近代套牌介紹:藍黑龍侯(Dimir Murktide)

本來想在中元節弄點陰間套牌,結果發現我已經把艾斯波介紹掉了。

這下只好介紹個有陰間成分的套牌彌補一下(?)


靈能阿托格的進化版,從名字到造型應該都是在致敬阿托格。

多了打到人可以抽一的能力。前中後期都很不錯的生物,可以處理多餘的地牌,並且利用墳場資源。

能夠一直變大而且會飛的特性,讓它成為了龍侯以外擊殺對手的選擇。

老朋友龍侯。2費8/8永不過時除非遇到靜態拘禁 

由於不像紅藍一樣需要追求躁狂,所以可以盡情最大化。通常只要登場沒被秒解,應該兩拳內就能結束遊戲。

然後記得最起碼體質也要超過5/5,不然高機率遭遇肢解。

某魔戒與某黑色結界與猴子與豹貓群殺手,可惜射不死導靈僧。

銳敏,預防對手一回合悲慟的好招數。

環境內最近有大型生物增加的趨勢,銳敏有著可以拖慢對手一回合的能力,往往這一回合就會是決勝關鍵。也可以把對手的旅法先放回去想想該怎麼辦。

新卡,簡稱小型銳敏(?),背面則是地。
扣血可以站進,前中後期都能派上用場的卡。

新卡(?)。扣血掃場。只要血夠,就算是鎢拉莫都能送走。可謂是打橫向展開套牌的必殺卡。

有紅過一陣子的單卡。

康、抽、偷三合一,但三點對近代來說有點太沉重了。不過因為套牌的一點大概都是抽牌跟殺牌,有2~3張的大法師護符不太影響節奏。

曾經是近代新興黑殺的人物,雖然現在一點也沒有能取代它位置的人。

反抗後變成可以踢4費的生物,常見生物基本上都能踢死。

最後這是一個自由卡位。目前選擇帶放逐是因為環境裡有艾斯波怨靈復仇。就算沒遇到,那也可以當作是1點黑抽一張牌。

另外也有人會塞更多的殺或Drown in the Loch


沒有猴子的龍侯,總讓人感覺哪裡怪怪的。

Murktide,現在又稱MurkFrog。由於猴子在弓箭手跟越來越多的1費生物夾擊下,生存空間越來越窄,有龍侯玩家決定捨棄猴子,改採取藍黑這個色組,並且使用MH3的新成員青蛙。

蛤你說格利極?我龍侯界沒有這種離經叛道的弟子

與紅藍相比,藍黑的好處就是有黑(?)。可以使用最強2費奧克弓手,輕鬆射死各種一防生物。

在MH3除了青蛙還得到了新掃場毒雨傾盆,在這個生物亂竄的Meta中,很容易就能一發把場面掃乾淨。

由於1費生物減少,套牌不像紅藍那麼需要按照節奏出牌,123回合甚至都可以只等對手做事而自己負責回應,等到資源足夠再開始一邊做事一邊康對手的東西,是有點偏向控制的戰法。

目前環境中最大的敵人是Nadu,但大概不久後就會消失。而新興套牌中也沒有太多明顯的劣勢對局,只是由於偏向控制的關係,必須非常清楚對手在打什麼,否則一旦局面失去控制,很容易就會被逆轉。

除非之後Fury解禁,讓紅藍變得好打能量跟人魚這種橫向展開套牌,否則之後龍侯的方向不意外就會都是藍黑色組。原本持有紅藍龍侯的玩家可以考慮往這個方向轉型。

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