MTG套牌介紹:蘇勒台控制(Sultai Control)


2020/07/13 阿肯的星盤禁用,尋找替代品中 

2021/02/15 神秘聖地禁用,如果要打可能得夢回2018找找當時的構築。

綠波就這樣離開了先驅。然後看上次比賽,沒意外11/18Oko應該是要屍骨無存了。

介紹控制的時候都特別難寫。因為都不知道要說什麼
Draw-Go就對了

最強蘇勒台人

地(23)
1 滋生之池
1 戰場遺跡
3 潮沒水濱
4 霧漫雨林
3 神秘聖地
4 聚污三角洲
1 覆雪樹林
3 覆雪海島
1 覆雪沼澤
2 積水墓地

生物(8)
4 迅咒法師
3 冰牙寇特蛇
1 洶湧巨械

瞬間巫術(27)
2 突發衰敗
2 殺手留念
2 姆拉撒的脈動
3 地下指命
1 親歷故事
1 寒冬殺機
4 拖入湖底
4 送終一擊
4 抉擇
4 洗清思想

神器(2)
2 阿肯的星盤

備牌
1 集寶奧夫
1 殺手留念
1 倨傲擊
1 挺過風暴
1 裂夢師安梭苛
1 密設爆裂物
2 病害計劃怪
2 否認之力
2 隆重拒斥
3 手術摘除

黑色的掃場傳統都是用-X/-X的。

能掃所有非雪境生物,有多少雪境永久物就減多少。

一開始出場的時候被看好,不過後來沒啥登場表現。
從岸上拖下水

新的強者,能殺能康。只是要先堆對面的墳才能用。


循環一張。還可以順便調色。也可以配合寒冬殺機。

在Pauper因為調色調得太兇已經被禁了。
近代版惡邪梟。

最少能循環一張,死觸的威力在近代也很強。而且還會閃現。

能打倒塔莫的蛇
來自贊迪卡的回收牌。

跟迅咒配合就可以來回撈兩次,還能補血。對於一些擊倒型套牌多六滴血就很可能會從能斬殺變成被逆轉。
通常用它都是磨自己,不過在這為了配合拖入湖底,所以磨對面。

也可以順便看對面磨下去的東西,猜對方的套牌來決定之後的作戰。
黑綠兩大解。

由於近代點數越來越偏小,所以衰敗又漸漸的回到檯面上。

然後因為先驅價格暴漲

殺手留念能夠解決衰敗不能解決的問題,還能解掉Tron地阻止對手湊套。
因為先驅價格暴漲*2

免費的巨大迅咒,不過只能放瞬間。

跟姆拉撒的脈動配合也可以來回挖兩次。


久違的老朋友地下指命。

雖然FON出現了,不過直到現在地下指命的地位還是沒被取代,最主要就是因為它強。

可以跟迅咒玩彈來彈去的遊戲。







雖然形式不盡相同,不過所有三色組合的控制基本上在近代都曾經露過臉。唯一一直沒有登場機會的就是蘇勒台,因為這個顏色在近代實在太虛。

就連在先驅都過得比近代好(雖然不知道Oko要是死了以後情況會怎樣),所以蘇勒台發光發熱的地方都是在薪傳(握手哥的威力)。

不過在艾卓王權得到拖入湖底後,近代的蘇勒台也算是得到史詩加強,蘇勒台的作戰方式一般是消耗型控制,利用姆拉撒的脈動加上地下指命,配合迅咒就可以反覆利用墳場中的大量瞬間牌,二刷三刷都不是問題(?)。

因此決勝方式不是靠旅法或是變身地,而是用生物擊倒對手。加上拖入湖底的存在,讓蘇勒台也可以在內戰的時候直接改行打反擊型控制。

不過拖入湖底對上加速類對局如:變境、Tron的時候就不是很好用,畢竟堆對面墳的方式其實只有洗清思想一種。近代套牌大多都會用找地所以還會自己堆墳,所以面對那些不找地或找很慢的拖入湖底反而變成一種麻煩。

另外蘇勒台不怎麼會對付組合技,這是因為正編沒有黑色最擅長的棄牌,所以可以考慮在備牌放一點。看當下環境而定吧。


留言