MTG套牌介紹:紅黑元素(Black-Red Elemental)

註:2019/08/30號 喪信掠奪禁用

新興套牌的介紹八月也持續著。

這次是在近代新篇跟M20都得到助力的套牌。

Nike沒有贊助


地(19)
2 不毛高地
4 暗峰山崖
2 血腥墓穴
4 血斑泥沼
1 靈魂洞窟
1 熾火孤島
2 山脈
2 聚汙三角洲
1 沼澤

生物18)
2 震懼軍奧術師
4 雷身醒眠靈
4 爆雷鏈球
4 爆雷骸靈
4 幹練烈焰術士

巫術瞬間23)
4 喪信掠奪
4 閃電擊
4 出土回生
3 送終一擊
3 寇基雷的審訊
3 攫取思緒
1 攜手逞威
1 恐懼鑽心

備牌(15)
1 密設爆裂物
1 攜手逞威
1 惱人把戲
1 終結
2 蠻力破壞
2 病害計劃怪
3 雷鳴法師
4 虛空地脈

紅黑元素一開始又名8-ball,最主要就是因為他的戰術是用爆雷死全家鏈球跟死全家之後的爆雷骸靈打死對手為主。正好爆雷鏈球名字裡有個Ball,就被叫做8-ball了。

兩顆球都非常強力,自帶踐踏敏捷,爆雷骸靈又被稱作腦電擊人。不過強力效果也有極大的副作用,回合結束就得犧牲。雖然很強,但如果乖乖三費叫出來有時候可能一腳都沒打到就被解掉實在太虧了。

而雷身醒眠靈就是這個套牌的救星,自帶敏捷、而且每次攻擊就能從墳場拉一隻防禦在二以下的元素回來。後面兩顆球正好也都是元素,完全能完美配合。


至於怎麼把球丟進墳場,喪信掠奪永遠是大家的好夥伴。如果第一次丟失敗了那返照跟震懼軍奧術師也可以給你第二次機會。一回合喪信棄球、二回醒眠靈拉球馬上就能製造巨大的殺傷力。

奧術師除了用喪信掠奪外也可以使用出土回生。出土回生在墳場有球但沒有醒轉靈的時候就可以替代他把球(們)拉回來。如果被封墳或清墳的時候出土回生也能循環,完全不浪費。


棄牌三人組一直都是黑色的好夥伴。而且在這個套牌裡除了棄別人的牌,有必要時還能棄自己的球以方便下回合就拉回來。攫取思緒跟審訊也都是奧術師的優良目標。


最後還有另一張新牌幹練烈焰術士,他也是棄牌的好夥伴,進場就是一發相反版喪信掠奪,而且棄的如果不是地還能生Token出來戰鬥。術士同時也是出土回生拉的好對象之一,畢竟自帶挽救手牌質量的能力,還能額外製造生物用來戰鬥。


由於套牌主要作戰是生物戰破(?),所以開路就變得很重要。送終一擊可以打倒大部分近代中的生物,閃電擊除了開路也可以補上最後一擊。因為找地跟電震地的存在,近代大概只需要打掉14左右的血量。同時也可以用奧術師再丟一次閃電擊。


從第一篇倒胃口開始,不知不覺這個欄目竟然已經寫了兩年。老實說,就連我自己都覺得滿不可置信的。以往都是三天熱度。 連賺錢都沒這麼有毅力過。

但是套牌庫存快乾了啦。
這個欄目估計快要完蛋了。
完蛋那天會開趴大家記得來。

留言

  1. 你好最近在研究魔法風雲會,有時看看你這邊的卡組構成會讓我有一些對魔法風雲會卡牌的新想法,非常感謝有放牌組還有一些組成想法。

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  2. 作者已經移除這則留言。

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    1. 現在的話就是往純紅黑中速的方向靠攏加入猴子。
      或者改用溪谷商人跟投入更多的攜手逞威兩個方向。

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