陰間系列第二彈,讓我們歡迎控制陣營九宮格,混亂邪惡陣營,控制別人的地數量也是控制~
也有可能是混亂中立陣營。
白爛...我是說白蘭騎士。擁有著進場就炸對手一塊地的能力,雖然會給對手一個基本地,但對於顏色越來越複雜的近代套牌,基本地對於法力的支撐已經越來越不足了。
加上他還是一個生物,又會飛又會先攻,近代採用的飛行生物很少有能打得過他的。
不會正常登場的那些不算,就是說你們啊亞崔夏棘澤邊量子設謎者
臨時會飛起來的也不算,就是在說你啊靈能蛙
只要把對手的基本地都炸出來,就能讓魂魅城區變成荒原(?)。並且城區是沒有限制你只能炸非基本地的,所以等到對手的基本地都上場後,配合世間錘鍊可以真正意義上的把對手的地全部都炸掉。
利用兩個遺跡(其實一個是廢址)+沉默殿堂跟白蘭騎士,先把對手的非基本地都炸光,接著就能用魂魅城區把對手的基本的也都給炸光。這種炸地方式,自己的地數量幾乎不會減少,因此只有對手的魔法力會單向的減少。
以前不採用遺跡,是因為3費才能開炸而且還會送對手基本地實在是沒有任何效率可言,現在好了,大家基本地越帶越少的同時,還多了一塊可以直接產兩費用來啟動地異能的殿堂,直接可以2回合開炸。
然後如果對手的場上還剩什麼的話,就用解牌解掉,白色一直都是有著最廣泛解場能力的顏色,真的是沒有什麼白色解不掉的東西。最近更是連康人都會。
最近還在EOE得到一個副作用是送對手一個爛貨新的萬能解,越來越不用擔心怎麼解決炸光對手地牌後遺留在場上的問題。
炸不夠的話怎麼辦,沒關係,套牌還帶了卡恩+液金包覆這個炸地組合。
另外卡恩還有著封鎖對手神器以及把神器變成生物這兩種能力,前者對上一些套牌有奇效,後者可以成為有效的決勝手段。
直接在臉上寫上「搞人心態」的套牌。
最近,由於近代環境肉眼可見的基本地攜帶數量日益下降,所以這種破壞魔法力基礎的打法被重新啟用。
什麼?你問下降到了什麼程度?答案是4張。近代前十使用率最高的套牌當中,一次性攜帶最多的基本地數量只有4張。
而且各位絕對想不到,目前單一使用率最高的是山脈。在調查前我一直覺得會是樹林或海島,畢竟近代環境裡有藍黑青蛙跟Tron,沒想到兩人雙雙輸給紅寶石風暴。
所以,套牌的核心訴求(?)就是把對面炸到卡地或卡色,然後鈍刀慢刮。
既然都是炸地Deck了,那麼對上依賴地牌過活的套牌當然就特別有利。什麼奧札奇、各類Tron、無地噴火炮以及那些基本地很少的或是出門不帶基本地的,通通都可以靠炸地解決。弱點則是在快攻,對上靈技那種三回合要你老命的Deck是沒有時間在那邊讓你炸地的,那種只需要少量地牌就可以順暢運轉的Deck是這種魔法力基礎破壞套牌的天敵。
並且稍微有一點經驗的玩家就會知道,對付這種套牌,只需要先不找地,等到要做事的時候再找,這樣就算被炸了也能留點東西在場上,畢竟沒有瞬間炸地這種東西。
加上套牌的生物體格並不算強,這種功能型生物的特色就是脆弱,很容易被一個簡單的烈火斷層全部送下去。所以過往會塞白泰坦之類的生物來決勝負,但就現在的近代環境速度,應該是沒有空間也沒有空閒讓你慢慢去摸到六塊地還剛好摸到泰坦。
最大的問題可能是抽濾。白色這種沒有調整手牌手段的顏色,從死稅型套牌誕生時就存在著一個致命弱點:需要炸地的時候抽不到炸地、需要解牌的時候抽不到解牌,這個尷尬問題曾經被魔戒解決過,但現在魔戒被解決了。
怎麼好像變成套牌缺陷介紹了
雖說如此,在過去會大量使用基本地的時代,炸地就以其獨特的戰鬥手段在存在許久了,相信在顏色只會越來越貪婪的未來,炸地也會在近代中繼續存在的吧。繼續摧毀大家的遊戲體驗
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