MTG套牌介紹:班特雪控(Bant Snow Control)

2020/07/13 阿肯的星盤禁用,尋找替代品中 
註:Oko被禁用,請換成Uro。

註2:Uro跟聖地被禁,回去打白藍控囉

終於這個我最喜歡的顏色在近代也有控制可以打了。

真好(心)。如果Oko之後沒被禁又降價的話我肯定是會打的。

這樣說會不會下次就被禁啊?

最強旅法大合照

地(24)
戰場遺跡×4
潮沒水濱×4
霧漫雨林×4
滋生之池×1
崇聖噴泉×1
殿堂花園×1
神秘聖地×2
覆雪海島×5
覆雪樹林×1
覆雪平原×1

生物(6)
冰牙寇特蛇×4
迅咒法師×2

巫術瞬間(16)
最高裁決×2
地下指命×2
否認之力×3
魔力流失×2
神秘干擾×1
大法師護符x1
流放之徑×4
點破咒語×2

鵬洛客(10)
心靈塑師傑斯×3
理時泰菲力×3
竊冠甌柯×3

神器(4)
阿肯的星盤×4

新地牌。

神奇的兼備海島屬性,所以可以用找地找出來。

而且還能夠回收墳場的巫術瞬間,非常的好用。

最近也有被找去藍白奇跡工作,而且貌似配合良好。

所以我說那個藍白劍根本不算控制
2020年依舊是控制強者的法師。趕快重印吧。

兼具決勝、擋下致命傷、回收墳場資源等重要工作。加上會閃現,可說是出奇不易的傷害。

通常會用個2~3。
新生物,近代的惡邪梟。

實際上說不定比惡邪梟還強,畢竟會閃現。

滿足雪境條件其實很容易,有星盤有地又有其他蛇,肯定是能讓它死觸的。對上大生物幾乎保證能1換1。

對面要殺它,就跟當年控制打白雪公主套牌要拿PTE去解鷹中隊一樣很虧。


曾經的最強康牌。

在班特控制草創時曾有一陣子是不使用它的,因為近代速度越來越快的關係。不過因為其重要性跟強度在中後期很高的關係,最後又被抓回來工作。

最近一直被吐槽還不如用綠波夏色簾幕
假裝自己是FOW的FON。

雖然只能在對手的回合做替代康,但面對很多非生物套牌還是很好用的,而且被康的咒語會直接被放逐。不過最近有個新敵人夏色簾幕。

用來保護自己的旅法也非常好用。

過去被愛用的小點康牌,又回到眾人眼前啦!

因為近代越偏快速的關係魔力流失又變好用了。

最先前後期沒用的弱點也因為之後可以拿去餵FON稍微有些消失了。


開高走低三選一護符。

功能很多,而且前中後期都有用,只是指定色吃很重。

除非打純色或雙色,不然應該不會放太多。

本來的最強旅法。不過被放出來之後大家忽然發現他變弱了

決勝型大招、能干擾對手、又能調整自己的手牌。因為其能力所以最常被用在奇跡套牌內。現在也仍被控制套牌當作決勝方法之一。

近代新篇多了FON後,保護傑斯的方法也增加了。作為取勝手段似乎仍越來越合理。
在Oko誕生前一直跟大泰共任次代最強旅法。

把遊戲變簡單、而且下來就能解個生物。加上又有FON存在,要保住它的性命在近代還算是簡單。

而且解對方時還可以抽牌,非常神奇。
從標準打到近代又打到薪傳接著又打到先驅,接著又一口氣在四個賽制(標準、先驅、爭鋒、史跡)一起被禁用。最強一代旅法的名號絕對非他莫屬。

能把對手的生物變成無用3/3、又能把自己的食物或者阿肯的星盤變成3/3來打人。他的存在大大的加速控制取勝的方式。就連大招偶爾有時也能起到奇效。

備註:Oko的+1有時候並不會影響生物異能,詳情請見此
循環盤。

畢竟是三色套牌,可以調色還是很重要的。

而且可以防禦紅月的傷害,畢竟它是神器調色不受影響。

中後期也可以用Oko把它變成3/3拿去揍人。






班特控制的原創者是高橋優太。這套控制在GP拿下了24名、在MO挑戰賽上也打出了8-2的成績。

套牌目的就是盡快結算Oko,只要Oko下來以後就能把星盤變成3/3揍人、或者開始產食品揍人。套牌有點破咒語最大的用途,就是用來保護Oko、或者前期干擾對手。

至於要康啥請自己實戰判斷

在找不到Oko的情況下,也能當傳統藍白控打,畢竟該有的還是有,只是拖延能力沒有傳統控制強,還是盡快讓Oko上場解決戰鬥才是正道。

對局上最大的難關是Jund。比傳統控制還難打,畢竟拿FON擋棄牌很虧、不拿去康還是會被棄掉。對上加速快的套牌主牌局也沒什麼比較好的辦法可以應對。不過在備牌局時滯阻法球會是你的好夥伴。

另一個新對手則是綠波夏色簾幕,雖然這副套牌自己也可以放。不過綠波讓FON有時候會失敗這件事情挺尷尬的。不過自己放的時候在控制內戰上會比較有利。對上Jund也有用處。

只是同型內戰畫面就會很好笑


因為小妹出獄,現在控制幾乎都改成膜拜邪道劍控。而在這股亂流中班特依然保持著自己維護傳統美德的態度... ...

「所以班特劍控算啥。」
「假的。沒有這種東西。」

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