八月大概也是MH3環節。
慣例先說一下新來的卡。
雖然現在是讓靈魂穿刺戰術得以實施的人,但我覺得老威最開始應該是沒想到這招。
來自驟霜的免費咒語循環,放逐兩張手牌打對手4自補4。本來這組循環大家應該只記得霸佔,現在又多了一位隱世高人。
另一個回血手段傷悲行進雖然不能打人,但可以打自己的生物回血。
背面是扣血地、來自新新贊迪卡的效果。正面也有奇效,出場可以放逐對手墳場,能讓龍侯巫師還有能量控一類依賴墓地的套牌吃土。
通常只要多這一回合就很容易逆轉戰況。更何況跟下面那位還有配合。
黑魔判。每抽1張+2血。不管是跟魔戒還是霸權配合,都能一口氣大量回血。
戰術能夠實行的理由之二。因為霸權不能自主消滅,可能會陷入不扣血就無牌可抽的情況,這時候希歐蕊的回寫效果就很重要了。
犧牲1個生物可以+2點黑。
加速的手段,跟悲慟有配合,可以噴完對面手牌以後拿去犧牲產兩點黑來用。
不得不介紹的人之二。2費最強人選,而且對上內戰或者使用魔戒的套牌時會成為致勝關鍵。
擁有敲詐異能(這不是拉尼卡的特產嗎),可以在對手施放咒語時付黑吸血,一回合回3血以上的話就會翻面。
三招都還可以,但最主要的還是-1,可以根據這回合回的血量向對手造成等量傷害,也就是說如果曾經用靈魂穿刺或傷悲行進大量回血、或者黑魔判大量抽牌回血的話,很有機會一發-1把對手打死。
不過因為2費會跟道西擠位子以及有人認為還是一回合悲慟棄兩張比較強的關係,使用上的數量大概只有2~3左右。
在MH3到來後,純黑金庫卡恩控制一轉戰術變成奇怪的控制。在捨棄贏得慢的卡恩以後,強度也進一步上升。
死冥霸權的加入使抽牌手段不再只有魔戒,並且還增加了新的決勝手段。
基本上只要開局三回合內不發生什麼意外,至少都會有10血左右的空間,可以在死冥霸權登場後用來抽牌。當中抽到靈魂穿刺的機率很高,最低也會有57%左右的機率抽到1張。
作戰依舊是用小點的殺、道西、弓手或者無敵的開場掉兩張撐過去。撐到魔戒或霸權落地就開始抽牌,找希歐蕊定場或者抽補血,直到能把對手靈魂穿刺死或者希歐蕊磨死對手為止。
好像變得更直接粗暴了
但由於牌抽得實在太多,所以自己也討厭會用奧克弓手的牌組,以及因為拿神器結界沒什麼特別好的辦法,加上跟Nadu比速度真的很不明智,所以也不好打Nadu。
除此之外現環境裡沒什麼別的敵人,對上潔斯凱、奧札奇、紅白能量都有不錯的勝率,瑪爾都的話則要慎防弓手。另外就是如果Nadu如果真的在未來消失了,那些因為Nadu而被排擠出環境的人就有可能回來,其中可能會有一些是純黑不好搞定的。
不過只要環境沒有因為Nadu死掉就大改,那純黑應該在新環境還是有生存空間。
Grief跟魔戒中槍的話另當別論
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