有點新又好像不太新的主題。
一樣是復活的話題
地(23)
2 無神祭祠
2 血斑泥沼
3 沼地平野
3 新綠陵墓
4 柯幫金庫
4 約格莫夫之墓烏爾博格
5 覆雪沼澤
生物(9)
1 亞龍捲引擎
1 裂地泰坦
1 撒拉密使
2 墓地泰坦
4 殘酷統領
巫術(26)
1 掀墳儀式
1 破滅
1 攜手逞威
3 碎骨飛射
4 寇基雷審訊
4 留存
4 瀆神導師
4 無名墳墓
4 攫取思緒
旅法師(2)
2 面紗的莉蓮娜
EDH的招數,在這個套牌內也滿好用的。
可以用比較少的地產出大量法力,在沒抽到關鍵張的時候還是很好用的。
挖墳三人組。一個人負責埋,兩個人負責挖出來。
留存+墳墓是比較便宜的配合,掀墳儀式的好處則是在墳場也可以用而且比較便宜。
可挖的夥伴們。
每個都很強。各位也可以視個人要求調整成不同生物,不過要注意選非傳奇,不然無名墳墓挖不起來。
新生物,很適合挖出來的人選。
挖出來以後可以先解決一個生物或旅法、還可以砍對手一張手牌再扣三點血。自己可以補血+抽牌。
特別重要的是三點血,等於一發閃電擊,很可能直接把對手斬殺。
當本來應該挖的生物上手了之後的處置方式。找不到無名墳墓時的處理方式,也可以導別的東西。
不過需要4回合才能使用,急用的時候會很尷尬。
用不到的時候就拿去給碎骨飛射用吧。
近代薪傳化的第二步
與發掘一樣是玩弄墳場的主題,目的是把墳場的大生物挖起來給對面致命一擊。
前期在開始埋生物前就是個消耗型控制,用寇基雷審訊跟攫取思緒干擾對手的展開。之後就是用無名墳墓把大仔埋下去,然後用留存或掀墳儀式挖出來。
一般都是埋殘酷統領拿來挖,挖撒拉密使也不錯,不過密使沒有艾歐娜強。對到地套牌的時候可以用裂地泰坦對付。
跟以往怨靈復仇不同的地方在於生物挖起來以後回合結束也不會消失,可以留在場上。在續戰力上比怨靈復仇這種只打算打一輪爆發的強。
因為有瀆神導師,所以不太會發生抽不到關鍵張的問題。而掉牌可以很好的應付藍色。
推薦給對墳場有興趣的玩家,不過造價不太便宜就是了。
哎呀。savor the moment都收不到(離題
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