本節目跟創新烈焰沒有任何關係。
地 (24)
1 克崔亞群系
1 山脈
1 洛格凌群系
1 聖潔鍛爐
1 晃動大地
1 海島
2 繁茂丘陵
2 蒸氣噴發口
2 血斑泥沼
4 沸騰山湖
4 矮人礦脈
4 不毛高地
生物 (2)
2 維洛馬楚衡鑑
巫術瞬間 (25)
2 流放之徑
3 粹麗指命
4 閃電擊
2 鐵證實據
2 虹彩終局
4 時間彎曲
4 無畏創新
4 品味當下
旅法師 (9)
1 先兆娜希麗
4 理時泰菲力
4 芮恩與六樹妖
這次的主角,簡稱維洛馬。
自己會敏捷所以進場就能打,攻擊以後翻七張選一個等於或小於他力量的巫術瞬間施放。
因為七張的深度所以不用猶豫,時間彎曲跟品味當下立刻入選。
兩個巫術的效果都一樣,就是讓自己多一個回合,只是品味當下會讓你略過重置。
不過維洛馬自己會警戒,所以品味當下的副作用可以當沒有。這樣一來只要牌序不是太差那幾乎接下來就不會有對手的回合。維洛馬多打幾個回合對手應該就會死了。
如果你覺得看過應該是錯覺
怎麼把一個7費生物三回合就變出來呢?沒錯就是無畏創新。
牌庫裡只有維洛馬,所以創新的效果一發必然會把維洛馬抓出來。
因為近代新篇多了鐵證實據這個奇妙的巫術,就不是這麼吃重矮人礦脈了。而且還可以給線索拿來抽牌。
老問題,別問維洛馬抽上手了怎麼辦
紅藍指命。
不論是解對手生物、抽濾、要拿去配合無畏創新還是拆人家神器他四個都會。
也是紅藍色組近期對付找劍小妹的辦法。
就算是純白也可以用,因為聚輝效果是看顏色的,只要投入雙色地就能產生兩種以上的顏色了。
來自MTGA線上賽制HISTORIC的套牌。High得不行
雖然是四色,但主核心還是當成潔斯凱控制打,所以閃電擊跟PTE都帶著,有兩張PTE的位置被拿去給虹彩終局用了。
帶小六的理由除了回收珍貴又重要的找地外,還有負責應付猴子這一重要工作。 相信有打MO的人應該都被荼毒過。此外小六對付一些小生物也很好用。
理時泰菲力就完全是為了保護組合技而存在,今天就不強人所難要各位再帶夏色應付了。主要是怕帶藍的對手,就算不能康維洛馬也能康維洛馬放的咒語或者無畏創新。小泰菲力這種不知道為啥只鎖對面對面的拉基東西能讓對手動彈不得的東西就很好用。
品味當下前期抽上手的話也可以直接用,可以爭取給自己多一個下地跟抽牌的回合。畢竟無畏創新最起碼也要4回合才能用。
通常都是靠維洛馬加上有限的無限(?)回合把對手打死,不過因為維洛馬沒有自保能力,所以真的很依賴小泰的定場,也因此保護小泰可能才是最重要的。
啊 那個 品味還是收不到
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