核心系列2019興趣評卡

核心系列在離開兩年後又回來啦!

這次會為我們帶來什麼驚喜?又會帶來什麼變化呢?讓我們一起來看看吧!

「為什麼這次的開頭語這麼像廣告?」
「沒什麼原因。」


 新白色代表。最有趣的能力大概是能挖墳。
它的出現也許能幫助白綠色系的中速,至少下來能挖兩次墳。

 只要死了生物或旅法就派一個4/4出來。一種保險金的概念。
比較特別的是如果在有平原的情況下被棄也可以叫個4/4。
感覺就是來對付火熱研究的。
不曉得核心2019主打的是不是補血,白色有很多類似功能的
單卡。比較不容易死的補血姊妹花型人物。
滿特別的掃場。可以選擇,但應該只有第一個用得到,除非
標準裡發展出結界控。
很特別。但是標準內基本上找不到射程,近代已經有PTE了,雖
然有時候它能殺掉的東西比PTE更多,不過也可能落得什麼都殺
不到的尷尬情況。
標準裡一定有用,它的身材燒牌不好解。應該也是白綠系
的成員之一。
 當年它待著的標準裡是用在白綠快攻。不過當時標準裡有
兩隻一費mana頭。補手牌超方便。
但現在標準裡有電震,應該是活不過一個回合。
它有一個好朋友叫做法庭輕騎兵。
如果相較起來它戰鬥力比較高、不過只能找生物是缺
點。應該是帶白系生物的補牌手段。
 很特別的成員。應該是靈氣套很有機會用,一費叫個2/3真的很厲害。
 它一定是出來針對近代的。
標準裡稍有用處,就算對面不靠墳場也能當個會飛的2/1用。
這個感覺是出來救援補血套的。 不過防禦力實在太
低,能生個一隻就要偷笑了。
 如果早一年出來乙太同調跟土法精煉師就不會被禁了。現在
不知道能打誰。不過移指示物應該還能派上一點用場。
騎士頭頭。白色C卡還有一張進場可以增加騎士攻擊力
的牌,看起來黑白騎士應該要起飛了。 
 假的史芬斯指導。
其實我覺得這樣不如出指導,單純只是抽牌磨二的話不夠快,要想
很多苟活的辦法。
(不過我很有興趣)
 磨牌2號,還兼補充手牌。
問題在於要磨地才有得賺,而且有點大點。
純藍神器的希望。只要卡拉德許還沒走,就有一票低費神器
可以玩。還有神器導師可以用。
基本上就是控制用來拖時間的手段。現在還可以配合
摘離跟一張白巫術殺。
 應該是出來對付近代的。標準裡暫時不知道能對付誰。
 水流鞭的另外一種型態。控制又多一個拖延手段。
很特別的一張牌,可以把無用1/1自動機變成5/5。
 終於。在廢了又廢、廢了又廢以後,出現了一個強者。
先不論大招,他的0跟+1都很強,至少能拉開雙方的資
源差距,顯然就是為了混藍神器套而出。
萊拉生前很快樂(ry。
非常厲害,唯一的問題大概就是如果被康就血虧。
不過如果拿廢品餵牠就沒差了。
殭屍套牌的希望。
不差的身材跟能力還帶兩個正面異能,黑色難道又要
崛起了嗎?
滿特別的莉莉。 感覺就是為了殭屍而生。
身懷堆墳解生物跟利用墳場資源的能力,應該也
是有希望光復殭屍套牌。
殭屍套牌、或者說堆墳套牌的希望。
因為只要磨得夠多就可以不斷拉回來,而核心系列又出
了不少堆墳方式。
 應該是出給近代跟薪傳用的。標準內暫時只殺得掉弩炮跟
廢品。但要殺弩炮根本不可能。
大片毒疹(ry
但是不會犧牲地,感覺沒什麼希望。
 黑殺再添一新助力,而且還可以補血。
有時候這一點很關鍵。
 疑似渡橋。
但是殭屍這樣有兩個五點結界好像太多了。
還是莉蓮娜的掌控比較厲害。
殭屍生力軍。
死了再活、無限利用、勞工局檢舉
 出給近代+1。
最近不知道為什麼印了一堆針對牌,tron有得罪設計師嗎? 
雖然能力很強,但點數太大了。
等到他出場應該也是沒有力氣叫其他龍出來。
 可以重複利用的生物解。要看看龍套牌有沒有機會。
 魔血提勃(ry
同樣是要看龍套牌有沒有機會,靠他的第二招應該是有機會
加速出龍......吧。
應該也是出給近代的。感覺是給風暴。
紅色的終結手段。大概可以放個一張,只要大於五就康不
掉擋不住的特性可以說是紅系打藍白的最好手段吧。
 專拆結界神器,還是個2/1。
可以跟廢品打兩次(?)
 多明沒印所以現在印了。這樣標準內就有12張fog,不知道
有沒有希望再現turbo fog。
(反正我會開發看看就是)
假軍伍(X)
叫進來的人還可以開路,可惜點數有點太大。
找個機會重印了這張牌這樣。
滿特別的,前中後期都有得用的牌。
純綠應該很有機會崛起。
 新人。
有著各式各樣的能力,雖然大招不能決勝,但是無限+1
可以不斷濾牌也不錯。
標準內有至少十種以上的目標吧。綠色又多一個生力軍。
補手牌的手段再+1,不過三回合要操縱有4點力量的感覺還是有
點難度。
花叢幻靈-1費版。
我不太肯定標準裡面結界控制打不打得起來。可以的話
那他就有機會上場了。
 感覺就是叫大家要打藍白神器套牌的fu~
應該是沒什麼機會龍(X)。
沒有自保能力、能力也不是到非常強、點數又太大。
叫下來大概只有機會打個一腳吧。
 攻城塔杜蘭的另一種型態。
感覺就是要叫大家打守軍套牌,而且能力配合也很好
加上警戒效果讓標準裡常用的摘離對他沒用。
問題在於如果沒抽到,那整場戰鬥場上就只會有牆沒有攻
擊力... ...
 艾斯波龍控的機會。
不能被康就是控制的要害、還能閃現, 就自保這件事情來說
還行。
唯一的問題就是點數太大了... ...當時龍控在標準內時最大也才
六費而已。
很符合納雅色的能力。
比較特別的是他的辟邪效果,就算要解他也要先挨一腳。
意外小點。進場可以賺對手一張牌還不錯。
但想要轉化很有難度,因為他也不太會自保。不過應該能
靠色組的特性保護他。
波拉斯就是強。
能補能打能挖、大招又能決勝,實在是非常的厲害。
很特別,我不太肯定他能不能派上用場。
但是在打多人爭鋒的時候一定可以用。
魔法少女變變變~
滿特別的解,可以說是個軟殺,但是解決不掉
不滅大概是個缺點。
神器套可用。
感覺也是給爭鋒機會的牌。
神器套應該也是有機會玩他,不過標準內的神器解
有點多。很可能努力半天以後車毀人亡。
應該也是給龍機會用的。
不過三點叫個加速感覺是派不太上用場... ...
神器套再+1。
有點類似朝聖客之眼的生物,這個是補手牌。
 磨牌套的機會(吧)。
要靠他磨穿對手感覺就不太現實。
應該是來打紅燒的。
每回合能補一還能疊加,用不到也能抽掉。
有點曖昧的功能(?)
感覺是讓殭屍套牌用的,就算被清墳也能生些1/1出來。
找個機會印牌(O)
標準裡有機會利用他無限使用磨牌沙漠磨死對手。
出給近代的。
風暴跟衍生物套牌感覺也是得罪了設計師。
還有無辜中槍的紅燒。


M19預覽時出現了很多有趣的東西。讓大家對M19有很多期待,不過現在看起來滿平淡的。

希望M19真的能改動一下現在紅色領跑的標準。

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