自古紅藍出(ry
本次是這輩子大概沒幾個人看過的套牌。
生物(8)
4 迅咒法師
4 監察長巴羅
咒語(20)
4 奉還
4 地下指命
4 先人的預視
3 不予承認
2 睥倪
2 攪擾群列
2 法師駁擊
神器(6)
3 虛空聖杯
3 維多肯枷鎖
旅法師(2)
2 心靈塑師傑斯
地(23)
1 大學院廢墟
1 悲井未練
2 西行谷修道院
2 占卜冰鏡
17 雪境海島
備牌
1 河鼓的召還
1 巴羅的專才
1 虛空聖杯
2 突然跳回
2 蔑咒獸
2 吞噬海岸
2 賽費爾法師泰菲力
3 海域蔓延
MTG史上最強法師,應該沒有之一。
嚴格來說是套牌的主力打手。雖然身材有點小,但是打10拳還是會死人的。
法師駁擊剛出來的時候很多人說要面對兩費正康。
說真的,是。不過大部份時間可以返照更好的東西。
雖然沒有禍害過近代,不過禍害過1V1EDH。
濫康型人物。巫術瞬間少一點放,康人家咒語的時候還可以做抽濾。
沒事也可以上去揍人。其實這樣看起來他還是滿厲害的。
只可惜是傳奇,不能疊加。
好東西。
拖別人回合還可以抽牌,配合巴羅就是1點康、順帶兩次抽濾。
不過康掉的東西之後還是會回來,請妥善處理。
曾經一度超便宜、然後又變超貴。都是那些打藍底控的人的錯。
四選二超級強,而且在雪境藍內不用考慮卡色問題。
應對各種場合都很厲害。通常是選康掉抽一。面對生物大軍也可以全躺抽一。有麻煩的東西就回手抽一。
總之各種抽一就對了。
承載全套牌的濾牌工作。
因為其他位置都被康牌占滿了,所以能一回合這個是最好,避免手牌用得太快又不及補充。
後期已經控住時就可以考慮是否要做、或者在做巴羅抽濾時棄掉。
可以康異能這件事情超級強。
面對各種亂七八糟的異能全部康掉就對了。什麼旅法開大、變身地、進場OO又XX等異能在它面前全部都是假的。
一個小小的康兼任濾牌手段。
就算康不掉也可以當一個瞬間的一點藍占卜2來用,很方便。而且巴羅在場時簡直就是力之釘。
後期法力充足就能想康啥就康啥。
雖然我們沒有FOW。但有個長得很像的東西。
傑斯一解禁攪擾群列的價格立刻飛天遁地,但似乎根本沒人在用。
套牌完備234費咒語,前期真的有危機法力又不夠時,至少還有它可以救急一下。
後期法力充足就可以直接康了。
只要比取消強就可以待在濫康套牌裡。
在這個套牌裡基本上就是當兩費正康用。
(背景敘述很有趣也是放的原因。)
直到現在還是很懊悔當杯子還在50鎂時沒有收好收滿。
抗快利器。純藍的弱點就是對大量小生物沒轍。所以直接正編杯子。
反正套牌也沒有一點咒語,安心封一就對了。
「從今以後你就是我的人了,姆哈哈哈哈!」
只要不重置就可以一直挾持對手的生物。
而且還只要兩點橫置就好,超方便的。
需要挾持別人時只需要把生物拿去送或者讓悲井未練吃掉就好。
被關N年以後終於有機會在近代大展身手。
能夠看三張是件很厲害的事,身為少數開大必勝的旅法。幾乎只會帶來正面效益。
雖然面對生物套可能很難存活,但控制就是要有能力好好保護他。
主要是為了避免聖杯跟枷鎖被拆,靠大學院就可以回收這些被解的神器。
完全就是為了配合枷鎖而存在。
另一個意義則是補血,吃自己的生物也是個相當好的選擇。
因為前期可能會被打掉不少血,悲井的效果還是很關鍵的。
預防萬一的另一個終結手段。
因為可以用枷鎖挾持別人的生物以後拿來犧牲。
變身之後雖然不滅不過還是會吃PTE就是了。不過有很多康護航,對手要P也不是這麼容易的。
濾牌。勉強啦。
至少冰鏡可以避免自己在緊要關頭抽一堆雪境地上來。
(哼,通不過。)
本次是這輩子大概沒幾個人看過的套牌。
(幾乎只會出現在EDH的地)
生物(8)
4 迅咒法師
4 監察長巴羅
咒語(20)
4 奉還
4 地下指命
4 先人的預視
3 不予承認
2 睥倪
2 攪擾群列
2 法師駁擊
神器(6)
3 虛空聖杯
3 維多肯枷鎖
旅法師(2)
2 心靈塑師傑斯
地(23)
1 大學院廢墟
1 悲井未練
2 西行谷修道院
2 占卜冰鏡
17 雪境海島
備牌
1 河鼓的召還
1 巴羅的專才
1 虛空聖杯
2 突然跳回
2 蔑咒獸
2 吞噬海岸
2 賽費爾法師泰菲力
3 海域蔓延
嚴格來說是套牌的主力打手。雖然身材有點小,但是打10拳還是會死人的。
法師駁擊剛出來的時候很多人說要面對兩費正康。
說真的,是。不過大部份時間可以返照更好的東西。
雖然沒有禍害過近代,不過禍害過1V1EDH。
濫康型人物。巫術瞬間少一點放,康人家咒語的時候還可以做抽濾。
沒事也可以上去揍人。其實這樣看起來他還是滿厲害的。
只可惜是傳奇,不能疊加。
好東西。
拖別人回合還可以抽牌,配合巴羅就是1點康、順帶兩次抽濾。
不過康掉的東西之後還是會回來,請妥善處理。
四選二超級強,而且在雪境藍內不用考慮卡色問題。
應對各種場合都很厲害。通常是選康掉抽一。面對生物大軍也可以全躺抽一。有麻煩的東西就回手抽一。
承載全套牌的濾牌工作。
因為其他位置都被康牌占滿了,所以能一回合這個是最好,避免手牌用得太快又不及補充。
後期已經控住時就可以考慮是否要做、或者在做巴羅抽濾時棄掉。
可以康異能這件事情超級強。
面對各種亂七八糟的異能全部康掉就對了。什麼旅法開大、變身地、進場OO又XX等異能在它面前全部都是假的。
一個小小的康兼任濾牌手段。
就算康不掉也可以當一個瞬間的一點藍占卜2來用,很方便。而且巴羅在場時簡直就是力之釘。
後期法力充足就能想康啥就康啥。
雖然我們沒有FOW。但有個長得很像的東西。
傑斯一解禁攪擾群列的價格立刻飛天遁地,
套牌完備234費咒語,前期真的有危機法力又不夠時,至少還有它可以救急一下。
後期法力充足就可以直接康了。
在這個套牌裡基本上就是當兩費正康用。
抗快利器。純藍的弱點就是對大量小生物沒轍。所以直接正編杯子。
反正套牌也沒有一點咒語,安心封一就對了。
「從今以後你就是我的人了,姆哈哈哈哈!」
只要不重置就可以一直挾持對手的生物。
而且還只要兩點橫置就好,超方便的。
需要挾持別人時只需要把生物拿去送或者讓悲井未練吃掉就好。
能夠看三張是件很厲害的事,身為少數開大必勝的旅法。幾乎只會帶來正面效益。
雖然面對生物套可能很難存活,但控制就是要有能力好好保護他。
完全就是為了配合枷鎖而存在。
另一個意義則是補血,吃自己的生物也是個相當好的選擇。
因為前期可能會被打掉不少血,悲井的效果還是很關鍵的。
因為可以用枷鎖挾持別人的生物以後拿來犧牲。
變身之後雖然不滅不過還是會吃PTE就是了。不過有很多康護航,對手要P也不是這麼容易的。
濾牌。勉強啦。
至少冰鏡可以避免自己在緊要關頭抽一堆雪境地上來。
有一句話是這麼說的:「打純藍的都是GY人就會備受尊重。」
我個人很喜歡這個套牌,有幾度也想要組起來。不過聖杯指命都沒在低點收到,就連傑斯也沒有,只好放棄。
本來套牌的結構其實是前期不斷濫康、直到下化鴿咒簾封鎖對手咒語、同時變出大量小生物後,用西行谷修道院翻面揍到對面死掉。
自從傑斯被放出來以後就直接換作戰方式了。 因為傑斯開大必勝的能力,保護傑斯、把對手磨死就成了第一計劃,第二計劃才是西行谷。
看到組成大家可能會覺得有點像以前介紹過的純藍塔吧。但雪境藍可以說是把濫康的部份強化了十倍,套牌裡整整有十六張康牌,能讓對手遊戲體驗極差。
靠著這16張康加上巴羅減費兼抽濾,強行把遊戲拖到中期。對手是中速就用枷鎖偷對手生物來用。作戰不順利時很可能到中期血量就陷入危機,這時候就要靠悲井未練拯救我們。
(什麼?對手是控制?那就來互🖤康吧!)
最大的難關就是打快攻,這點就要靠聖杯。打紅燒也一樣,不過只要頂過前三回合對手基本上就別想再結算咒語了。
缺點是調整手牌的方法真的很少,比傳統控制少上很多,有時候很吃起手。加上康牌最大的敵人靈魂洞窟也是近代常客,五色人類大概是整個套牌最難打的對手。另外就是白綠靈氣,沒控好大概會立馬升天。
(不過如果對手不是開場三回合內下洞窟,那就還有機會用不予承認擋掉。)
備牌有海域蔓延,專門對抗洞窟。吞噬海岸就是個軟掃場,而且也可以順便把自己的迅咒回手再下。蔑咒獸雖然最近越來越不常見,但對於對抗紅燒跟貼皮都很有效。泰菲力可以毀滅對手的瞬間。其實這副的備牌還是比較自由的,可以看自己地區的meta替換。
如果你很喜歡藍色、但不喜歡藍tron也不喜歡藍月亮,還有這副可以挑戰!
我們下期見吧!
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