有求必應的套牌介紹:旅法控(Jeskai Fires Superfriends)

U求必in Bang~

其實我沒什麼在打先驅
不過應該就是這套了吧


地(34)
雅登瓦堡×1
凡翠絲堡×1
神奇小徑×3
基爾山脈瘋人院×1
崇聖噴泉×4
跨時空信標×4
海島×1
山脈×1
平原×1
洛格凌群系×4
聖潔鍛爐×4
蒸氣噴發口×4
硫磺瀑布×1
啟蒙殿堂×2
頓悟殿堂×1
勝利殿堂×1

生物(4)
趁願仙兒×4

巫術(8)
震耳號角×3
夢幻成真×2
最高裁決×3

鵬洛客(17)
覺醒煉獄茜卓×1
旭日天尊艾紫培×1
祀煉基定×3
築念師傑斯×1
古道娜爾施×1
揭帷娜爾施×3
多明納里亞英雄泰菲力×3
理時泰菲力×4

結界(17)
扣留法球×2
艾紫培轉生紀×3
創新烈焰×4
茜卓的誓約×3
泰菲力的誓約×1
海神的預兆×3
探尋阿茲坎特×1

備牌(15)
遊空牧鳥約力昂×1
震耳號角×1
啟迪通牒×1
毀壞通牒×1
風暴之怒×1
抹除自我×1
神秘干擾×3
裂夢師安梭苛×1
龍尊尼可波拉斯×1
破鉗薩坎×1
滯阻法球×1
穿髓金針×1
願景齊現×1

最近一個叫行李行侶的感覺就是做壞了異能出現,大大改變了很多的套牌,就連很常不受變化的薪傳也用上這個新異能。

從此以後大家都是80張牌起跳的套牌了。

因為它的出現大家開始大量往套牌裡塞本來想但塞不下也找不到理由塞的東西。

主要用途當然就是放逐一次性結界跟快用完指示物的旅法師讓他們再賺一次過勞死


找救星專家。

前期遇到快攻還可以先叫下來擋幾拳,等之後需要找牌的時候就可以用異能拿回手上。

對面是控制就叫下來揍他,打20拳就贏了。




套牌重點人物。

根據地的數量能免費施放咒語,而且每回合能放兩個。

支持旅法師施放的來源,不然真的一回合一回合叫等到湊齊旅法戰隊大概也ㄘㄨㄚˋ起來了。

本來我是想把旅法來個大合照的,可是人真的太多了實在放不下。

首先是兩個決勝大招。茜卓的+1是可以重複疊上去的,通常開過兩次以後只要撐過幾回合就能把對面斃了。

而且不能被反擊,通常一定能落地。

艾紫培除了會生小兵外還可以清場。
最近重新受到重視的基定。

主要是要應付白神弩砲這個先驅新組合技,開大以後就不用怕會被組合技打死了。也可以拿來揍人。

用於應付塔薩惡體,反正有基定在對面不會贏。
藍色的專長就是幹別人的東西來用。

順便可以濾牌,在面對快攻的時候也可以減緩傷害。



潔斯凱顏色劇烈變動。

雖然有了創新烈焰以後應該是用不太到古道娜爾施,主要是下來三回合能開大,而且大可以決勝。-2也可以用來解場。

揭帷娜爾施就是負責濾牌,沒烈焰找烈焰、有烈焰找旅法。

大小光頭。

小光頭可把遊戲變爐石瞬間變巫術、巫術變瞬間,雖然這套牌沒有用後面那招的地方。

大光頭則是控制一直以來的好夥伴。又能補手牌又能解永久物、開大又能消滅對手的地牌或生物。

超級濾牌。

2點閃現的注定,而且是進場就可以用。所以可以配合遊空牧鳥約力昂在中期做重複利用。

就算不打算叫鳥也可以三費再濾一次。
當年的沒用玩意

兩點打三在標準十分合理,之後只要旅法進場就能先打對手兩點,跟創新烈焰搭起來很適合。
最近的強者。

一個不用還給對面的遺忘輪簡直流氓,而且他也是回收墳場旅法的好方法。前期旅法被打死了也沒關係,轉生記之後就可以拉回來。

(你說第二招,沒有假的)


最後就是雖然只放了一張但是常常能逆轉戰局的光頭誓約。

旅法異能開兩次是一件很可怕的事情,開大的時間直接減少一半,而且這個東西也可以跟艾紫培轉生紀配合。










在這個旅法越出越多、點數越做越小、忠誠度越來越高導致旅法越來越難解的時代,旅法控漸漸成為一種趨勢。因為只要能落地一定能開到異能,只要沒什麼意外旅法都能賺到場優或手牌優勢。

只不過旅法們通常顏色各異,在這個沒有找地、星盤的賽制要調色本來十分困難,但是創新烈焰改變了這一切。

套牌主要是依靠創新烈焰來施放免費咒語,所以怎麼撐到創新烈焰出來就行。前期依靠茜卓的誓約、震耳號角、最高裁決、趁願仙兒撐過生物方面的問題,找機會濾牌。 只要創新烈焰能落地通常都能穩固場面優勢,就算不能也大概能叫幾個旅法上場賺牌差。中後期跨時空信標可以帶來大量血量,不用怕被突襲死。

趁願仙兒前期擋一擋之後就能準備開始看情況找招。這個套牌準備了願景齊現+理時泰菲力這個不給對手放咒語的死鎖組合。旅法夠多要決勝時就可以拉破鉗薩坎給對面死。

唯一的問題就是如果抽不到創新烈焰就幾乎是死路一條,複數相同的旅法抽上手是沒有幫助的,而套牌本身還存在著三個難關:

一、黑白靈氣

各式各樣反色保護、辟邪、不滅。對旅法控來說真的很難纏,加上套牌有斯勒姆的抽牌效果加持打得極快,很可能完全能趕在四回合的最高裁決出來前就把你打死。

二、精靈

這個真的很難打,雖說精靈打得不是非常快,但因為無私精靈跟陵墓遊靈兩個掃場剋星,加上綴鍊靈抗單解,還有鎮咒靈的存在。只要掃場不能作用或創新烈焰不能落地,真的會很難打。

三、掉牌

要知道先驅環境內是有攫取思緒跟逼從的,對這個幾乎都是非生物咒語的套牌真的很管用,而且還有專殺白色旅法的解,加上黑綠的殺手留念能解烈焰,都是很大的麻煩。


總之如果你就是想打旅法控、或者是個旅法控(?),這個套牌還是推薦的。
至少是目前的唯一選擇啦

留言

  1. 基定不是拿來防藍黑惡體的組合計嗎?因為白神弩炮的組合達成把基定射死好像就解決了...

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  2. 感謝大大介紹 抱歉比較少用部落格 最近才看到

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