本來準備了一套紅藍呼魂要介紹,但是Fruy被禁了(笑)
以前這裡介紹過紅綠跟紅白兩種炸地套牌,如今隨著時代演進,紅綠已經完全去打節奏,而紅白則是往單卡作戰方向發展。
然後在這個黑色反而跑去炸地的時代,一個謎之套牌誕生了......
套牌創造者是俗稱小黃帽的Gabriel Nassif。在11月5日的MTGO Modern Qualifier上打出了預選8-1的成績。
結合了神器緘靈跟炸地的套路。在MH2出了一批不滅的雙色神器躺地以後,再也不用擔心玄鐵殿堂在哪裡。加上現在只剩幽寂會解不滅。
可以把神器變成生物的貼皮。
是套牌的核心也是弱點,因為就算地有不滅不會被解掉,結界也還是有可能被回手或者被拆掉、解掉,畢竟近代有FOV、地脈束縛、虹彩終局、厚顏借物靈之類的。
兩張2費炸地。目的都是干擾對手,隨著近代速度越來越快,大家基本地越放越少。滌地野火常常是炸到第二張開始就會變成炸地抽一張。
除此之外也可以炸自己的不滅地拿來加速。
右邊這張則完全是為了來讓不滅地服務的。
收頭技。當生物戰陷入困境時就可以拿這些甩在對面臉上,或者說對面來了什麼麻煩的東西也可以解掉。
使用上不一定需要犧牲地,套牌有放猴子,也可以拿珍寶來犧牲。
一次彌補了續戰力、保護力兩種效果。並且因為會不滅,也可以用貼皮變身去打人。
作戰方式淺簡明確,就是一邊炸地干擾對手,一邊用4/4或5/5的不滅生物攻擊對面,最後一發燒收頭。
戰線拖長了的話有魔戒支援,手牌不會跟不上。
但是備牌局開始會變得艱難,戰術被對面知道後就會被發現炸地都是巫術,所以大多都會採取下了找地以後坐等自己的地夠了以後再開始行動,這樣套牌就會變成普通的中速,發揮不出干擾的優勢。
並且前面也提過貼皮是會被拆掉的,雖然有帶點破應付,但如果到遊戲中期對面也不太可能會付不出2來。
Tron或者多色套牌都是它的優勢對局,劣勢對局大概是快攻或組合技這種不給它時間運轉的套牌,或者一些能邊打節奏邊干擾對手的套牌。
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