「為什麼是先小片毒疹後拷問台?」
「因為當初我覺得他們重複率太高,所以就乾脆直接介紹毒疹... ...」
明天禁牌表公布,究竟~大傑斯會不會被關回去呢?
應該不會,看市佔率很低。估計這輩子都很難收傑斯了... ...
地(23)
13 沼澤
3 沼地平野
4 易形地窖
3 約格莫夫之墓烏爾博格
巫術/瞬間(25)
1 勒索
1 肢解
3 送終一擊
2 葬禮護符
3 攫取思緒
4 寇基雷的審訊
4 烏鴉惡行
4 小片毒疹
3 猛絞心靈
旅法師(4)
4 面紗的莉蓮娜
神器/結界(4)
4 尖鳴折磨
4 拷問台
備牌
2 芭圖臨終報復
2 攜手逞威
1 送終一擊
1 英雄殉身
3 虛空地脈
2 穿髓金針
2 手術摘除
2 潛墓魔
對面選三張出來讓你棄一張。
找它是因為沒有更多棄牌可以用了,而且也能避免符文光暈。
必要時用血付就可以的殺。
-5/-5可以宰掉一堆生物。
當年把破邪打得手足無措,到現在還是很厲害。
最好的加強。
目前是modern第二神解。
算是意外給了拷問台一個加強。
鮮為人知的一張棄牌。
視情況也可以用來解生物,算是抗快的方法之一。
(有個長得很像的東西叫做海盜護符)
菁英大師的重印讓它掉了一點價格。
雖然要付兩血,不過什麼都可以棄很方便。
因為tron系列出現而遇到難關的棄牌。然後又因為血瓣難關更勝了... ...
不過還是很好用。而且經濟實惠。
越印稀有度越低,總有一天我覺得會變成C卡... ...
酷炫的棄牌,有類似返照的能力。
不過一樣是對手自己挑。
無視地脈是它最厲害的地方。
而且可以解生物可以賺地。己方幾乎無所謂,甚至還可以把烏鴉惡行棄下去再用。
除非對面是共鳴或明燈或剛好有地圖的tron,不然注定要棄兩張。
而且就算真的有好了,還是一件傷害很大的事。
強。
只要登場對面又解不掉,就只能犧牲跟棄牌。
開大不一定會贏,但前面那兩招多開幾次優勢就拉出來了。
必殺技一號。
靠前面那票棄牌要放空對手的手牌非常容易。
最重要的是它能穿過地脈,還可以重複疊加。
最早的套牌來源。
進場時就選對手,只要進來時對面沒避開,就可以穿過所有保護玩家的效果。(不過符文光暈還是不行。)
跟上面的效果有點不同。尖鳴折磨如果對面有兩張手牌就什麼都不做,拷問台還會打一。
而且也可以重複疊加。
拷問台就是近代純黑控的一種表現形式。
作戰方式簡單明瞭:放空對手手牌,使其毫無手段進攻或防守。然後用拷問台跟尖鳴折磨弄死對面。或用易形地窖打死對面。
不過這種線性套牌有致命缺點,非常怕聖潔地脈,幾乎是只要一被立地脈就可以鏟牌。畢竟黑色就是徹底不會解神器跟結界的代表... ...
但是除此之外的套牌都很會打,特別是打組合技跟中慢速套牌,直接就棄到對面不知道怎麼打牌。打快攻也還行,畢竟解牌也不少。
之後應該還會有一次類似的套牌介紹。而且跟拷問台正好相反,是以堆滿對手手牌為目標的套牌。
敬請期待!
「因為當初我覺得他們重複率太高,所以就乾脆直接介紹毒疹... ...」
明天禁牌表公布,究竟~大傑斯會不會被關回去呢?
應該不會,看市佔率很低。估計這輩子都很難收傑斯了... ...
(長得很像的東西。說不定它比較強?)
地(23)
13 沼澤
3 沼地平野
4 易形地窖
3 約格莫夫之墓烏爾博格
巫術/瞬間(25)
1 勒索
1 肢解
3 送終一擊
2 葬禮護符
3 攫取思緒
4 寇基雷的審訊
4 烏鴉惡行
4 小片毒疹
3 猛絞心靈
旅法師(4)
4 面紗的莉蓮娜
神器/結界(4)
4 尖鳴折磨
4 拷問台
備牌
2 芭圖臨終報復
2 攜手逞威
1 送終一擊
1 英雄殉身
3 虛空地脈
2 穿髓金針
2 手術摘除
2 潛墓魔
對面選三張出來讓你棄一張。
找它是因為沒有更多棄牌可以用了,而且也能避免符文光暈。
必要時用血付就可以的殺。
-5/-5可以宰掉一堆生物。
當年把破邪打得手足無措,到現在還是很厲害。
最好的加強。
目前是modern第二神解。
算是意外給了拷問台一個加強。
鮮為人知的一張棄牌。
視情況也可以用來解生物,算是抗快的方法之一。
(有個長得很像的東西叫做海盜護符)
菁英大師的重印讓它掉了一點價格。
雖然要付兩血,不過什麼都可以棄很方便。
因為tron系列出現而遇到難關的棄牌。然後又因為血瓣難關更勝了... ...
不過還是很好用。而且經濟實惠。
越印稀有度越低,總有一天我覺得會變成C卡... ...
酷炫的棄牌,有類似返照的能力。
不過一樣是對手自己挑。
無視地脈是它最厲害的地方。
而且可以解生物可以賺地。己方幾乎無所謂,甚至還可以把烏鴉惡行棄下去再用。
除非對面是共鳴或明燈或剛好有地圖的tron,不然注定要棄兩張。
而且就算真的有好了,還是一件傷害很大的事。
強。
只要登場對面又解不掉,就只能犧牲跟棄牌。
開大不一定會贏,但前面那兩招多開幾次優勢就拉出來了。
必殺技一號。
靠前面那票棄牌要放空對手的手牌非常容易。
最重要的是它能穿過地脈,還可以重複疊加。
最早的套牌來源。
進場時就選對手,只要進來時對面沒避開,就可以穿過所有保護玩家的效果。(不過符文光暈還是不行。)
跟上面的效果有點不同。尖鳴折磨如果對面有兩張手牌就什麼都不做,拷問台還會打一。
而且也可以重複疊加。
拷問台就是近代純黑控的一種表現形式。
作戰方式簡單明瞭:放空對手手牌,使其毫無手段進攻或防守。然後用拷問台跟尖鳴折磨弄死對面。或用易形地窖打死對面。
不過這種線性套牌有致命缺點,非常怕聖潔地脈,幾乎是只要一被立地脈就可以鏟牌。畢竟黑色就是徹底不會解神器跟結界的代表... ...
但是除此之外的套牌都很會打,特別是打組合技跟中慢速套牌,直接就棄到對面不知道怎麼打牌。打快攻也還行,畢竟解牌也不少。
之後應該還會有一次類似的套牌介紹。而且跟拷問台正好相反,是以堆滿對手手牌為目標的套牌。
敬請期待!
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