想當年介紹近代三大沒朋友套牌時是依照藍塔>炸地>明燈的順序進行的。如今反過來以藍塔作為鬼門關的收尾也是很正常的事情吧?
此事在古事記中也沒有記載
可以康非生物咒語,還可以免費施放,在對手回合攔截關鍵牌的重要康牌。
不過按照近代現在的速度遲早有天會印FOW的免費咒語二號。
可以把生物或旅法移回對手的牌庫,雖然之後還是要面對,但有一回合的空間是一回合,有時候一個回合的時間差可能就會分出勝負。多功能單卡。集加速、抽牌、殺生物跟墳場剋制於一身。新(?)卡。
樸實無華(?)的看五選二,Tron最不缺的往往就是魔法力,使用三點就能達到五張的濾牌深度可以說是非常強的。最後是自誕生後就從來沒離開過Tron體系的卡恩。
有著可以隨便從備牌跟放逐區找出需要的牌的能力,決勝手段基本上都是交給他。
老熟人家具三件組了。1+1+1=7的笑話應該可以再講十年。
新成員一號,能夠使得下一個咒語不會被康。比母聖樹更強的地,而且正好是藍色的。
新成員二號。超強的新烏金,比以前那個還強。
施放的時候就能放逐一個有色永久物,然後施放無色咒語時又能夠放逐一個有色永久物。並且還能抽牌或者給無色魔法力。
可以把非地永久物或咒語移回對手的手上,背面還可以當地用,在這個套牌中有著非常靈活的使用方法。免費咒語一號。可以康非生物咒語,還可以免費施放,在對手回合攔截關鍵牌的重要康牌。
可以把生物或旅法移回對手的牌庫,雖然之後還是要面對,但有一回合的空間是一回合,有時候一個回合的時間差可能就會分出勝負。多功能單卡。集加速、抽牌、殺生物跟墳場剋制於一身。新(?)卡。
樸實無華(?)的看五選二,Tron最不缺的往往就是魔法力,使用三點就能達到五張的濾牌深度可以說是非常強的。最後是自誕生後就從來沒離開過Tron體系的卡恩。
有著可以隨便從備牌跟放逐區找出需要的牌的能力,決勝手段基本上都是交給他。
時隔八年。藍Tron也是一改過去濫康的戰術,變成普通的在康人(?)唯一沒變的大概就是湊齊傢俱變出7點法力,然後用各式各樣的手段弄死對手。
本來在MH3後一直都是加速型奧札奇或奧札奇Tron在打天下,自TDM增加了烏金之後,純Tron系列總算又有了可以上戰場的能力,新烏金也是全面取代了卡恩的位置。放逐還要減忠誠是什麼爛旅法
康牌也隨著時代進化,但由於無色占比太多,無法使用Counterspell。不過因為FON跟銳敏這種免費咒語的出現,反而強度有所上升。加上Stock Up的出現,彌補了藍色Tron沒有喚醒古物這種補牌手段的缺點。
決勝手段上因為多了魔石大腦,可以配合卡恩把對手關鍵牌切光,然後老招式液金包覆炸光對手所有地牌,之後再用銳敏把對手打死。當然依舊保留有大學院廢墟+馭靈械無限操控對手的傳統方法。
跟綠Tron還有奧Tron相比,優點在內戰方面,因為可以使用托諸記憶這種對無色神卡,加上有Stock Up跟康牌,有跟對手打中長期戰的本錢。不過缺點也在此,因為前期基本上沒有什麼事情可以做,遇到快攻通常都是死路一條。
如果你所在的環境奧札奇很多、或者傳統塔打膩了,那藍塔將是個不錯的選擇。
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