之前MH2剛出的時候做過一篇動盪的套牌概念,沒想到最近真的出現了。而且還是純藍的,那就來介紹一下吧。
地 (19)
16 海島
3 克撒傳
生物 (22)
4 蒙納獸
3 實界晶片
4 深湖潛妖艾莉
3 撲翼大師塞埃
4 鑄物勳爵克撒
4 思緒監衛
巫術瞬間 (4)
1 聚金拒斥
3 動盪
神器 (15)
4 米斯拉的飾品
4 琥珀瑪珂
4 月索原型
1 導靈明燈
2 春葉鼓
總之就是把所有永久物回手。
普通的使用的話就是一發人生重來槍,但如果只有我方有大量法力那就是針對對手的人生重來槍。
橫置一個神器就能產一點藍,大量產法力的專家。
而且本人會給個Token,如果不想動盪的時候也可以用那個神器Token把對面打死。
施放神器咒語就生1/1會飛神器,大量產神器配合克撒產法力的工人。
而且可以花兩費吃一個神器抽牌,頗方便。
萬惡的地。
除了產費給Token外還兼具找神器的功能。
除了蒙納獸以外都能配合。
是蛋白瑪珂死了以後唯一可以0費產費的神器。
貼在生物身上後會變成實驗性狂亂。
需要注意的是它貼在生物身上的時候不算是生物,會沒辦法跟瑪珂配合產費。
雖然套牌名稱叫純藍動盪,但主要戰術未必一定要使用動盪。單純用神器token把人打死也是可以的。
就像開頭說的,如果要以動盪為主要戰術,那就要有大量魔法力。先把全部的mana提空,接著施放動盪把所有的永久物回手,這時候對手就會完全沒有法力,而我們還有法力可以施放咒語重築盤面優勢。
製造大量的mana的主要來源就是克撒。整副牌有大量免費神器或者會生神器的東西,只要有克撒在就不怕mana不夠用。
Plan B就是神器Token把人打死流,除了克薩跟克薩傳,還有撲翼大師塞埃可以生出大量1/1會飛的Token。這樣就算沒有動盪,也能夠直接從空中穿透或者依靠大Token把對手揍死。
因為是神器套牌,所以很怕沉重靜寂跟卡恩,又因為是純藍,所以備牌牛棚很窄,所以能塞得針對都要盡量塞。
動盪戰術成功的時候會很快樂--自己很快樂,對面會很痛苦。所以推薦給喜歡製造痛苦給對手的玩家。
留言
張貼留言