專門為近代印製的系列就快要出現啦~!
而且這次會重印第八版以前的牌,真是令人既期待又怕受傷害。畢竟老威近幾年來好像都在用腳控制強度。不然就是煞車踩很緊。
大家也都知道我是冥燈毒奶代表,所以這次也來毒一毒大家吧。
嘗試性預測了45張可能重印的牌,以及幾張可能會印的新牌。應該沒這麼厲害全落榜吧?
要是全部沒中我會公布下次樂透的號碼,大家千萬不要簽那幾號。
聖杯人。
跟聖杯的差別是它喊了以後是就不能放,所以可以躲衰敗。
不過防禦不怎麼樣所以很好解,而且克制鳳凰。這是我認為它可以進的原因。
中速的好夥伴。
給反色保護這件事情很棒,能夠避免被PTE或閃電擊,也可以突破對手的生物防線。
私心重印。歐琳的吟詠配合等時權杖當年是個很噁心的套路,不過現在當然沒這麼好用。
雖說如此我還是很想用用看這張牌。
圍護僧侶對現在的環境感覺挺不錯的,又能擋一擋現在的幾個一線套牌。不論鳳凰發掘還是精靈人類,都會遭到這隻僧侶阻止。
雖然這些套牌要解僧侶也不是很難,但正是這點也讓僧侶有機會進近代。
近代生物導師一直不多。
雖然多也不是什麼好事,會造成生物組合技大暴走。不過有的話就能加強中速了。
在薪傳是死稅的好夥伴,近代如果有死稅就能變強了。
私心。
結界的奇妙手段。不過近代結界的補手牌、產法力能力都沒有薪傳這麼強。
有了結界大概也不會變得多強,只是又得到一個新玩具而已。
不過我還是想要。
兩點正康如果進近代會不會引起大風暴一直是個謎。但是能循環掉的小號熄咒我覺得可以。
救救控制。
老實說累積的知識跟預測我覺得都可以有。
至於濾牌深度,AK最大值是10,預測只有8。預測能濾更深、AK使用起來簡單,然而會被RIP壓制。
不過,預測在近代不是很好用,只能靠漿液預視跟傑斯調整牌庫頂。除非偶爾運氣好瞎喊中,不然完全就是循環一張的概念。
我覺得大概會印預測。比較平衡。
滯留是一張我很喜歡的牌,絕對不是因為私心才希望它重印的。
誰先動誰吃虧,雖然在近代目前沒有米斯拉的工廠,不過如果得到先手權二回下這個能賺三張手牌還是滿棒的。
某種意義上可能可以加強控制。
下位版的FOW。當然康掉跟轉方向還是不能比的。
但有些時候方向錯誤比FOW好。比如對面一回丟棄牌,你FOW了就是對面一換二,但這時用的如果是方向錯誤,就會變成二換二。
近代有紅月。來個這個我想應該也可以......吧。
雖然破壞地牌似乎不是老威樂見的情況,但還是可以用。
而且這跟紅月不同,使用者也會卡死自己。
「我有一個ㄇ......」
「醒醒。不可能。」
近代其實滿缺乏有效的1點抽濾。不過沉思注定都被關著。腦激太強不可能,看起來除了上面那兩張就只有預兆了。
預兆是相對比較弱的。畢竟你就算看到能救你的東西也是下回合才能夠抽起來。好處是可以玩終始。
微妙的棄牌。
真的加入應該能加強勇德一類的黑色套牌,特別是死影。以後一回合就可以先棄對手兩張牌了。
這兩個勒令感覺應該會挑其中一個出來印。無辜之血就不用考慮了,不可能。
惡魔的勒令是瞬間時機,想的話就能馬上解決問題。
崔那的勒令雖然是巫術,不過可以返照。不過火花之戰都印了莉莉得勝,應該是印惡魔勒令比較實在。
不過如果都有莉莉得勝了要你們幹嘛?
可以直接殺受過戰鬥傷害的生物,而且還不能重生。
其實還不錯,特別是在某些生物密度很高但質量不大(ex:黑白衍生物)的套牌裡面。相當於一隻生物換對手一隻。
現在近代的一點殺也只有送終,再多一張也還行。
感覺好像有機會又好像有點危險。
會助長走骨行屍,畢竟近代是有街道鬼魂這種0點循環的。
不過只會產黑,走骨通常又靠傾曳,也許不會太強...啦。
可以直接抓生物回來。
增強續戰力、用不掉也可以循環掉。阿芒凱也有張功能類似的牌,但這比它更強。能抓3費以下的範圍寬很多。
只要不要跟活屍法、入土或者一些奇怪的東西在一起,死靈術感覺就還OK。
應該啦。希望不要有什麼我沒看到的combo。
探險家還滿有趣的。可以打擊那些基本地不那麼多的套牌。
這個進來的話變境就能更強了。雖然死了找兩張地好像很強,但近代沒有無辜之血,要自己想辦法把它弄死。
不能印藍色的、也不能放陀螺。那就把綠色的拿出來用吧。
跟陀螺類似的效果,但如果你想用它就必需要帶綠。在陀螺從薪傳被拖出去砍成兩段後曾經有一度代替陀螺的位置,可惜之後辦事不力就被拖下來了。
因為是綠色,所以應該不會助長奇怪的組合技。
吧?
侵染好夥伴。
印出來不僅能加強侵染,有些混綠的套牌也能拿這張來當殺。
煩躁型生物。利用大主教一類的就能讓對手不能施放咒語。
可以強迫對手互動不然就會一直放不出咒語。
當然也可能就是單方面卡死對面啦。
雖然老威疑似說過不會再印三點炸地,但說的是標準。所以專屬近代的系列還是有點機會出現這種牌。
不過老威據說不是很喜歡破壞遊戲體驗的牌。但根據他們這幾年的表現聽聽就好。
綠色的補手牌手段。
近代的綠色一直都沒什麼很豐富的補手牌手段。森林圖書館可以有效的幫助大量中速提高續航力。
在地套中很強的導師。
在近代就還好...吧,也許會讓鳳凰或一些堆墳套牌更強。
不過總感覺印一費導師都很危險。
最可能印的祈願......吧。
只能找巫術雖然也很強,但在紅色色組裡有時候幫助不一定大。
紅燒的希望。
另一張巫術閃電擊是不用想了,進步的代價大概也不行。
雖然在近代結界感覺好像有點好解。 但這是相對比較好的加強了。而且還自帶防止補血的效果。
奇妙的結界,很不像紅色會做的事。屬於喜感型重印。
三回丟出來之後還是對面先爽到,屬於看起來好像很厲害但實際上是玩具的牌。
不是很強很可能會印。
薪傳純紅畫家的材料。
不在畫家裡也有用,人類也可以用來當導師。
不過某些生物組合技也可以用來當導師
不要跟諄諄教誨放在一起應該就沒事。
泰坦裂罅、穿越裂罅大概都會直接改用這個。
銀光樹叢是我個人私心。依它的強度,印出來結界套應該能跳上準一線。
快給我,求你。
很強,超強的。
如果會重印大概整個近代帶藍黑的都會放它。好像只有死影。
握手哥雖然曾經一度差點要統治薪傳,可是近代不一樣,沒有人每天在那邊腦激或傑斯的,進近代完全沒問題。
說不定有機會帶動蘇勒台這個很爛的顏色控制。
不過現在多了娜爾施跟他搶工作。尷尬。
萬能解二號。如果真的印出來肯定是為黑綠特別設計的。
可以把毒契看成一發三點但高興炸多少就炸多少的密爆。缺點是當時沒有旅法類別,所以只能炸神器生物地。
作為萬能無損解,恢復名譽我覺得是個不錯的選擇。三點不是太快也不太慢,但又能有效解決很多問題。
不跟畫家放在一起就不會有事。
不過如果不跟畫家放在一起印它是為了什麼?
私心。
煙囪雖然強,但是很慢。下來之後還需要點時間才能作用。
下地抽牌這點說不定能替近代弄出個以地為主的套牌也說不定。
好像有。
如果真的印了得利的應該就是泰坦護身符。
巨岩應該是能拿出來印。
近代沒有一些莫名其妙的怪怪神器重置手段,而且給的是無色。
黑檀梟吊飾的強化版。
有一定強度但沒有非常強,印了應該OK。
吧。
其實好像有點強,畢竟玩家每回合都會抽牌,抽超過七感覺比少於1容易很多。
循環地們都很有可能出現在近代,反正也不強。
不知道這組五色地要叫什麼,兩點躺地還是礦脈地?
水晶礦脈這種下來馬上就能用的感覺就不能印,但會先躺一回合的礦脈威力就大減。除非第一回合就出,不然之後效果就沒這麼強。
小變身地。
強度比近代裡那個地窖強了點,因為有兩張就可以讓一張長大。
一般是死鎖套牌才會使用。印了問題也不大。
來自私心。
就是近代又多了一張五色地這樣,感覺能印,反正不會怎麼樣。
其實近代的傳奇打手不是很多。不過也是因為這樣所以才能印,印出來大概又只有死稅能用吧。
這樣的話選他出來是為了什麼呢
再來是我覺得可能會印的牌:
一、類似老圈的雙色地
因為簽了約所以不能印圈,但可以印一些很像的東西。比如說:
A:有兩種基本地類別。從手中使用要橫置進場/只能從手中使用。
B:有兩種基本地類別。每次橫置對手加一滴血。
C:只有一種基本地類別,能產三色但下回合不能重置。
二、與FOW相似的近代保險絲
有一個近代專屬的系列真的很棒,總算不用痴痴等老威印大師或找機會在標準印牌了。希望這個新篇不要輸給拉尼卡。
明天就開始正式預覽啦!大家一起期待吧!
千萬不要被我奶死啊。
話說兩天後禁牌表更新。不曉得標準龍命近代鳳凰能不能撐過去。
而且這次會重印第八版以前的牌,真是令人既期待又怕受傷害。
嘗試性預測了45張可能重印的牌,以及幾張可能會印的新牌。
聖杯人。
跟聖杯的差別是它喊了以後是就不能放,所以可以躲衰敗。
不過防禦不怎麼樣所以很好解,而且克制鳳凰。這是我認為它可以進的原因。
中速的好夥伴。
給反色保護這件事情很棒,能夠避免被PTE或閃電擊,也可以突破對手的生物防線。
雖說如此我還是很想用用看這張牌。
圍護僧侶對現在的環境感覺挺不錯的,又能擋一擋現在的幾個一線套牌。不論鳳凰發掘還是精靈人類,都會遭到這隻僧侶阻止。
雖然這些套牌要解僧侶也不是很難,但正是這點也讓僧侶有機會進近代。
近代生物導師一直不多。
雖然多也不是什麼好事,會造成生物組合技大暴走。不過有的話就能加強中速了。
在薪傳是死稅的好夥伴,近代如果有死稅就能變強了。
結界的奇妙手段。不過近代結界的補手牌、產法力能力都沒有薪傳這麼強。
有了結界大概也不會變得多強,只是又得到一個新玩具而已。
兩點正康如果進近代會不會引起大風暴一直是個謎。但是能循環掉的小號熄咒我覺得可以。
老實說累積的知識跟預測我覺得都可以有。
至於濾牌深度,AK最大值是10,預測只有8。預測能濾更深、AK使用起來簡單,然而會被RIP壓制。
不過,預測在近代不是很好用,只能靠漿液預視跟傑斯調整牌庫頂。除非偶爾運氣好瞎喊中,不然完全就是循環一張的概念。
我覺得大概會印預測。比較平衡。
滯留是一張我很喜歡的牌,
誰先動誰吃虧,雖然在近代目前沒有米斯拉的工廠,不過如果得到先手權二回下這個能賺三張手牌還是滿棒的。
某種意義上可能可以加強控制。
下位版的FOW。當然康掉跟轉方向還是不能比的。
但有些時候方向錯誤比FOW好。比如對面一回丟棄牌,你FOW了就是對面一換二,但這時用的如果是方向錯誤,就會變成二換二。
近代有紅月。來個這個我想應該也可以......吧。
雖然破壞地牌似乎不是老威樂見的情況,但還是可以用。
而且這跟紅月不同,使用者也會卡死自己。
「我有一個ㄇ......」
「醒醒。不可能。」
近代其實滿缺乏有效的1點抽濾。不過沉思注定都被關著。腦激太強不可能,看起來除了上面那兩張就只有預兆了。
預兆是相對比較弱的。畢竟你就算看到能救你的東西也是下回合才能夠抽起來。好處是可以玩終始。
微妙的棄牌。
真的加入應該能加強勇德一類的黑色套牌,特別是死影。以後一回合就可以先棄對手兩張牌了。
這兩個勒令感覺應該會挑其中一個出來印。無辜之血就不用考慮了,不可能。
惡魔的勒令是瞬間時機,想的話就能馬上解決問題。
崔那的勒令雖然是巫術,不過可以返照。不過火花之戰都印了莉莉得勝,應該是印惡魔勒令比較實在。
可以直接殺受過戰鬥傷害的生物,而且還不能重生。
其實還不錯,特別是在某些生物密度很高但質量不大(ex:黑白衍生物)的套牌裡面。相當於一隻生物換對手一隻。
現在近代的一點殺也只有送終,再多一張也還行。
感覺好像有機會又好像有點危險。
會助長走骨行屍,畢竟近代是有街道鬼魂這種0點循環的。
不過只會產黑,走骨通常又靠傾曳,也許不會太強...啦。
可以直接抓生物回來。
增強續戰力、用不掉也可以循環掉。阿芒凱也有張功能類似的牌,但這比它更強。能抓3費以下的範圍寬很多。
只要不要跟活屍法、入土或者一些奇怪的東西在一起,死靈術感覺就還OK。
探險家還滿有趣的。可以打擊那些基本地不那麼多的套牌。
這個進來的話變境就能更強了。雖然死了找兩張地好像很強,但近代沒有無辜之血,要自己想辦法把它弄死。
不能印藍色的、也不能放陀螺。那就把綠色的拿出來用吧。
跟陀螺類似的效果,但如果你想用它就必需要帶綠。在陀螺從薪傳被拖出去砍成兩段後曾經有一度代替陀螺的位置,可惜之後辦事不力就被拖下來了。
因為是綠色,所以應該不會助長奇怪的組合技。
吧?
侵染好夥伴。
印出來不僅能加強侵染,有些混綠的套牌也能拿這張來當殺。
煩躁型生物。利用大主教一類的就能讓對手不能施放咒語。
可以強迫對手互動不然就會一直放不出咒語。
當然也可能就是單方面卡死對面啦。
雖然老威疑似說過不會再印三點炸地,但說的是標準。所以專屬近代的系列還是有點機會出現這種牌。
不過老威據說不是很喜歡破壞遊戲體驗的牌。
綠色的補手牌手段。
近代的綠色一直都沒什麼很豐富的補手牌手段。森林圖書館可以有效的幫助大量中速提高續航力。
在地套中很強的導師。
在近代就還好...吧,也許會讓鳳凰或一些堆墳套牌更強。
不過總感覺印一費導師都很危險。
最可能印的祈願......吧。
只能找巫術雖然也很強,但在紅色色組裡有時候幫助不一定大。
紅燒的希望。
另一張巫術閃電擊是不用想了,進步的代價大概也不行。
雖然在近代結界感覺好像有點好解。 但這是相對比較好的加強了。而且還自帶防止補血的效果。
奇妙的結界,很不像紅色會做的事。
三回丟出來之後還是對面先爽到,屬於看起來好像很厲害但實際上是玩具的牌。
薪傳純紅畫家的材料。
不在畫家裡也有用,人類也可以用來當導師。
不過某些生物組合技也可以用來當導師
不要跟諄諄教誨放在一起應該就沒事。
泰坦裂罅、穿越裂罅大概都會直接改用這個。
銀光樹叢是我個人私心。依它的強度,印出來結界套應該能跳上準一線。
很強,超強的。
如果會重印大概整個近代帶藍黑的都會放它。
握手哥雖然曾經一度差點要統治薪傳,可是近代不一樣,沒有人每天在那邊腦激或傑斯的,進近代完全沒問題。
說不定有機會帶動蘇勒台
不過現在多了娜爾施跟他搶工作。尷尬。
萬能解二號。如果真的印出來肯定是為黑綠特別設計的。
可以把毒契看成一發三點但高興炸多少就炸多少的密爆。缺點是當時沒有旅法類別,所以只能炸神器生物地。
作為萬能無損解,恢復名譽我覺得是個不錯的選擇。三點不是太快也不太慢,但又能有效解決很多問題。
不跟畫家放在一起就不會有事。
煙囪雖然強,但是很慢。下來之後還需要點時間才能作用。
下地抽牌這點說不定能替近代弄出個以地為主的套牌也說不定。
如果真的印了得利的應該就是泰坦護身符。
巨岩應該是能拿出來印。
近代沒有一些莫名其妙的怪怪神器重置手段,而且給的是無色。
黑檀梟吊飾的強化版。
有一定強度但沒有非常強,印了應該OK。
吧。
其實好像有點強,畢竟玩家每回合都會抽牌,抽超過七感覺比少於1容易很多。
循環地們都很有可能出現在近代,
不知道這組五色地要叫什麼,兩點躺地還是礦脈地?
水晶礦脈這種下來馬上就能用的感覺就不能印,但會先躺一回合的礦脈威力就大減。除非第一回合就出,不然之後效果就沒這麼強。
小變身地。
強度比近代裡那個地窖強了點,因為有兩張就可以讓一張長大。
一般是死鎖套牌才會使用。印了問題也不大。
就是近代又多了一張五色地這樣,感覺能印,反正不會怎麼樣。
其實近代的傳奇打手不是很多。不過也是因為這樣所以才能印,印出來大概又只有死稅能用吧。
再來是我覺得可能會印的牌:
一、類似老圈的雙色地
因為簽了約所以不能印圈,但可以印一些很像的東西。比如說:
A:有兩種基本地類別。從手中使用要橫置進場/只能從手中使用。
B:有兩種基本地類別。每次橫置對手加一滴血。
C:只有一種基本地類別,能產三色但下回合不能重置。
二、與FOW相似的近代保險絲
現在近代真的是比速度,鳳凰、綠tron領跑,大家在後面追。雖然我過得很爽。不曉得會有什麼好的改變方向。
薪傳的組合技多但沒辦法稱霸的原因很簡單,就是意志之力的關係。
薪傳的組合技多但沒辦法稱霸的原因很簡單,就是意志之力的關係。
在薪傳就算你先手一回合運作,也很可能撞在意志之力這張0費康牌上。但如果真的重印意志之力在近代會很尷尬畢竟薪傳能用是因為薪傳的抽濾效果強,近代最強的大概是漿液預視,最近還有減少使用的狀況... ...
但目眩也不太適合出現在近代,方向錯誤可能是個方向...阻遏也是個好像行又好像不行的存在。希望有點有趣的吧。
有一個近代專屬的系列真的很棒,總算不用痴痴等老威印大師或找機會在標準印牌了。
明天就開始正式預覽啦!大家一起期待吧!
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