霍格華......我是說斯翠海文正式進入環境後誕生了很多神奇的套牌,特別是最近出現了很多紅白靈技跟發掘。
不過按照慣例,我們就是會介紹比較離奇的那些。
地(18)
1 不毛高地
2 血斑泥沼
4 啟迪勝地
3 山脈
2 聖潔鍛爐
4 日灼峽谷
2 繁茂丘陵
生物(15)
3 火爐邪鬼
4 機敏輝光術士
4 尼法元素
4 符文銘僧
巫術瞬間(23)
1 打擊內臟
2 突襲閃光
4 迸地
4 熔岩鏢
4 閃電擊
4 魔力塑型
4 生體突長
神器(4)
4 米斯拉的飾品
施放或複製巫術瞬間就會+2/+2,放個兩三次很容易就變成一隻巨大生物。
配合一些莫名其妙的東西很快就會把對面打死。
放逐一個巫術瞬間就會+1/+1。
主要是為了配合風暴異能。不然靈技生物應該是好點。
保護用生物。
套牌雖然躲得過傷害、但躲不過消滅跟放逐,這時候就只能靠銘僧了。
以前爆發套牌的愛用生物。
每次放巫術瞬間就+3攻擊,3個咒語+連擊效果就足以要人小命。唯一的問題就是防禦力只有2,基本上要依靠銘僧保護。
會給生物連擊效果的神奇咒語。能夠帶來毀滅性的效果,配合機敏輝光術士跟適合的咒語,第二回合就可以打出20的傷害。
讓對面不會飛的生物不能阻擋的奇妙效果。
用途當然就是突破對手的生物防線。
而且會風暴,如果只有尼法元素對手生物又很少,那就可以全部拿去餵給元素。
爆發很強的一個套牌,主要就是靠著對手萬萬想不到的傷害在最短回合內把對手擊倒。
舉個最簡單的例子,一回合輝光術士,沒被解掉的話第二回合只要有生體突長+突襲閃光+熔岩鏢,[(2+2+2+2)+2(生體突長)]*2+2就可以打出22的傷害。
除此之外還有很多招數就不一一細舉,基本上就是看手上有什麼然後算數學看看能不能把對面打死。
不過這種做法打死對面一次之後對面就會有警覺,之後的局數就建議要靠銘僧保護。
另外就是套牌的補點很少,除了米斯拉的飾品跟魔力塑型就沒別的了,勉強算是的還有一個行侶路拉斯。所以不確定打不打得死的時候還是不建議動手。
對於傳統靈技不感興趣、比較喜歡一拳超人型套牌的人可以試試看。
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