地 (23)
2 曆祚母聖樹
1 滋生之池
1 熾火孤島
2 遺世山洞
2 霧漫雨林
4 沸騰山湖
1 覆雪樹林
1 覆雪海島
2 覆雪山脈
1 蒸氣噴發口
2 晃動大地
4 繁茂丘陵
生物 (15)
4 龍怒通念師
4 巧手竊猴勒格文
4 塔莫耶夫
3 流漿王斯羅咕
旅法師(4)
4 芮恩與六樹妖
巫術瞬間 (11)
3 閃電擊
3 不潔熱火
3 展現迭代
2 黑土滋壤
神器(4)
4 米斯拉的飾品
結界 (3)
3 地動來襲
主角,大概啦。畢竟是套牌命名原因所以給點尊重。
兩費從墳場回手三塊地,一般來說是個挺雞肋的能力,但他有附帶發掘3,這個堆墓效果讓他頗受青睞。
套牌裡有很多東西都是要先堆墓才能發生效果。這個時候就很需要發掘效果了。
神奇的牌,從手裡棄掉炸神器結界或地。
炸地的話就是不用下場的魂魅城區,並且如果有傳奇生物就只需要1點綠。所以整副牌塞很多傳奇生物來配合他也是理所當然的。
當年在Legacy憑藉一己之力把掘密師全掛了的強者,現在則負責對付猴子跟通念師。
有著回收地牌的能力,跟母聖樹能有優秀的配合。
躁狂就會飛,整副牌裡共有6種類別,加上有黑土滋壤幫忙堆墓,要躁狂應該是不難啦。
也可以靠著刺探效果想辦法自己躁狂。
強。
提到堆墓就不能忘記的角色,畢竟他會因為墳場卡片類別多寡而變大或變小。
雖然沒有任何自保能力,但因為身材膨脹速度的關係很受重用。
地牌進墳每張給一個+1/+1豆,並且可以拔豆落跑來自保,離場還會回收地牌,簡直是個活體的黑土滋壤。
而且有貫穿能力、還是傳奇。
棄地打兩點,沒有1回合1次所以可以棄到滿意為止,小六、黑土滋壤跟流漿王回收的地牌只要用不到可以全部餵給他吃。
這次也是從Legacy退化(?)來的套牌,不過因為變化比較大就不特別比較了。
給人強烈勇德感,但實際上是鐵木爾半中速的套牌。為什麼說是半中速呢?因為招數實在是太雜,帶了快攻的生物但速度不快、要說是中速,生物的質量並不強Uro你死哪去了Uro。但如果要學勇德黑色是有棄牌的,綠色只有個母聖樹炸地
結論:打勇德
於是,套牌特色就集中在干擾能力、跟意想不到的收頭方式上。
先說干擾,近代最近越發扭曲,本來基本地就已經帶得很少,現在更是連不帶基本地的人都出現了。因此要是能快速的使用母聖樹加上小六之類的組合,每回合穩定來來回回炸對手地,有些對手甚至還沒能反抗就已經在垂死邊緣。
另一個就是收頭,地動來襲避免了傷害差1咪咪打不死的狀況,反正只要地動來襲下得了場就算對面滿血,棄個10張地對手也死了,畢竟回收地的手段比比皆是,每張地都是電震的強只有被土地打臉過的人才懂。
不過毫無意外的弱點在非生物組合技上,沒有黑色的致命傷就是這個。對手如果不跟你互動那也沒有跟對手互動的辦法,這個時候只能寄望趕快把對手打死。
然後就是抽廢卡的問題,要是地動來襲前期就全都在手上就會很尷尬。
跟勇德相比不是這麼全面,但還是滿強的,而且趣味度不錯,有興趣的勇德套牌持有者可以改來試試看。
留言
張貼留言