「你有沒有... ...」
「有一個中了!有一個中了!」
為了慶祝預言沒有全滅,今天來介紹一下難得且酷炫的生物組合技吧!
長老龍整型計畫
地(22)
1 滋生之池
1 崇聖噴泉
1 殿堂花園
1 樹林
1 海島
1 平原
4 靈魂洞窟
4 霧漫雨林
4 魂魅城區
4 風襲荒地
生物(27)
1 智龍阿卡迪
1 圖恩大天使
1 不朽見證人
1 欺瞞神斐納克
1 餵養釘獸
1 拒斥之牆
3 邊陣隊長
3 碎片牆
3 禁伐林守護者
4 飄移幻象
4 根牆
4 蔓生城垛
瞬間(9)
1 體內野獸
3 和聲召集
4 徵召軍伍
結界(1)
1 突襲陣型
神器(2)
1 陷阱橋
1 支配法杖
備牌
3聖潔地脈
2體內野獸
2失效
2滯阻法球
1克洛薩之攫
1得享安息
1崇拜
1巧辭幻靈
1腐食流漿
1陷阱橋
種族不能被康且能調色地。好長的稱號。
種族套牌的好夥伴,在這裡通常喊牆。
最近重印了,不過價格會不會掉很難說。
今年入社的新人。
跟攻城塔杜藍有很類似的能力,不過他比較大隻而且會飛。守軍進場的時候又可以抽牌。還自帶能讓守軍攻擊的能力。
在組合技做不出來時的終結手段一號。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集。
加血放豆的天使,當年的王者。
組合技做不出來時的終結手段二號。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集*2。
而且基本上是來混分的,也可以放點別的自己喜歡的終結者。
最強回收人,能用飄移幻象找出來。
靠他能把一些被解掉或用掉的東西撿回來。
最近還重印了。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集*3。
「你這樣太唬爛了吧!」
「阿就真的咩... ...」
組合技做出來以後的決勝手段,一般套牌都是沒辦法抵抗磨牌的。加上套牌裡很難達成獻力,正常對手也解不掉一個會不滅的結界。
組合技做出來以後的決勝手段之二。也能用飄移幻象找出來。
能放指示物到別人身上,做出無限法力時就能無限放,一腳踢死對手。
智龍出來以後就漲價了。不過事實證明然並卵。
用守軍異能的生物擋生物時能+2血,前期對抗快攻的手段。
超級煩人的牆。
正常生物戰很難把他打死,又會飛所以能夠阻擋飛兵。
累積維持的效果可以當沒有,反正組合技做出來就是必殺,對面有多少血也沒差。
找牌用導師。
能找的東西都非常關鍵、或者說要找的東西也非常關鍵。所以一定是滿編四張不考慮。
有多少守軍就加多少任意色mana。
作為調色手段的同時也是爆法力手段之一。
一個會飛的0/8牆。
某種意義上來說比碎片牆更難纏,因為帷幕幾乎沒辦法解掉。
產mana的手段。不過一回合只能用一次。
同上。
... ...雖然很想這樣說,但他跟禁伐林守護者是同樣的強大存在。雖然產的是綠色,不過對套牌的組合技來說沒有太大影響。
萬解。
可以避免一些尷尬的情況出現。
在套牌裡基本上愛找誰找誰,沒有任何障礙。
那些只有一張的生物都是最常被找出來的目標。
可以翻出各式各樣的牆者(O)。
只要不要翻空或翻出來都是大生物就能又多兩面牆了。
如果一直找不到組合技、或找不到終結手段,那就交給他吧。
讓守軍能夠進行攻擊,而且還是以防禦來分配傷害。
基本上踹個兩腳對手就受不了了。
下面的能力也能在無限法力後直接one punch送對手走。
前期如果對手很快或者對手也是要做超大生物踢人的話,就拿這個撐一下吧。
因為我方都是0攻生物,就算放空手牌還是可以進攻。
套牌關鍵張。好夥伴是金屬工人。
在Legacy也使用的王牌,只要能產出4點法力加上有穩定的產法力來源之後,就能不斷重置生物並重置法杖。
舉例來說:用禁伐林或城垛產費以後,用費用讓法杖重置這兩個,接著再產費重置法杖、再橫置產費。就此達成法杖無限魔力。
而且這個combo的關鍵張還都能被飄移幻象導師出來,不得不說真的很厲害。
做為一個奇特的生物combo套牌,就是要跟其他人不一樣。整副都是牆壁夠潮了吧?
對面在戰鬥時真的是名副其實的對著牆打牌。
核心思路是基於支配法杖在有足夠法力的情況下能自體循環而出現的,加上套牌裡又有兩種產大量法力的生物,導師又多的情況下,要作組合技基本上不是難事。
不過為防止組合技作不出來,套牌也準備許多沒組合技也能取勝的方式,最新的就是智龍阿卡迪... ...
「班特色的!」
「又發作啦你?」
阿卡迪跟突襲陣型一樣,提供了當你拿著一堆牆不知道該怎麼辦時的解決方案。欺瞞神斐納克則是方案二,一般除了有依莫庫以外沒有人能抵禦磨穿牌庫取勝這件事。
而在找到取勝方法之前,牆跟陷阱橋就是守護你的方式。套牌對生物戰抗性很高,正常快攻跟中速是不太可能踏過你的牆打到你的人。
相反來說打控制跟組合技就是劣勢,雖然靠著靈魂洞窟可以保證牆不要被康,但在做出組合技前只能蓋牆這行為面對控制時很容易被掃場清台。應對非生物組合技也只能靠備牌,或者真的跟對手拚快,但有難度。
作為生物組合技不流行的原因也很明顯。先不提穩定度,同色組裡就有同樣是生物組合技的緩傷德魯伊,運作速度比它快上許多,穩定度也高。如果上限能三回殺,誰會願意選一個四五六回殺的套牌呢?
就算在緩傷德魯伊出現前也有比它穩定的阿布贊coco在前面排隊。雖然如今大家一起都得到加強,但守軍加速卻是受惠最少的那一個... ...
雖說如此,它還是很厲害。畢竟整個套牌不太容易卡組件,因為所有需要的東西都能用飄移幻象或和聲召集找出來。而且對快攻跟中速的抗性也高,如果周遭的環境適合,那它就會是個好套牌。
做為套牌的特色毫無疑問就是「酷炫」二字。如果你就是喜歡與眾不同的生物組合技,那它就是你最好的選擇!
「有一個中了!有一個中了!」
地(22)
1 滋生之池
1 崇聖噴泉
1 殿堂花園
1 樹林
1 海島
1 平原
4 靈魂洞窟
4 霧漫雨林
4 魂魅城區
4 風襲荒地
生物(27)
1 智龍阿卡迪
1 圖恩大天使
1 不朽見證人
1 欺瞞神斐納克
1 餵養釘獸
1 拒斥之牆
3 邊陣隊長
3 碎片牆
3 禁伐林守護者
4 飄移幻象
4 根牆
4 蔓生城垛
瞬間(9)
1 體內野獸
3 和聲召集
4 徵召軍伍
結界(1)
1 突襲陣型
神器(2)
1 陷阱橋
1 支配法杖
備牌
3聖潔地脈
2體內野獸
2失效
2滯阻法球
1克洛薩之攫
1得享安息
1崇拜
1巧辭幻靈
1腐食流漿
1陷阱橋
種族不能被康且能調色地。
種族套牌的好夥伴,在這裡通常喊牆。
最近重印了,不過價格會不會掉很難說。
今年入社的新人。
跟攻城塔杜藍有很類似的能力,不過他比較大隻而且會飛。守軍進場的時候又可以抽牌。還自帶能讓守軍攻擊的能力。
在組合技做不出來時的終結手段一號。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集。
加血放豆的天使,當年的王者。
組合技做不出來時的終結手段二號。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集*2。
而且基本上是來混分的,也可以放點別的自己喜歡的終結者。
最強回收人,能用飄移幻象找出來。
靠他能把一些被解掉或用掉的東西撿回來。
最近還重印了。
一般不會好好叫出來,都是靠和聲召集*3。
「你這樣太唬爛了吧!」
「阿就真的咩... ...」
組合技做出來以後的決勝手段,一般套牌都是沒辦法抵抗磨牌的。加上套牌裡很難達成獻力,正常對手也解不掉一個會不滅的結界。
組合技做出來以後的決勝手段之二。也能用飄移幻象找出來。
能放指示物到別人身上,做出無限法力時就能無限放,一腳踢死對手。
智龍出來以後就漲價了。
用守軍異能的生物擋生物時能+2血,前期對抗快攻的手段。
超級煩人的牆。
正常生物戰很難把他打死,又會飛所以能夠阻擋飛兵。
累積維持的效果可以當沒有,反正組合技做出來就是必殺,對面有多少血也沒差。
找牌用導師。
能找的東西都非常關鍵、或者說要找的東西也非常關鍵。所以一定是滿編四張不考慮。
有多少守軍就加多少任意色mana。
作為調色手段的同時也是爆法力手段之一。
一個會飛的0/8牆。
某種意義上來說比碎片牆更難纏,因為帷幕幾乎沒辦法解掉。
產mana的手段。不過一回合只能用一次。
同上。
... ...雖然很想這樣說,但他跟禁伐林守護者是同樣的強大存在。雖然產的是綠色,不過對套牌的組合技來說沒有太大影響。
萬解。
可以避免一些尷尬的情況出現。
在套牌裡基本上愛找誰找誰,沒有任何障礙。
那些只有一張的生物都是最常被找出來的目標。
可以翻出各式各樣的牆者(O)。
只要不要翻空或翻出來都是大生物就能又多兩面牆了。
如果一直找不到組合技、或找不到終結手段,那就交給他吧。
讓守軍能夠進行攻擊,而且還是以防禦來分配傷害。
基本上踹個兩腳對手就受不了了。
下面的能力也能在無限法力後直接one punch送對手走。
前期如果對手很快或者對手也是要做超大生物踢人的話,就拿這個撐一下吧。
因為我方都是0攻生物,就算放空手牌還是可以進攻。
套牌關鍵張。好夥伴是金屬工人。
在Legacy也使用的王牌,只要能產出4點法力加上有穩定的產法力來源之後,就能不斷重置生物並重置法杖。
舉例來說:用禁伐林或城垛產費以後,用費用讓法杖重置這兩個,接著再產費重置法杖、再橫置產費。就此達成法杖無限魔力。
而且這個combo的關鍵張還都能被飄移幻象導師出來,不得不說真的很厲害。
做為一個奇特的生物combo套牌,就是要跟其他人不一樣。
核心思路是基於支配法杖在有足夠法力的情況下能自體循環而出現的,加上套牌裡又有兩種產大量法力的生物,導師又多的情況下,要作組合技基本上不是難事。
不過為防止組合技作不出來,套牌也準備許多沒組合技也能取勝的方式,最新的就是智龍阿卡迪... ...
「班特色的!」
「又發作啦你?」
阿卡迪跟突襲陣型一樣,提供了當你拿著一堆牆不知道該怎麼辦時的解決方案。欺瞞神斐納克則是方案二,一般除了有依莫庫以外沒有人能抵禦磨穿牌庫取勝這件事。
而在找到取勝方法之前,牆跟陷阱橋就是守護你的方式。套牌對生物戰抗性很高,正常快攻跟中速是不太可能踏過你的牆打到你的人。
相反來說打控制跟組合技就是劣勢,雖然靠著靈魂洞窟可以保證牆不要被康,但在做出組合技前只能蓋牆這行為面對控制時很容易被掃場清台。應對非生物組合技也只能靠備牌,或者真的跟對手拚快,但有難度。
作為生物組合技不流行的原因也很明顯。先不提穩定度,同色組裡就有同樣是生物組合技的緩傷德魯伊,運作速度比它快上許多,穩定度也高。如果上限能三回殺,誰會願意選一個四五六回殺的套牌呢?
就算在緩傷德魯伊出現前也有比它穩定的阿布贊coco在前面排隊。雖然如今大家一起都得到加強,但守軍加速卻是受惠最少的那一個... ...
雖說如此,它還是很厲害。畢竟整個套牌不太容易卡組件,因為所有需要的東西都能用飄移幻象或和聲召集找出來。而且對快攻跟中速的抗性也高,如果周遭的環境適合,那它就會是個好套牌。
做為套牌的特色毫無疑問就是「酷炫」二字。如果你就是喜歡與眾不同的生物組合技,那它就是你最好的選擇!
好潮的牆套牌XD
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