,有時候是比遺忘輪更強的存在,畢竟它能夠把所有同名衍生物一起弄走。混藍的原因之三。
預防被炸伊美黎用。有時候也能從墳場用魂魅城區無限炸對手地。

找地的部分可以用來自KTK便宜的臨色找,畢竟只是要找平原而已。

「說人家便宜,那你有嗎?」
「沒有。」

=

伊美黎控制幾乎有著無限拖時間的能力。

而且這個套牌雖然混藍,但完全不用康牌,簡直是控制界良心!

其實是因為套牌裡用白的地方遠大於藍。會用到藍的地方也只有最高裁決、海域蔓延跟扣留法球而已。要用也是可以,像是魔力流失、點破咒語、歐祝泰指命這些。魔力什一稅也是個選擇,有時候反而會起到奇效。

跟傳統藍白比較起來,伊美黎控制其實屬於消耗性套牌,跟勇德有點類似,都是在一步步拉開彼此的差距,之後讓人稱白泰坦的旭日泰坦處理對手從而獲勝。

作戰方式通常是用預兆牆抽牌,明滅翔靈移走自己生物重複觸發進場效應,有時候也可以把對手的東西移走。魔像師可攻可守。大部分時間套牌都是讓白泰坦終結對手。因為生物死不怕,套牌與對手打生物戰的能力非常強,連共鳴都不一定尬得過它。

白泰坦可以拉大雙方的差距。而且因為伊美黎的關係不管殺他幾次他都會回來,當然放逐殺跟移墳就沒辦法了。不過還是可以挖點別的,而且主牌局幾乎沒幾個套牌有封墳手段。

另外伊美黎控制也是少數正編就不太怕紅燒的套牌,畢竟有獨行傳教士、還有基定可以防傷害。不過相對很怕死鎖跟組合技套牌,面對控制至少還能玩世間錘鍊+魂魅城區的招數,但打前面兩類型的就只能靠備牌局了。

同樣如果對面混白,就要注意對手十之八九備牌有RIP,千萬不要很高興的把東西都送進墳場想說可以挖回來之後被RIP啊... ...



「真是介紹了不少套牌呢。」

「在這時說出這種話,意思是山窮水盡了嗎?」

「你太小看我了!古娜拉黑暗之神,變!」

「... ...怎麼有一種丟人的感覺啊。而且那個卡通跟你的年紀不合吧。」

別說了,那個卡通連地區都不合。

下次來介紹一下近代傳說中的三大下地獄代表沒朋友套牌:濫康、炸地、死鎖吧!

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