MTG套牌介紹:鐵木爾控制(Temur Control)

看看近代新篇2對我們做了什麼,連這個顏色都敢出來打控制了。

奔牛節

地(23)
1 晃動大地
1 蒸氣噴發口
1 山脈
1 克崔亞群系
1 樹林
1 潮沒水濱
1 熾火孤島
1 滋生之池
2 內陸港灣
2 潮沒樹叢
3 海島
4 沸騰山湖
4 霧漫雨林
生物(3)
3 迅咒法師
神器(3)
1祖神獸遺寶
1黃鐵咒擊彈
1乙太咒擊彈
巫術瞬間(23)
3 成長渦旋
4 不潔熱火
4 閃電擊
4 反擊咒語
4 大法師護符
4 展現迭代
結界(4)
4 克撒傳
旅法師(4)
4 芮恩與六樹妖

自從新篇2出了以後,大家不是在玩猴子就是在玩這個。
我看是危險的
 
主要是因為第二跟第三個能力受到大家青睞。尤其是在控制套牌中,第二個能力很容易做出把對手幹掉的生物。 

第三個能力可以直接把神器放進戰場,所以有投入克撒傳的套牌也很常投入金針。不過這個示範套牌投入的是遺寶。
兩顆球。為了避免克撒傳沒東西找的尷尬。

另一個理由是湊躁狂。

小六。紅綠套牌常客。

也是猴子的剋星,畢竟防禦剛好是1。剛出那年在Legacy把掘密師打得不見蹤影的強者。

大絕有決勝能力,棄地就可以反覆閃電擊了。

 

終於出現了可以擊倒塔莫的強者雖然塔莫好像隨著時代死掉了。而且還可以燒旅法。

套牌有七種類別所以不難躁狂。



新一代的濾牌王,無論如何都是前進三回合。

最近遊戲節奏趨慢,所以這種牌滿有發揮空間的。



純藍的兩大強者現身了。

自從反擊咒語出來以後只要能調出兩點藍不會卡色的套牌都會帶它。

大法師護符也是被環境扶起來的,因為速度慢下來以後這種需要時間的牌就會越加有效。







一個奇妙的顏色帶來的奇妙套牌。
 
主要其實打的還是紅藍控,綠色只是輔助(小六跟加速)。靠展現迭代跟大法師護符取得手牌優勢,成長渦旋加速。決勝手段有克撒傳跟開大的小六兩種,哪種成功用哪個。
 
補刀有老套的閃電擊迅咒閃電擊,失去神秘聖地後因為不能玩地下指命彈聖地的遊戲,所以指命就被踢出去了。

對生物戰的時候應該不太會遇到不潔熱火燒不死的對手,小六也是對小生物的大殺器。再加上閃電擊,對生物戰不會有太大的問題。
 
非生物戰就是比康。帶綠可以帶夏色讓別的控制的康吃鱉。唯一問題就是遇到的非生物組合技如果是Ramp套牌就會吃土,因為加速沒人加快、干擾也沒人家多。
 
如果想加速戰鬥,可以帶近期很常被用到的龍侯。

留言

  1. 作者是鬼吧
    有沒有考慮過一個神器換蔽影矛(我在想什麼,壞)

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    1. 假設以後環境貼皮增加了應該會換,但對這種不太用生物打死人的套牌,要針對辟邪生物我個人更建議用眩目探照燈。

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