會讓人想起投擲伊莫庫那張圖的套牌。
印象中MH2有評過,那時候好像是說這是浪漫砲,沒想到過了一陣子就真的有人開始浪漫了。
3費丟任意目標一發非地牌的傷害。基本上就是爐石的神聖憤怒。
如果你會閃光抽卡的話那可能這會是最適合你的套牌
會返照,所以起碼可以打兩發。但抽到自己跟下面那張的時候傷害就很低。
因為配置的關係只會放到標定衝擊。
同樣有再用一次的效果。
每有一種-2,所以最快可以2費出來。
電震地算兩種,加上好像有印過的IKO有一種三類別地,用找地找出來的話很快就能集齊。
補刀跟擋刀用,而且閃電擊電不死。
最期待展示到這種東西。
兩個都是直接呼對面15血,以近代而言已經是致命傷了。
後手地。可以讓你變成先手的好東西。
因為組合技的啟動都在3~4費,如果後手會很吃虧,加上猴子現在已經進去了,所以只剩這個可以拯救後手。
防康地。
兩血就能讓巫術瞬間不會被康。對上藍底套牌極好用。
補刀用,畢竟只會打15。
紅沙漠除了把隔壁的沒用沙漠射出去還可以把自己射出去,當時標準很流行的打法。
功能地,能補刀、能解場、能補血三合一。
只有擁有注定一抽能力的人才能操控的套牌。否則只會丟3跟4
基本上就是憋一個大招的套牌,不過不能像別的套牌一樣用一些東西拖時間,因為本來的目的就是希望標定衝擊只會翻到大怪。
操作上要注意的就只有別把兩個15費的怪抽上手,因為用不出來。不過其實這點可以靠倫敦調度迴避。
強度當然不保證,不過肯定充滿了驚喜感,尤其翻15把對面K死的時候真的能爽一天。
留言
張貼留言