近代套牌介紹:純藍噴火砲(Mono Blue Belcher)

9月了啊——來介紹一下斑隆洛好了。

咦?

好吧那就連鬼屋一起吧。


隨著免費魔法力被禁用後。噴火砲本來已經死到不能再死了,沒想到在MH3印了一大批可以站進的背面地,小動物跟鬼屋環境又陸續提供一些神卡,套牌立刻復活。

噴火砲。三費啟動,從牌庫頂翻牌翻出地為止,然後打目標那個傷害。

因為套牌裡沒有正面的地,正常來說都能打個40點。

但因為是神器,所以對金針或卡恩這種會封住啟動式異能的對手不太擅長。

六張背面地。

上面三張都是可以扣血站進的地,比起以前只有一張時真的好了很多。

除此之外,有幾張的正面效果很不錯。

找盛開蓮花跟鬼怪噴火砲用的。

鬼屋唯一單卡,甚至只是備牌

很好用,可以把一堆不想面對的生物通通變成無用0/2。

在生物環境裡有很多值得變的東西,如果以後不是生物環境,可能就會被換成別的東西。

濾牌,基本上不會抓空。當然有時候會看到一堆生物的可能性也是有的。

濾完就可以去死了

跟蓮花配合的人。

使用方法是先用蓮花產3白,然後由於蓮花是0費,所以只要1白就能再換回3點法力,只不過需要回一張地。所以不是無限的。

由於蓮花是0費,所以可以通過創發隆響直接找出來。當然起手有就更好。

犧牲可以產三費,但延緩效果有時候如果遇到泰菲力、歐琳吟誦、卓尼斯官員、三定法球這種牌的時候就會變得很尷尬。

套牌一大堆免費或者替費康就是為了活下去的掙扎,畢竟啟動最少要到四回,依近代現今的速度,四個回合啥事都不幹都夠死兩遍了。兩個2費濾牌人都跟犧牲康有著很好的配合。


戰術很簡單:湊七點,噴火砲啟動。

套牌的組成完全都是為了這點而服務的,利用蓮花來加速、生物進行抽濾,然後用康拖過前幾回合直到能把噴火砲跟三點法力生出來為止。

而完成手段本身可以分成以下幾種:

一、蓮花+四地+噴火砲

這個很簡單,起手延緩蓮花,想辦法拖到4回合的時候蓮花就會落地,這時候再加上第四塊地正好有七點法力。只不過這個打法要注意下地順序,不要第四回合只能下躺地,這會很尷尬。

二、蓮花+多枚實+噴火砲

這個是利用多枚實+蓮花的組合。在有3地的情況下,總共可以產出9點魔法力。

三、蓮花+多枚實+創發隆響

這個是沒有噴火砲的戰法。在有4地的情況下,多枚實+蓮花可以產出11點。正好能3+4等於7費創發找出噴火砲,然後3費啟動。

四、四地+創發隆響+噴火砲

因為蓮花是0費,所以可以創發X=0在對手回合末找出蓮花,到自己的時候正好4地+蓮花+噴火砲。

五、四地+創發隆響+蓮花

同樣是在對手的回合末動手,只是這是因為沒有噴火砲,所以需要7點法力來使用創發隆響,在對手回合末找出火砲後到自己回合啟動。

六、三地+創發隆響+2蓮花

上面combo的變化型。在對手回合末可以找出火砲,然後到自己回合啟動。

七、2蓮花+地+噴火砲

同樣是7費,只是這個組合非常極限,因為蓮花一旦沒了,就相當於沒有再戰之力。


類似的組合還有很多,這裡列出的只是比較常見的幾種,屬於要打這個套牌就一定要學會的。

剩下的東西則都是為了抽濾跟拖延時間,攪擾群列加上牌組中大量2、3費的東西,可以很有效的對現在的近代環境造成干擾。

只不過因為是組合技,所以要對對手有一定的了解,康要交在哪裡會非常關鍵,對環境不了解的玩家不適合直接就打這個套牌。

而且,實際上這是一個環境套牌,主要是得利於悲慟被禁,加上能量橫行才站起來的,本身很不擅長應付動物園或靈技這種快攻。另外也不擅長抵抗康特別多的套牌。

不過如果周圍環境都是能量,就非常建議打這個。

留言

  1. 版主覺得Fury有機會出來嗎 最近能量套有點泛爛了

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    1. 我覺得Fury一定會出來,因為禁用能量組件對能量的傷害還不如一張Fury。只是老威近年來習慣性延後禁牌,感覺明年三月的新GP結束之前,都不會有Ban跟解Ban了。

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    2. 所以說當初禁Grief 就好了:<
      Scam 那套恐怖的點是一回合棄兩張
      目前在GP後有機會的牌是魔戒和解Ban Fury嗎?

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    3. 魔戒很微妙,畢竟從2023年8月開始老威就一直說他們有在關注魔戒,雖然遲早應該是會被禁的,但時機點很難預測。畢竟魔戒是合作系列,有別種意義在,老威可能會拖到真的不行了的時候才會禁用魔戒。
      至於解Ban Fruy是一個不動MH3的解法,畢竟當初Fury被禁的其中一個理由是低防生物套牌被打壓,但現在是低防生物橫行。但真的要給能量死,把導靈僧跟2費恐龍禁一禁就好。
      時機點我猜會在GP後,老威應該會一貫的用觀察當藉口。

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    4. 感謝版主回答 只能說觀察這個藉口老威真的用太多次了

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  2. 想請問下雙面牌要怎麼判斷哪一面是正面阿?

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    1. 模式雙面牌的卡名左邊有定義正面/背面的符號。

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