本篇內容主要分析暴烈迸發禁用以後對於原近代環境的各項影響,下面會以三種類別歸類:
一、贏家
「約格莫夫」
現今流行META中,唯二兩個劣勢對局(犀牛、Living End)都直接被砍成殘廢,剩下不是略優就是55開。
也許醫生的天下就要來了?可能未必。跟紅黑與犀牛這種只要按回合出牌沒有任何操作可言的套牌相比,醫生要考慮的東西有一大堆,畢竟這是一個combo套牌,操縱者必須熟記combo內容才不會錯斬或渣操。
不過對本來就是醫生套牌的玩家來說,犀牛之死就是喜迎禁牌表加強。
「泰坦護身符」
同樣獲益於犀牛之死,以往的劣勢對局消失了一個。
與醫生相似之處在於同樣身為combo套牌,只不過需要考量的東西更多。尤其沒有活力護身符時應該如何戰鬥。所以才會有人寫了四十幾頁的指導文。
對於護身符玩家來說雖然是喜迎加強,但這同樣也是個需要練習的套牌。並且劣勢對局龍猴也很可能因為犀牛之死返回賽場。
二、憂喜半參
「怨靈爍影」
「龍猴」
再也不用擔心以後遇到自己回合被傾曳的狀況出現了。從MH2後就一直作為近代常青套牌存在,對上醫生略居劣勢、好打護身符、但難打Tron。
「紅黑」
犀牛之死象徵環境中最大的對手死了,不過Living End也死了,這原先是個優勢對局。另外對上醫生略劣,不過略優開護身符。
「藍白控」
不管是哪種構成的藍白控對上傾曳套牌都是優勢。而對上以後可能流行的醫生&護身符都是55開。
雖然失去優勢對局,但也沒有因此變得劣勢。但也可以說失去優勢對局就是一種劣勢吧。
「創新」
因為難打紅黑而消失、又因為好打犀牛而回來,如今犀牛一死,戰鬥的場所也消失了。如果紅黑回來了的話生存環境會變得更小,並且同樣是個劣開醫生的套牌。
「鱗甲共鳴」
好打犀牛、但難打Living End。不過對醫生跟護身符都是劣勢。其實說不定失去的比得到的更多也說不定。
三、輸家
「鐵木爾犀牛」
慘死.jpg
從今以後失去對面回合結束傾曳到自己回合又傾曳的能力。只能去放一些破東西了3費叫兩隻4/4踐踏犀牛到底什麼爛牌
「Living End」
這位更是從絕頂高手直接被砍成廢人。本來戰術就是靠在對面回合末Living End,下回合全推打死人。結果現在直接失去讓生物通通敏捷的能力。
現在有個微妙的尷尬情形是如果暴烈迸發禁用以後犀牛還是能繼續打,那犀牛在環境裡唯一的天敵也等於消失了。
「Tron」
失去優勢對局犀牛,本來對醫生也略處下風,接下來可能還要迎來更多的劣勢(護身符)對局。
唯一值得欣慰的只有MH3一副奧札奇專場的樣子,也許六月後有機會發展起來吧。
「巨錘」
與Tron同樣失去優開的犀牛,雖然不會再遇到Living End瞬間掃場,但失去的感覺比得到的更多。剛才是不是也說過這句話
「純黑金庫」
本來是靠啃一些特定套牌上位的,一夜之間變成別人(醫生、護身符)的口糧。
我想之後環境應該會以打誰都55開的動物園跟醫生佔據,領土犀牛是否真的能打,需要時間去驗證。龍猴、紅黑、爍影、護身符應該也會重新頻繁出現,說不定醫生不會像想像中的變成環境第一人也說不定。
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