近代套牌介紹:鐵木爾靈技(Temur Prowess)

好久以前曾經介紹過一次紅藍靈技。想不到一下子就過了快4年,總覺得中間的時間好像被快轉了。

在經歷數個系列,靈技一路加強,但由於環境的關係完全沒有出頭之日,直到最近來到光雷驛鏢客後,得到了最大加強花槍幫炫耀師,成績也是蒸蒸日上。

這次就來Update一下最新的構築吧。



靈技在光雷得到最大的補強就是這隻鳥。

火爐邪鬼的加強版,少+1帶來的收益是飛行、敏捷跟設謀效果。不意外的馬上成為三界紅色生物快攻必用的生物。

跟原先的精靈龍相比起來,多了1的防禦代表不會被射死。

設謀的異能初看時很雞肋,感覺就像預示改一改而已,實際上卻很強。因為直接叫下來很可能就會被對手解掉,但對手看到它被設謀後,就要考慮保留法力解它,不然很可能會被一拳打死。但對手如果東防西防這隻鳥,也有可能反過來被其他東西打死。

一個人配合閃電擊+熔岩鏢就可以打出12傷害,十分驚人。

龍猴的好朋友,也是靈技的好朋友。

施放非生物咒語會刺探,所以要靠自己湊躁狂也滿容易的。跟靈技生物比起來的優點是躁狂後永遠都是3/3而且會飛。缺點是被剋墳就爆炸。

3/3的打點在近代基本上5拳就足以送對面升天。跟牌組中的冥界裂隙也有著不錯的配合,可以增加堆墓數量。

1費靈技雙人組,某個水獺就不提了。

矛僧是紅燒常客,跟非生物咒語配合良好。灼靈法師雖然不會敏捷,但擁有著把自己的非生物傷害轉成-1/-1指示物的神奇能力,能殺一些不滅生物、也把對手生物的尺寸變小。


新解禁的抽濾。

跟龍怒通念師配合良好,並且在湊躁狂上也很有效果,畢竟牌組裡的巫術除了展現迭代就只剩注定。

唯一能工作的地點只剩近代的強力抽濾。

與通念師配合良好,常常在3回被使用然後放逐地,這樣就可以免費用一張地。



讓墳場的東西可以反覆利用,靈技的備案殺招。堆墓一大堆後,5費下裂隙,3發閃電擊送對面上路。

此外跟生體突長的配合也很不錯,我曾經兩隻通念師一張這個,配合生體突長一回合打18把對手K死。






跟紅燒並列為近代兩大快攻的代表,雖然近代最近越來越快了......

鐵木爾的皮下是紅藍的骨,主要是為了放挑選毒藥對付一些套牌,跟過去龍猴有一陣子混綠的理由完全相同。

戰法淺顯易懂,就是用靈技生物鋪場,往對面臉上揍的時候用燒丟對面臉,同時把靈技生物變大給對面巨大傷害。典型的對著牆壁也能練習的套牌。

由於燒足夠多,對上醫生這種要靠生物經營起來的套牌占優,對上護身符則就是拚速度,畢竟都是牆壁套牌,誰先手誰有利。

缺點在於因為戰法幾乎只有生物,遇到解多的對手就沒轍,這也是之前環境充斥無畏創新跟紅黑呼魂時套牌難以生存的原因,更不要說之後還有個犀牛。

不過犀牛以死,加上鳥出現以後速度上升許多,因此變得不再那麼怕創新。但新敵人領土動物園也是一大難關,根據近期剛結束的LMS波隆那來看,靈技對上動物園的往往是37開,此外對紅黑的劣勢也沒有改變。

後續就是看是否能適應環境走向,如果走向紅黑與動物園的Meta,那靈技就會被壓縮生存空間。但如果走向醫生護身符Meta,靈技肯定會有很多表現空間。

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