突然有天就開始聊薪傳了(一)


「終於近代介紹山窮水盡了嗎?」

「並不是。只是因為我入坑薪傳而已。」

其實前面那三篇番外介紹都是伏筆。

=

薪傳套牌可使用下列的牌:
  • 所有魔法風雲會系列
  • 任何版本的核心系列
  • 所有特殊系列、補充牌和贈卡
在薪傳賽制中,系列和特殊系列(例如From the Vault、Commander,以及Duel Decks)的牌自其上市日起均可使用。

取名為legacy真的很有含義,因為超久以前的牌都能用,真的是遺產。

=

首先,根據我這幾個月的心得,要加入薪傳大概要有這幾個心理準備:

一、很貴

這一切的源頭起自一個叫做不重印列表的東西。

當年因為任何牌都可能在標準內重印的關係,為了穩定軍心(?)威世智發布一個列表,表明上面的牌永遠不會在可用系列內被重印。還簽了生死狀(O)

有一批叫做Duel Land的超強地牌在裡頭。它們擁有兩種地類別,而且可以直接站著進場。又因為圖上一圈一圈的,被稱為老圈。講簡單點就是電震地然後把上面那排「當~進戰場時」字拿掉,所以電震地其實也稱新圈。

而Duel Land的用量又很大,市場需求大於供應。另一個原因則是因為太多上古神兵(叛徒之都、燭台etc)也都在表內。這結果導致整個薪傳的牌價爆衝。

雖然如此,俗話說得好:「不是不背叛,只是價碼不夠高。」說不定威世智哪天發現薪傳有利可圖,就印一些跟老圈強度差不多的東西出來也不是不可能的……

「幾年前也有人說過類似的話喔。」

「欸?是嗎?」

(把痛地都加上副類別之類的?)
(或者出詭局三,印一些神奇的地。比如說從手上使用就要犧牲,但是有副類別可以被找地找出來。)

二、藍色很強

以前的設計師大概對反擊這個概念有一點誤會,所以才會印一些像是反擊咒語跟意志之力的東西出來。薪傳的反擊標準就是0跟2,非常驚人。

(雖然之後他們很顯然還是沒搞明白,所以印了心靈失足……)

薪傳五大藍色強者:意志之力、心靈塑師傑斯、反擊咒語、腦力激盪、沉思。

不過因為被無限重印的關係後面三個東西很便宜,只是前面兩個爆貴的。

(假如威世智有心要降低薪傳價格,狂印前兩個也是個辦法。)

(其實真名宿敵應該也排得進去。)

當然這些東西不是必備,薪傳內也有不需要這些的套牌。不過能量會自行發散,錢當然也會花到別的地方去……如果不喜歡藍色,可能不太適合加入薪傳。

三、互動度高

這個與其說是心理準備不如說是特色。

有張趣圖是形容魔風五個賽制的景況,薪傳的代表是西洋劍。


確實如此,薪傳幾乎就是你來我往,每回合都會做事。甚至連找地都會被回應,然後會在某個瞬間分出勝負走向。最常見的情況就是把喪儀祭師或大主教化劍為犁或者閃電擊掉。或者是你FOW我、我FOW你之類的。

(還有像是阻抑對面找地之類的,有太多事情會發生在薪傳了)

薪傳的有趣之處就在這裡,而且也很刺激。

(不過一回合聖杯封一就不是刺激而是煩人了。)

四、容易因為一張牌產生環境變化

當年真名宿敵的出現、兩年前詭局2的出現。

這些都讓薪傳的套牌產生了重大變化,至於師範占卜陀螺被禁就是另一回事。

總之,只要出現一些很強的牌,就會讓薪傳改變許多部份。

=

老實說還有很多東西可以講。不過我接觸薪傳的時間也不太常,很難說出一些有建設性的內容來。大部分的時間其實都是在說廢話。

「理論派玩家。」

「住口。」

其實也算是記錄自己的薪傳之路吧,請大家跟我一起做為薪傳入門玩家前進吧!

【待續】

留言