在異月傳奇之後直接飛天,接著立刻就被打壓。好不容易得到寒意蔓延結果喪信中槍。
寫這篇時網誌突然大爆炸,整篇又重貼圖重寫了一遍。
本來我都快放棄了,但怕被墳場怨靈纏身還是重寫。
... ...難道是墳場的怨念作祟?
地(20)
2 血腥墓穴
3 血斑泥沼
4 銅索峽谷
2 達克瑪廢船
2 寶石礦脈
2 山脈
2 晃動大地
3 繁茂丘陵
生物(21)
1 葛加理流氓
4 可怖血妖
4 溪谷商人
4 夢生阿米巴
4 珍奇拼合怪
4 臭草小惡魔
巫術瞬間(15)
4 感人重逢
4 黑土滋壤
4 寒意蔓延
3 暴燃
神器(4)
4 悲鳴號角
備牌
2 突發衰敗
2 長年懷恨
1 泊卒卡腐沼
3 攜手逞威
2 攫取思緒
2 閃電斧
3 還諸自然
大部分靠他打。
因為可以靠黑土滋壤不斷把地拿回來,就算被解也能再次拉回來。完全不怕死。而且只要對手血量低於十就有敏捷。
同時也能配合拚合怪。
巨魔走了以後的替代品。
不過發掘四還是比不過六。
來自伊尼翠暗影的補強之一。
棄牌同時還可以發掘。
而且因為犧牲是費用,對面不能回應殺。
套牌打手之一。也是配合人員。
從牌庫進墳場就會回來。最主要可以配合拼合怪,而且會飛。
依尼翠暗影的補強之二。
就是他跟無禮稚兒兩個人的加入、還有後來的感人重逢才把發掘送上一線。
只要有生物從墳場進戰場就會再下個結束步驟進戰場,為發掘提供強大的進攻手段。只要靠著發掘把其他人送進墳場又拉回來,就能夠把他拉回來。
會飛。
有時候正常叫出來也很厲害,畢竟會死觸。
發掘五也非常厲害。
卡拉德許又出現新玩意兒,徹底讓發掘直達一線。
比折磨幽聲更強的棄抽,可以先棄發掘牌然後再發掘,驚人。
通常很容易用這個把對手打死。
畢竟要送這張牌進墳場很容易,靠著黑土滋壤回收的地,就能讓對面暴燃升天。
回收土地的同時繼續發掘。
穩定輸出(?)地牌的方式,靠它就能讓下去的血妖一直回來。
不要抽到手上就對了。
來自拉尼卡的神奇新加強,大幅度提高了套牌殺傷力。
也不知道是誰,把他從遠古時代給挖出來。
讓發掘一路扶搖直上。
替代喪信的人物。
因為先棄再抽所以可以觸發發掘效果。
寫這篇時網誌突然大爆炸,整篇又重貼圖重寫了一遍。
... ...難道是墳場的怨念作祟?
假釋後素行不良又被關了
本次能入選「易入門近代套牌」的標準如下:
一、作戰計畫簡單一直線,比火車還直。
二、可能跟對手在幹嘛沒什麼關係。
三、對所有套牌都有一戰之力。
四、容易被針對(?)
五、英文名字都只有一個詞。
六、便宜(也許)地(20)
2 血腥墓穴
3 血斑泥沼
4 銅索峽谷
2 達克瑪廢船
2 寶石礦脈
2 山脈
2 晃動大地
3 繁茂丘陵
生物(21)
1 葛加理流氓
4 可怖血妖
4 溪谷商人
4 夢生阿米巴
4 珍奇拼合怪
4 臭草小惡魔
巫術瞬間(15)
4 感人重逢
4 黑土滋壤
4 寒意蔓延
3 暴燃
神器(4)
4 悲鳴號角
備牌
2 突發衰敗
2 長年懷恨
1 泊卒卡腐沼
3 攜手逞威
2 攫取思緒
2 閃電斧
3 還諸自然
大部分靠他打。
因為可以靠黑土滋壤不斷把地拿回來,就算被解也能再次拉回來。完全不怕死。而且只要對手血量低於十就有敏捷。
同時也能配合拚合怪。
巨魔走了以後的替代品。
不過發掘四還是比不過六。
棄牌同時還可以發掘。
而且因為犧牲是費用,對面不能回應殺。
套牌打手之一。也是配合人員。
從牌庫進墳場就會回來。最主要可以配合拼合怪,而且會飛。
就是他跟無禮稚兒兩個人的加入、還有後來的感人重逢才把發掘送上一線。
只要有生物從墳場進戰場就會再下個結束步驟進戰場,為發掘提供強大的進攻手段。只要靠著發掘把其他人送進墳場又拉回來,就能夠把他拉回來。
會飛。
有時候正常叫出來也很厲害,畢竟會死觸。
發掘五也非常厲害。
卡拉德許又出現新玩意兒,徹底讓發掘直達一線。
比折磨幽聲更強的棄抽,可以先棄發掘牌然後再發掘,驚人。
通常很容易用這個把對手打死。
畢竟要送這張牌進墳場很容易,靠著黑土滋壤回收的地,就能讓對面暴燃升天。
回收土地的同時繼續發掘。
穩定輸出(?)地牌的方式,靠它就能讓下去的血妖一直回來。
來自拉尼卡的神奇新加強,大幅度提高了套牌殺傷力。
也不知道是誰,把他從遠古時代給挖出來。
讓發掘一路扶搖直上。
替代喪信的人物。
因為先棄再抽所以可以觸發發掘效果。
在開始介紹前必須先說明一下發掘這個異能的意思:
發掘X
當擁有發掘異能的牌在你墳場時。若你將抽一張牌,則你可以改變將把你牌庫頂正好X張牌置入你的墳墓場。若你如此作,則將此牌從你的墳墓場移回你手上。若否,則抽一張牌。
這個異能是每次抽牌都能發動的,假設墳場內有兩張擁有發掘異能的牌、而你將抽兩張牌,那麼你可以選擇兩次都進行發掘。
說明完畢,開始正式介紹吧!
發掘是一個在主牌局非常容易取勝的套牌。
首先,靠著無禮稚兒、喪信掠奪、感人重逢把擁有發掘異能的牌送進墳場之後,就開始利用發掘異能不斷堆墳,只要情況不是太糟,通常能很順利的送進更多擁有發掘異能的牌跟部份的生物。
如果磨不到或斷檔該怎麼辦呢?這時候就可以利用黑土滋壤,回收墳場的地牌以後黑土滋壤就會又下去墳場,能夠保證發掘不會斷絕。
而在發掘過程中,應該會有若干珍奇拼合怪、可怖血妖、夢生阿米巴進入墳場,這時候只要利用血妖跟阿米巴的效果,就能讓珍奇拼合怪不斷爬回來。
除非是用放逐殺或其他方式,不然根本不可能處理這些源源不斷爬回來的生物。就算生物打不死,也能用磨進墳場的暴燃讓對方一發入魂。
正常來說,除了tron跟奧創以外,沒有套牌會正編清墳。也因此發掘通常能成功在主牌局擊敗對手,接著第二戰只要對手的封墳手段沒到、或者己方有辦法解掉,就能拿下勝利。
起手基本上只要沒有棄抽材料就很需要調度,畢竟是靠棄牌堆墳過活的,沒辦法好好抽濾事情就會變得很麻煩。
不過通常對手只要知道你打發掘,一定會想盡各種方式、就算調度3次也要找到封墳場。這點體現了發掘有著多明顯的弱點。不過反過來說只要沒有被封墳發掘就強如鬼神。
Modern常用的封墳方式通常就是挖墳人囚籠、祖神獸遺寶、得享安息這三種,偶爾才會出現托瑪墓穴、虛空地脈也都是發掘的天敵。所以備牌放了很多拆神器結界,目的就是要避免這些東西。
對局上打到Tron會比較困難,如果衝得不夠快可能就會被對手控制住。而套牌又比較少有手牌干擾。
操作上來說還是比較簡單(不要忘記觸發),對戰任何套牌也都很強,是個十分適合入門的套牌喔!
哇塞有在更新😂用心推
回覆刪除不太懂爆燃為何會一發入魂ㄟ 可以講解一下嗎 3Q~
回覆刪除X選零就能用兩點紅把爆燃棄下去,之後用黑土滋壤一直撿地回來,每次能撿三張地回來,撿個兩三次加上寒意蔓延打的,對面差不多就死了。
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