MTG套牌介紹:莎希莉組合技(CopyCat)

假雙生真中速。

八月的被打爆了就介紹第二彈。
順便剛好準備一些三牲普渡。

在2018年的指揮官後越來越像印度人



地(21)
1 滋生之池
3 潮沒水濱
2 樹林
1 崇聖噴泉
1 海島
1 山脈
1 平原
1 聖潔鍛爐
1 晃動大地
1 殿堂花園
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵

生物(27)
1 酸液黏菌
4 天堂鳥
4 護衛晶角獸
1 裂鏡奇奇幾奇
4 蓮花眼鏡蛇
1 反射法師
4 亂匠召集人
1 眾生使者莎黎
1 旭日泰坦
1 犄牙獸
1 不倦追跡人
4 預兆牆

巫術(4)   
4 邪異進化

結界(4)
4 妮莎的誓約

鵬洛客(4)
4 莎希莉萊伊

備牌(15)   
1 布連屯守爐師
1 巧辭幻靈
1 艾藍卓幽谷大法師
1 戰仇禍汰奇
1 風暴神刻拉諾斯
2 夸薩群法師
2 雲散
2 流放之徑
2 火熱正義
2 沈重靜寂


身為多色套牌。當然要使用這個最強一費mana頭成員。

而且會飛,遇到飛兵取命的時候還能擋一陣。

一般來說不會用正常方式把它叫下來。

專拆各路麻煩,套牌整體還是用生物打死對手的作戰,所以遇到陷阱橋會很煩。

因為設計師少加一行「在回合結束時」讓它順利帶著別人在標準裡為惡,最後就吃了威世智二十幾年以來第一次閃現禁牌... ...

不過近代還是可以用,配合莎希利還是能辦到四回殺。就成了套牌的主題之一。也可以彈其他東西重複賺進場效果。

分裂雙身離開以後就剩下它了。

也是雙身取勝的成員之一。平常也可以複製各種生物。

不過三點指定色並不好出來,不過套牌裡有數種調色方法還有其他神奇的招數讓他能登場。

地落加魔力蛇。

同屬調色成員,而且如果下找地,沒被解馬上能生出三種顏色

不過通常都會被秒解。因為精英大師重出也變便宜了。

前期拖時間生物之一。

還可以靠晶角獸再拖一回。

因為找地而能有機會在近代露臉。

下找地之後下他就能再回收找地,非常方便。

當年標準裡的強者。

進場強離場也強,被晶角獸彈一下就直接賺五血跟一隻3/3。


雙生的成員之二。

不過他比較複雜,如果要用泰坦做組合技,必須要先有一隻莎希莉在墳場裡面才能做到。

不用的話也可以拿來拉生物繼續拉大差距。
進場抽一的神奇牆。

也是個彈進彈出的好對象。

專保生物跟玩家大師。

最近加入的新人物,可以保住自己以外的人。

可說是支撐起整個套牌的導師人物。

犧牲一個生物以後,可以搜尋一張小於等於犧牲生物法力+2的生物進場,靠著它可以找出各式各樣套牌裡只放了一張的生物。

不過因為犧牲也是費用,如果被康就會車毀人亡。

濾牌結界。

因為套牌裡沒有任何濾牌所以就靠它了,基本上不會翻空,畢竟套牌裡沒有太多其他目標外的東西。

除濾牌外還有一些些調色能力。

套牌主題(應該)。

在找到組合技之前就是拿來濾牌。

能配合的成員有晶角獸跟白泰坦,都能造成一做出來大部份情況下會必殺的組合。

不過缺點是自己容易被解掉。





在開始前先來講講「雙身」究竟是什麼,因為接下來的介紹會常常提到這個詞。

雙身這個名字來自近代已經被禁了的一個組合技組件,該組件叫做分裂雙身。主要作戰就是利用它的能力配合一些能重複重置的效果形成無限組合技,製造大量敏捷生物後推死對手。

這裡就用莎希莉萊伊+護衛晶角獸來解說。首先,用莎希莉的-2複製護衛晶角獸,複製品進場異能指莎希莉,重複這個動作達成無限循環。加上複製品有敏捷,就能直接無限生物打死對手。

也因此,只要是一回合製造無限生物把對手打死的組合技都統稱雙身。在莎希莉+貓的組合出現後,近代就有人試著以為主題組套牌,不過卻在最近才悄悄的崛起。

套牌裡做組合技的方式有三種:

A:莎希莉+晶角獸。最基本的一種。

B:裂鏡奇奇幾奇+晶角獸。跟上面一樣,奇奇複製晶角獸→晶角獸彈奇奇(循環),奇奇的好處是就算晶角獸還沒來也能複製其他東西來用。

C:在墳場已有莎希莉的情況下。莎希莉+旭日泰坦。莎希莉-2複製泰坦→泰坦拉回墳場的莎希莉→因為傳奇效果,犧牲舊的莎希莉→(循環)

組合A跟組合B的缺點都很明顯,就是這些事還得在自己的回合做。而通常對面不可能毫無動作。通常都會直接被解掉。組合C雖然比較難打斷,但實行起來的困難度也比較大,因為泰坦的點數太大的關係。

於是在眾多玩家的研究下,雖然套牌裡放了「新」雙身組合技,但實際上完全就是個生物箱套牌。在沒抽到組合技時,套牌就專注在賺生物進離場效果上。

今天的範例套牌比較偏組合技型。所以有很多進場異能很強的生物沒有出現,像是不朽見證人、鋒刃接合師、石角顯貴、復歸天使...etc,也可以加一些功能型生物,像是復甦之音這種白綠色組的常客。

這些生物都能讓套牌在前期跟對手拉鋸。進入中期之後可以鋪一些組合技的組件,假裝隨時要做組合技。對手很容易就受影響。雖然沒有到雙身當年的威脅度,但還是能讓對手防著組合技打。

對於套牌要走哪種作戰通常要看對手,如果遇到中慢速套牌當然是快速組合技取勝,但如果遇到的是快攻或中速,就要開始鋪生物打了。

至於套牌的缺點,首先就是打不贏一些比你更快的組合技。風暴跟最近漸漸火紅的製鐵廠都屬於這類,時而出現時而消失的倒胃口也是強敵,還有假組合技真快攻的共鳴、越來越少出場的侵染也不好對付,因為主牌局沒有PTE可以處理生物。

另一類就是非常快的快攻,紅燒、妖精、發掘這類都是3、4回合內就能斬殺,幾乎不給你太多時間應對,同樣會因為沒有PTE被對手快速撲場推過。不過套牌裡的生物也不少,如果能找幾個人及時頂住,一進中期就還有得打了。

還有一個因為血辮重回近代而出現的敵人--勇德。勇德專長破壞對手的遊戲計畫,面對大量掉牌、塔莫、小莉莉基本上要陷入苦戰。


如果你是當時標準閃現禁牌表的受災戶,現在想加入近代的話,這會是一個不錯的選擇喔!

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