MTG套牌介紹:血月好鵬友(Blood Moon Surprise)


 地 (20)
1 血腥墓穴
2 樹林
2 山脈
1 蔓生墓園
4 澈光遠景 
1 晃動大地
2 沼澤
4 新綠陵墓  
3 繁茂丘陵
 生物 (16)
4 喬木妖精
4 幹練烈焰術士
4 怒火
4 殘酷統領
 鵬洛客 (8)
4 芮恩與六樹妖
4 反抗烈炬茜卓
 巫術 (4)
4 留存
 結界 (12)
4 理想境蔓生
4 腥紅之月
4 破鏡奇譚/奇奇幾奇映影

國際標準combo,兩個人2回合可以變3費出來用。具體操作是1回合妖精2回合理想境貼某塊樹林,之後只要再下一塊地就有3費了。

這個combo的目的通常都是為了2回出血月壓制對手,畢竟在套牌2/3都會是非基本地的環境裡突然大家都變成山脈不會感到困擾的大概只有紅燒而已。

國標combo其二。

因為只能挖非傳奇,所以最好的選項大概就是1個人有三種功能又不是傳奇的殘酷統領。

整副牌的主力,假如挖不上來的時候可以考慮用上面的combo跳費叫出來。

負責把殘酷統領棄下去的人。

另外的工作就是調整手牌,以及在沒有其他生物的時候負責提供一點戰鬥力。

奇妙的新牌。
有點像是比較慢的術士。不過翻過來之後可以複製非傳奇的生物。
這個目標明顯到一個不行,不是拿來複製殘酷統領、就是拿來複製怒火跟正牌術士。前面那個可以搞死對手,後面兩個就是為了打資源戰用的。


因為是標題的關係還是介紹一下。

小六的工作就是保證自己可以在起手地很少的情況下也不會卡地死掉的保證。

而茜卓的+1一直都是削血神招,地可以打對面兩點這種事怎麼可能不厲害?

而且現在還多了怒火,如果放逐的是怒火有必要也可以拿來用。





一定有人在想今天的進版圖怎麼了,如果你把套牌名稱拿去餵狗圖片就會跑出這張圖。可能是估狗也懂得鵬友跟phōng-kó的關係吧。

......冷笑話好像會被扣經驗值,還是算了。

總之這是一個乍看之下跟紅綠炸地沒什麼區別的套牌,但因為混了黑,所以可以玩的花樣就變多了。也不像炸地那樣依賴紅月跟炸地卡把對面搞死,畢竟在越來越快的近代,會因為炸地而感到困擾的大概也就剩Tron跟護身符那派沒地會死人的套牌。

紅月雖然依舊還是強。但隨著活旺之力跟新.母聖樹的出現,會因為沒抽到拆結界就死掉的人也變少了。 所以整副牌的作戰方式也有了個大轉彎,走向了「搞人只是暫時的,挖墳複製才是真理」的奇妙方向。

當然在主牌局血月還是很殺,只要不是遇到不怕血月的類型(Burn)。而一到備牌血月就很容易被處理掉。然而在對面忙著處理血月的時候,我們的目標則是趕快把殘酷統領送進墳,然後用留存挖出來。只要上得了場起碼可以先打對面3點血附贈棄1張牌,至於解生物或旅法就當作是順便的就好。

雖說是靠挖墳出來的生物在打,但要是對面真的來個剋墳,那也完全不是問題,因為法力曲線上完全足以正叫生物出來打。

如果順利讓破鏡奇譚變成奇奇幾奇映影並且他還活著,就可以看情況複製場上的生物。因為複製出來的生物會敏捷,所以就算只能複製喬木妖精那也能夠馬上拿來重置地。只是很爛

茜卓也是取勝手段之一,開大參考就好,主要是那個打兩點很好用,打生物4點的效果至今也是可以解決掉大半生物,而且她是少數下來之後只要+1就不會被怒火做掉的旅法。

不過套牌最大的缺點就是在備牌,紅綠能用的人才是真Di少。也沒有什麼非常強力的去除,專長全在拆神器跟結界上,遇到不滅生物或屁股特大的生物就容易倒下。而且不太會補血,所以特討厭紅燒。總之,需要下針對卡來針對的對局這個套牌都不太喜歡。

 

推薦手上有紅綠炸地的可以改這套,強度絕對不差,只是如果環境不好會很難打。

留言

  1. 這套不放兩張大樹媽媽的嗎
    那麼香

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  2. 近代現在環境如何 感覺越來越快 有點害怕入坑

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