MTG套牌介紹:班特彈彈樂(Bant Soulherder)

自肥的時間。

新奇套牌登場~原創者為gabriel nassif

激光遠景


地(22)
4 霧漫雨林
3 澈光遠景
3 風襲荒地
3 覆雪樹林
3 覆雪海島
2 覆雪平原
1 殿堂花園
1 滋生之池
1 潮沒水濱
1 崇聖噴泉

生物(22)
4 盤捲先知
4 靈魂牧者
4 冰牙寇特蛇
3 不朽見證人
2 花叢之牆
2 明日護衛
1 暮秋騎士
1 犄牙獸
1 扣留代行官

巫術瞬間(14)
2 時間彎曲
4 流光爍影
4 否認之力
4 流放之徑

鵬洛客(2)
2 心靈塑師傑斯

備牌
1 犄牙獸
1 腐食流漿
1 石角顯貴
1 多溫的否決
2 倨傲擊
2 暮秋騎士
3 天界滌淨
4 得享安息

抽牌生物一二三。
基本功用就是濾牌跟賺手牌,有充足的補充
手牌能力對中速套牌來說很重要。
因為是純抽牌效果,沒有太大的戰鬥力可
言,所以只放個八張左右。
兩條蛇。
先知很強,順利的話就是一個直接從二回
變四回的加速,就算失敗也是賺一張牌。
冰牙蛇的死觸效果雖然需要自己以外的額外三
個雪境永久物才能觸發,不過藉由雪境地很快
就能達成。
三張功能型生物。
不朽見證人專門回收墳場牌、法球人可以對付重複
或者急於解決的生物或其他東西。暮秋騎士功能廣
泛,最常用來對付神器。
三張非生物牌。
流光爍影是擁有彈回異能的雲移效果。跟不朽
見證人可以達成無限回收循環。
作為白色最強單解,PTE是一定要放的,特別是
最近小妹出獄,路上到處都是顱擊錘。
 FON在對抗非生物套牌上也是效果非凡。
套牌核心。
回合末固定一次的星幽飄移。不過只能彈友軍。
非常之強,下來回合末就會發動。而且只要
有生物離場自身就會放一個+1/+1。
為了避免生物戰無法戰勝對手的尷尬情況,我們
需要準備一個非生物組合技。
利用不朽見證人+流光爍影/靈魂牧者就能達成無限
回合組合技,之後只要牌庫夠厚,傑斯開兩發大就
能直接結束對手。

最近興起的新套牌,也是我個人十分熱衷的套牌。大概是因為以前打命女對抽牌有熱衷。

身為中速套牌,班特彈彈樂最強的是續航力。依靠大量的抽牌跟不朽見證人回收墳場資源能建造大量手牌優勢,擊倒對手也是遲早的事情。

因為沒有一費生物所以套牌通常是從二費開始,不是下牆抽牌就是下蛇。接著就是三費牧者開始讓生物進出賺手牌。不過這不是固定的打法,套牌自由度很高,作戰方式完全可以根據對手的套牌種類調整。

另外套牌有兩個必須知道的重要Combo:

Combo-A 不朽見證人+流光爍影無限循環

這combo跟流光爍影的異能有關,因為彈回異能是先去放逐區,維持開始才再施放,這個時候流光爍影已經進墳場,這時候把不朽見證人彈出去就能回收流光爍影。從此達成無限回收流光爍影。

而再次使用流光爍影彈出見證人就能回收另一張牌,這個循環能讓不朽見證人無限回收墳場的某張牌,非常厲害。

Combo-B 無限回合

這是基於ComboA的變種。首先是施放時間彎曲,然後進行ComboA的循環,這樣就能不停地回收時間彎曲。這樣就能達成無限回合,之後能用生物擊倒就用生物擊倒、不能就配合傑斯直接放乾對手。

套牌唯一的劣勢對局是生物組合技,沒有太多去除只能靠PTE解決所有問題。一旦沒抽到很容易就會當場去世。打Tron時可算是優勢,FON康非生物,PTE打生物,只要抽得不是太差或對手太快鎢拉莫就不會太難應戰。


如果喜歡續戰力強的套牌或討厭Tron,那班特彈彈樂百分之百適合你喔!

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