其實本來想寫成5色循環的但有兩個顏色是廢物但靈感用完了
然而速度沒純綠泰坦快、強度沒人家高、也沒有回殺效果、那為什麼要打這個呢?這句話好像上次也說過
泰坦尼亞其實並不是什麼特別新的牌,至少跟上篇的動盪比起來,泰坦尼亞在薪傳也已經是存在很久的角色了。
最常見在薪傳的探險家套牌內,用資深探險家這種超強加速、還有綠陽當空當導師,要拉泰坦尼亞什麼的輕輕鬆鬆。之後只要用林間救護人在回合末把所有地吃了就可以生出一車5/3把對手打死。
在近代內雖然沒這麼快,不過還是可以做到類似的事情。
近年來的簡單招式A,用墾殖妖精炸石板跡一次就可以找出兩張地。
探索大地這種東西也是必備的。聖物騎士也可以考慮考慮,畢竟顏色剛好跟下面這張有重複。
Q:找不到OOO何解?
A:白綠召集會救你。
畢竟是綠色,除了某個四費抽三以外濾牌能力基本為零。所以只能靠導師了。因為只要是生物都能找,所以可以準備多個處理對手的手段。
林間救護人的替代。
EDH也會出現的combo之一,只要能把地全吃了就行,什麼不重要。
卡恩的加入讓我們可以在備牌放更多有用的神器,加上套牌也有充足的加速能力,很容易能完成卡恩+三定這類對某些套牌的強力壓制。
最後為了預防萬一就帶一個經典招數。雖然沒有變境,不過要用瓦拉庫把人射死還是滿容易的。尤其是裸男依呂夏林地樹靈在場時瓦拉庫自身也會被算成山脈。
而且也不用擔心找不到瓦拉庫,雖然沒有輪耕法但有墾殖妖精、聖物騎士跟太古泰坦,這三個都可以用來找地。不過後面兩個建議不要放太多,否則起手抽到兩隻會很想死。
基本上可以看成薪傳的地+探險家套牌之近代合成物。但原則上還是綠底ramp套牌,所以不用想太多,加速跟活下去就是套牌主軸。只有終結手段有點不同而已。
下個月開始就會恢復成正常的近代套牌介紹了。
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