上上禮拜遇到的牌組,感覺起來就很值得介紹。
Shamans怎麼想都是薩滿才對吧
地(20)
2 不毛高地
4 靈魂洞窟
2 樹林
1 霧漫雨林
3 山脈
4 晃動大地
4 繁茂丘陵
生物(32)
4 火樹族密使
4 妖精幻視師
4 先兆炎身
4 鬼怪無矩術士
4 泛音逸才
4 陋族大主教
4 煉怒師
4 不朽見證人
巫術瞬間(8)
4 徵召軍伍
4 閃電擊
Mana頭們。大主教的顏色跟套牌很搭,火樹族密使基本上就是不會抽牌的魔力塑型這種免費咒語。
近代新篇加入了紅綠的減費人,而且只要是紅色或綠色咒語都能減少1來施放,超強。
洛溫的特色:很多東西都是元素。
進場會給其他祭司+1/+1,然後有+1/+1的生物喊打可以射對面1點。
+只會+祭司,但射人是只要有+1/+1的生物就行。
基本上就是祭司生物的隊長。套牌關鍵人物。
射人的效果會疊加,所以場上如果有兩隻那會射2。
祭司或其他魔法師的異能可以觸發兩次。
很可怕,如果是妖精幻視師或先兆炎身這種只是抽牌找牌的觸發到兩次可能還好。
要是火樹族密使,那就會直接變出4點mana。更不要說如果是給煉怒師用到,每次射會變兩點、兩隻射四點。
而且這也可以疊加,可以說是可怕到極致。
補充戰鬥人員的好東西。看六選二很容易選到驚人的東西。小生物但卻不特別快攻型套牌,因應近一年來近代的掃場減少而出現的。
對控制特別有效,畢竟套牌都是1/1小生物,前期不太可能拿PTE或幽寂去解。對上不會補血的中速也可以靠生物量去壓制對手,畢竟煉怒師只要在場,生物打人就能先射個幾發,只要別遇到把雞腿叫下來的劍控那遲早對面會被射死。
有先兆炎身在,所以不太會有找不到煉怒師的問題。加上有幻視師做為手牌補充源,再加上徵召軍伍很容易能建立起一排小生物。
Mana方面有大主教跟火樹族以及減費人,生物費用也不大所以不太會發生生物卡手出不來的問題。只有抽很爛的問題
並且因為煉怒師的存在,大主教跟先兆炎身都不是單純用完就丟的小生物,還可以拿去揍人。
泛音逸才除了正叫下來也很期待在軍伍裡跟其他祭司一起被翻出來,畢竟算是同時進場可以吃到額外觸發的效果。
比較不擅長應付的就是奇蹟或者比較順的劍控。雞腿下來很難打,而掃場本來就是這種生物套牌的致命傷。以及對面生物也很多的話會比較麻煩,雖然可以用射的把對面射死。
然後遇到走骨行屍大概會很麻煩就是了。
這套感覺會被大部分的強力中速克制
回覆刪除像是犀牛 藍龍那種
對墓地的克制感覺不大夠
感覺如果要針對墓地
備牌得帶腐蝕流漿
想封墳可以直接帶黑地脈。
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