你知道嗎?他們是史上最快被禁用的27+6張牌。

鬼門開特別節目~

大家有沒有想過魔風這麼長的遊戲歷史上,最快被禁用的卡是誰呢?
沒有也沒關係,你都點進這篇奇怪的文章了,不管想不想很快就會知道了(?) 

計算規則如下:

一、禁用賽制只計算以下七種
標準(Standard)
先驅(Pioneer)
近代(Modern)
薪傳(Legacy)
特選(Vintage)
指揮官(Commander)
C卡賽(Pauper)

被蛋雕的擴充(Extended)還有一些奇奇怪怪的(Oathbreaker、Duel Commander)、爭鋒(就是那個標準範圍內的指揮官也被蛋雕了)、MTGA跟MTGO的特供賽制:歷史(Historic)、煉金(Alchemy)、Timeless、Penny之類的都不列入計算。不然會算到死掉 

二、存活時長以「系列發售日期」至「發佈將禁止日」來進行計算。
因為以前從「發售」到「能在賽制中合法使用」以及「禁用公告發佈日」到「正式禁用日」都有一段時間距離,甚至有線上禁用的時間跟實體禁用的時間不同。算頭不算尾,一律以「卡被宣告會被禁止」的那天當作它被禁用的時間。不然會查資料查到死掉

至於為什麼是這個奇怪的數字?因為有人是同系列然後死於同一個禁牌表的。 


 

第二十三名

 《寶船巡遊/Treasure Cruise》
掘穴(你於施放此咒語時每從你墳墓場中放逐一張牌,就能為此咒語支付{1})。
抽三張牌。

《歷時挖掘/Dig Through Time》
掘穴(你於施放此咒語時每從你墳墓場中放逐一張牌,就能為此咒語支付{1})。
檢視你牌庫頂的七張牌。將其中兩張置於你手上,其餘的牌則以任意順序置於你的牌庫底。

禁用賽制:近代/Modern
生:2014年9月26日
卒:2015年1月19日
存活時長:115天

馬上就是兩位重量級嘉賓。
其實這篇本來可以短一點的,但我太想介紹這兩張卡了。
俗稱P10跟P11。因為低費咒語加上找地地的關係,能夠輕易的累積墳場數量,使得每個帶藍的都有一費抽三、兩費看七選二的能力,在近代環境引發不混藍資源就先輸一截的問題。
順便說一下,近代跟薪傳的寶船死在同一天,歷時挖掘則在薪傳又多活了八個月才死。

第二十二名

《莽闖暴猛龍/Rampaging Ferocidon》
威懾
玩家不能獲得生命。
每當另一個生物進戰場時,莽闖暴猛龍對該生物的操控者造成1點傷害。

禁用賽制:標準/Standard
生:2017年9月29日
卒:2018年1月15日
生存天數:108天

他只是一隻無辜的小恐龍.jpg

制度更新的受害者。
當時,由於從《再戰贊迪卡/Battle for Zendikar(BFZ)》開始,決定每個時空只出兩個系列,而以前是三個,如前一個韃契環境就有韃契可汗、龍命殊途、韃契龍王三個系列。

在環境已經減少的情況下,又修正了輪替制度,變成像下面這張圖:

結果就是導致輪替之後,當時標準的可用系列只剩下卡拉德許、乙太之亂、阿芒凱、幻滅時刻跟依夏蘭,卡池大量變少,簡單又強的紅快跟只存在於卡拉德許的能量系統大量興起。

於是在一次Ban牌中,就把小恐龍跟紅色沙漠兩個紅快元件砍死,連帶著能量也死兩個人,第一次看到標準把C卡Ban掉的我目瞪口呆。


第二十一名

《走私直升機/Smuggler's Copter》
飛行
每當走私直升機攻擊或阻擋時,你可以抽一張牌。若你如此作,則棄一張牌。
搭載1(橫置任意數量由你操控且力量總和等於或大於1的生物:此載具成為神器生物直到回合結束。)

禁用賽制:標準/Standard
生:2016年9月30日
卒:2017年1月10日
生存天數:102天

預覽時只被大家覺得「這還滿強的」到後來就進展成「這真的很強」

低廉的搭載費用配上強勁的異能跟不俗的體質,雖然同環境有送終一擊,但又不是大家都沾黑。跟瑟班巡檢官以及一群閃現精靈作惡多端,在大家能忍到環境輪替前就被Ban了。還成為了當年的標準環境梗圖創作之一(另一個是伊莫庫)。

有人懷疑阿芒凱出的風化侵蝕就是專門為它做的,結果它先被Ban了,於是大家就拿去拆基嵐之心號。

第二十名

《護衛晶角獸/Felidar Guardian》
當護衛晶角獸進戰場時,你可以放逐另一個目標由你操控的永久物,然後將該牌在其擁有者的操控下移回戰場。

禁用賽制:標準/Standard
生:2017年1月20日
卒:2017年4月26日
生存天數:96天

歷史的締造者,2017年紐澤西大獎賽的冠軍。 

同上,預覽時大部分人也只覺得「標準也要有雙身組合技了呢」,把它跟莎希莉萊伊的配合當成好玩的combo看待而已,沒想到竟然能強到佔領了環境的40%。雖然後來比它更誇張的還有更多。

比起禁用時間長短,晶角獸更出名的應該是閃現禁牌表事件。

由於當時的標準玩家早就被它荼毒已久,大家都預期下次禁牌多半會禁用,結果4月24號發佈的禁牌公告卻說「我們知道晶角獸在橫行但沒事我們可以再等環境調節一下」。
結果兩天後直接改口,跟瑞士央行學的是不是。

其實歷史上的第一次緊急禁牌並不是它,但卻是史上最快的緊急禁牌。

第十九名

《心靈失足/Mental Misstep》
(非瑞克西亞魔法力可用{U}或2點生命來支付。)
反擊目標總魔法力費用為1的咒語。


禁用賽制:近代/Modern
生:2011年5月13日
卒:2011年8月12日
生存天數:91天

0費專康1費咒語的康。
由於實在是個便宜又有用的康,所以大家都想帶,就算其實你不想帶,也要考慮到對手可能會帶,所以你自己也不得不帶著防對手有帶,而對手就算不想帶,也會覺得你可能會帶,所以也會帶著,於是就大家都先帶四張,搞得像是在繞口令似的。

並不是死在了常規禁用公告,而是近代創立之初直接被禁用的卡。

隔一個月後也在薪傳也被Ban了。


第十八名

《爬上豆莖/Up the Beanstalk》
當爬上豆莖進戰場和每當你施放魔法力值等於或大於5的咒語時,抽一張牌。

禁用賽制:近代/Modern
生:2023年9月8日
卒:2023年12月4日
存活時長:87天

正如存活時長是張87卡
進場至少先賺一張牌,然後還有後續效果,他們可能是忘記自己在兩年前印的MH2有兩個可以免費施放的五費元素以及地脈束縛,雖然後來Fury死了。

後來因為在2024年推出了五色霸主的關係,在標準也被禁用了。 


第十七名

《絮聒風暴/Chatterstorm》
派出一個1/1綠色松鼠衍生生物。
風暴(當施放此咒語時,本回合於它之前每施放過一個咒語,便將此咒語複製一次。)

《旅居者行侶/Sojourner's Companion》
神器共鳴
循環神器地{2}({2},棄掉此牌:從你的牌庫中搜尋一張神器地牌,展示該牌,將它置於你手上,然後洗牌。)

禁用賽制:C卡賽/Pauper
生:2021年6月18日
卒:2021年9月8日
存活時長:82天

MH2的難兄難弟。兩個人同年同月同日生,也同年同月同日死。
好像是廢話 

松鼠是因為組合技太過猖狂被禁,另一個則是因為跟神器的配合。
叫行侶的都不是好東西 


第十六名

《科黎鋼介刀/Cori-Steel Cutter》
佩帶此武具的生物得+1/+1且具有踐踏與敏捷異能。
連咒~每當你施放每回合中你的第二個咒語時,派出一個1/1白色,具靈技異能的修行僧衍生生物。你可以將此武具貼附到其上。(每當你施放非生物咒語時,該衍生物得+1/+1直到回合結束。)
佩帶{一}{紅}

禁用賽制:標準/Standard
生:2025年4月11日
卒:2025年6月30日
存活時長:80天

來了位標準玩家的熟面孔。 

最開始大家應該都只覺得在近代有得玩(不然預購價格也不會是2美金),畢竟有米斯拉的飾品這種0費咒語可以配合,沒想到在標準也可以靠著1費抽濾大殺四方,搞得整個環境不是紅藍刀就是紅藍Vivi

最後不幸只活了80天就入監服刑,在後來也在先驅死了。這下真的只有近代有得玩了。
 

並列第十五名

《翼展智慧拿杜/Nadu, Winged Wisdom》
飛行
由你操控的生物具有「每當此生物成為咒語或異能的目標時,展示你的牌庫頂牌。若它是地牌,將之放進戰場。若否,則將它置於你手上。此異能每回合只會觸發兩次。」

禁用賽制:近代/Modern
生:2024年6月14日
卒:2024年8月26日
存活時長:73天

MH3專業賽前四名都是Nadu,宣告這場Nadu與反Nadu大賽的結果由Nadu大獲全勝。
除了內戰以外勝率全部大於50%的套牌存在絕對會有問題吧?與某個8/8踐踏不同,鳥很有膽量的自己一個人死了,沒有先把手甲送下去。不過主要是因為大家早就預期了這點並且測試過沒有手甲的狀況,結果Nadu同樣能完美運行。

在這張牌慘遭禁用後,設計師還有出來發一篇文章,表示最初只是希望把Nadu做來當指揮官用的,在近代橫行只是意外。
但諷刺的是在2024年9月23日,指揮官賽制也把Nadu禁用,反而是在薪傳還活得比較久。
雖然最後也死了。 

並列第十五名

《醒轉古陵寢霍佳葛/Hogaak, Arisen Necropolis》 
你不能用魔法力來施放此咒語。
召集,掘穴(於施放此咒語時,你每橫置一個生物,就能為此咒語支付{1}或一點該生物顏色之魔法力,且每從你墳墓場中放逐一張牌,也能支付{1}。)
你可以從你的墳墓場中施放醒轉古陵寢霍佳葛。
踐踏


禁用賽制:近代/Modern
生:2019年6月14日
卒:2019年8月26日
存活時長:73天

說人人到。該說歷史就是會不斷重演呢?還是說老威就是沒在記取教訓呢?
曾經成為環境霸權牌組重要組件的兩張牌,相隔五年,卻同月同日生,也同月同日死,真是一對難兄難弟(?) 

同樣是歷史的締造者,2019年拉斯維加斯大獎賽的冠軍。霍佳葛最終不僅害死了自己,還把《陰界渡橋/Bridge from Below》《喪信掠奪/Faithless Looting》一起弄死。至今前者還在監禁,後者一直到2024年底才被放出來。

《拼接師備屍/Stitcher's Supplier》《可怖血妖/Bloodghast》、《復仇藤蔓/Vengevine》這些墳場套牌常見組合們的協力之下,最快2回合就能召喚Hogaak,就算遇到對面不懼生物戰,也可以用《癡呆祭壇/Altar of Dementia》把對手給磨乾。
想要阻止唯一的方法就是一張牌都不讓對手進墳,但如果你是後手,就連二回RIP都可能來不及,只有起手就能在場上的虛空地脈能完美應敵。真是太好玩了呢(X)

最終老威亡羊補牢猶未遲也,把這張為了近代而在近代系列中推出的卡給禁用,沒有讓它像Necropotence一樣引發Hogaak Summer之類的傳說。雖然搞到大家都要正編虛空地脈來防對面是Hogaak也已經夠誇張了。

 


第十四名

《灼世劫/Worldfire》
放逐所有永久物。從所有手牌與墳墓場放逐所有牌。每位玩家的總生命成為1。

禁用賽制:指揮官/Commander
生:2012年7月13日
卒:2012年9月18日
存活時長:67天 

雖然它會公平的清所有人的場,但問題在於施放的玩家可以先把法力都抽乾再施放,這樣施放者自己就會有多餘的法力可以做事,當時指揮官禁牌委員會認為這對賽制會造成不健康的影響,於是在短短的兩個月後決定禁用它。 

最後在2021年方才獲釋。 

第十三名

《神聖干預/Divine Intervention》
當神聖干預進場時,上面有兩個干預指示物。
在你的維持開始時,移除神聖干預上的一個干預指示物。
當你移除此神聖干預上的最後一個干預指示物時,這場遊戲平局。

禁用賽制:
生:1994年6月1日
卒:1994年8月1日
存活時長:61天

自爆開關.jpg

它也是當年的Magic環境裡少數被「禁用」的牌,不然一直都是以限制為主。這張卡的問題出在只要處理不掉就會造成平局,因此可以在拿下第一盤後,就靠著它一直把比賽拖平達成1-0獲勝。

這顯然不是一個正常的遊戲進行的方式,於是就被禁了。
後來有一個跟它很像的人,但這就是後話了

什麼?你說為什麼禁用賽制是空白的?因為當時還沒有環境這個概念,於是只要有出的、沒有被禁用的牌都可以使用。可以說是當時的標準但又不是標準、是特選也不是特選的環境。
總之它被禁了就對了

第十二名

《失寵/Fall from Favor》
結附於生物
當失寵進戰場時,橫置所結附的生物,且你成為君主。
除非所結附之生物的操控者是君主,否則它於該牌手的重置步驟中不能重置。

禁用賽制:C卡賽/Pauper
生:2020年11月20日
卒:2021年1月14日
存活時長:55天

這跟詭局:王權爭霸的一個特殊異能「君主」有關。
不管一局的人數有多少,君主只會有一個,在結束步驟開始時,會抽一張牌。
並且君主只會透過兩種方式產生:
一、非君主玩家操控的生物對君主造成戰鬥傷害,該玩家就會成為君主。
二、某張卡的效果令你成為君主。

成為君主可以得到很大的手牌優勢。而現在這張卡就是直接三費把你變成君主。
這本來是印給指揮官用的牌,所以在多人遊戲裡其實還好,問題是它被印成了C卡,就代表Pauper也可以用,這就出大問題了。為了取得額外資源,完全就變成君主爭奪戰,尤其是這張牌是藍色的,會帶給藍色卡組十分大的優勢,於是為了平衡就被禁了。

然而老威完全沒有記取教訓,後來又搞了個掌握先制

 
第十一名

《陶拉里亞大學院/Tolarian Academy》
{T}:你每操控一個神器,便
加{U}到你的魔法力池中

《橫財/Windfall》
每位牌手棄掉手牌,然後各抽若干張牌,其數量等同於牌手中以此法棄牌的最多數量。

《神來一筆/Stroke of Genius》
目標玩家抽X張牌。

禁用賽制:標準/Standard、薪傳/Legacy
生:1998年10月12日
卒:1998年12月1日
存活時長:50天

大學院深藍。又被稱為MoMa。簡稱來自於組合技的關鍵卡《心勝於物/ Mind Over Matter

創造了歷史的套牌,俗稱「MoMa之冬」或者也叫組合技之冬/Combo Winter。
甚至還被畫到漫畫上

戰術就是用大量神器產費,用橫財抽牌,心勝於物重置地,最後一發神來一筆讓對手抽乾牌庫死去。 

當時的禁牌公告不是即刻或隔幾日生效,而是要到1999年1月1日才會正式生效。於是這套擁有著首回殺能力的套牌就得以橫行當時的羅馬PT跟世界賽。甚至不是打MoMa的玩家也要攜帶大學院來抵抗,因為當時的傳奇規則是「除場上存在時間最長的傳奇外,其餘傳奇都會死亡」,利用這條規則,先下大學院就可以卡住對面。
只可惜,這次反MoMa大軍全面潰敗,未能重演1996年Tom Chanpheng以純白快攻終結了死靈之夏(Black Summer)的奇蹟。

《陶拉里亞大學院》跟《橫財》都是在標準跟薪傳雙雙落馬,《神來一筆》只死在了薪傳,後來還在2004年解禁了,另外兩個人至今都還在死。

順便一提,MoMa在這之後也沒有死,是又多禁了一批牌後才死的。 

第十名

《棘澤邊/Griselbrand》
飛行,繫命
支付7點生命:抽七張牌。

禁用賽制:指揮官/Commander
生:2012年5月4日
卒:2012年6月20日
存活時長:47天

由於指揮官有40滴血,也就是說棘澤邊登場以後可以先抽個三十五張牌。反正只要沒死血量就是假的嘛(X)
順便說一下,跟他同期被禁的還有裂地泰坦

第九名

《冥界裂隙/Underworld Breach》
你墳墓場中的每張非地牌都具有逸脫異能。其逸脫費用等同於該牌的魔法力費用加上從你的墳墓場放逐三張其他牌。(你可以從你的墳墓場施放牌,並支付其逸脫費用。)
在結束步驟開始時,犧牲冥界裂隙。

禁用賽制:薪傳/Legacy
生:2020年1月24日
卒:2020年3月10日
存活時長:46天

不如說怎麼還能活到這個天數比較貼切吧。

《約格莫夫的意志/Yawgmoth's Will》紅色版。

雖然稍有不同,比如需要累積墳場資源才能使用,但在薪傳跟近代這類卡池廣泛的賽制裡,從來不缺自磨手段,尤其薪傳還有獅眼鑽蓮花瓣這種可以一邊堆墓一邊產出魔法力的東西,最後不管是要用腦凍結把對手給磨死還是自磨出塔薩先知都可以,又或者跟黑暗祭禮柯幫祭禮一起打風暴,總之以前各種缺乏資源的套牌在多了裂隙以後都等於無損增加墳場利用。

之後也因為這點在近代被做掉了。


並列第八名

《竊冠甌柯/Oko, Thief of Crowns》
+2:派出一個食品衍生物。
+1:目標神器或生物失去所有異能,且成為基礎力量與防禦力為3/3的綠色麋鹿生物。
−5:選擇目標由你操控的神器或生物和目標由對手操控且力量等於或小於3的生物。交換兩者的操控權。

《很久以前/Once Upon a Time》
如果此咒語是你本盤遊戲中施放的第一個咒語,則你施放它時可以不需支付其魔法力費用。
檢視你牌庫頂的五張牌。你可以展示其中的一張生物或地牌,並將它置於你手上。將其餘的牌以隨機順序置於你的牌庫底。

禁用賽制:標準/Standard
生:2019年10月4日
卒:2019年11月18日
存活時長:45天

又出現了並列的人呢。

三費最強旅法Oko跟同環境的Long time a go(X)

Oko從出生就是個錯誤,兩個正面效果的異能,結果都會增加忠誠值,到底?
在標準導致析米克食物大量崛起,最後被Ban也是理所當然。

很久以前則是死於泛用度。沒辦法,他的出現讓綠色牌組多一個開局就能施放的免費咒語,而且是真真正正的免費,實在太好用了。

在標準被禁後,隔一個月就在先驅被禁、又隔一個月左右因為跟阿肯的星盤配合良好,在近代被禁,最後連薪傳都受不了它了,在2021年2月把它禁了。

 

並列第八名《神奇飛車/The Fantasticar》

飛行
每當你施放一個非生物咒語時,你可以讓神奇飛車成為神器生物直到回合結束。
每當你在每回合中施放你的第四個非生物咒語時,你可以犧牲神奇飛車。若你如此作,則派出四個4/4無色構裝體神器生物衍生物,具有飛行與敏捷。

禁用賽制:薪傳/Legacy
生:2026年6月26日
卒:2026年8月10日
存活時長:45天 

末日快樂車.jpg
與末日套牌度過了快樂(?)的45天,也迎來了它的末日。 
其實也不只末日,在其他Deck裡也有不小的發揮。

第四個非生物咒語可以把車分裂成四台而且還會敏捷,他本身又是非生物咒語所以相當於只要三個,於是黑暗祭禮+車+兩個0費神器,就可以變出四台車第一回合直接打16呢,真是太好玩了(X)

我一直都懷疑那個「非」是不是設計師不小心多打的,為什麼一台車分裂成四台靠的不是生物咒語?因為是超能力嗎?
鈔能力?


沒在六月三十日就直接在特選被限制,還能活45天是老威的賣牌計畫仁慈。
如今終於被Ban,還薪傳一個清淨。 



第七名

《夢巢貓魘路拉斯/Lurrus Of The Dream Den》
*行侶~你起始套牌中各永久物牌的總魔法力費用均為2或更少。(如果你選擇這張牌作為你的行侶,則你可以從遊戲外施放它,但僅限一次。)
繫命
於你的每個回合中,你可以從你的墳墓場中施放一個總魔法力費用等於或小於2的永久物咒語。

《熠曉靈狐澤爾達/Zirda, The Dawnwaker》
*行侶~你起始套牌中各永久物牌均具有起動式異能。(如果你選擇這張牌作為你的行侶,則你可以從遊戲外施放它,但僅限一次。)
你起動之不屬於魔法力異能的異能減少{2}來起動。此效應無法將該費用中的魔法力減少到少於一點魔法力。
{1},{T}:目標生物本回合不能進行阻擋。

禁用賽制:特選/Vintage、薪傳/Legacy
生:2020年4月24日
卒:2020年5月18日
存活時長:24天

2020年3月左右時變更過一次禁牌制度,那時候是每個週一都有可能出現禁牌。他們倆個可以說是第一批受害者。

受害嗎?應該說是天降正義吧。
如果要說Oko誕生是個錯誤,那麼行侶就是個巨大的錯誤。

開局自動多一張手牌,即使削弱*以後也是三費自動多一張指定生物,更不用說有一些行侶的異能強到令人難以置信。
尤其這兩位,費用便宜,異能更是重中之重。路拉斯還榮獲近幾年少數特選禁用的榮耀,要知道特選已經是一個不太禁牌只限制牌的環境,結果卻為了它再次打開禁牌之門。

澤爾達則是因為《灰黑巨石/Grim Monolith》可以達成簡單的無限法力被禁的。

*行侶的規則現已修正為「每盤遊戲限一次,於你可以施放法術的時機(在你回合的行動階段且堆疊為空),你可以支付(3)點一般魔法力來將你的行侶從你的備牌置於你手上。此為特殊動作而非起動式異能,立刻生效且無法回應。」


並列第六名

《生機核歐那斯/Omnath, Locus of Creation》
當生機核歐那斯進戰場時,抽一張牌。
地落~每當一個地在你的操控下進戰場時,如果這是此異能在本回合第一次的結算,則你獲得4點生命。如果是第二次的結算,則加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的結算,則歐那斯向每位對手和每個不由你操控的鵬洛客各造成4點傷害。

禁用賽制:標準/Standard
生:2020年9月25日
卒:2020年10月12日
存活時長:17天

歐納斯也是2020年Ban牌制度的受害者。
他本人其實沒什麼問題,問題出在老威又忘記自己艾卓環境印了《神奇小徑/Fabled Passage》以及既可以讓你多下地又可以讓你找到地的巫術《逃往幻野/Escape to the Wilds》,再加上複製歷險效果的《幸運苜蓿/Lucky Clover》,導致歐那斯加速在環境內橫行,於是在贊迪卡發售後的短短17天,歐納斯就被Ban了。

三人雖然只有兩人同年同月同日生,但是一起死的,真是(略)。


並列第六名

《探地人/Geological Appraiser》
當探地人進戰場時,若它經你施放,則傾探3。 (從你的牌庫頂開始放逐牌,直到放逐一張法術力值等於或小於3的非地牌為止。施放之且不需支付其法術力費用,或將之置於你手上。將其餘的牌以隨機順序置於你牌庫底。)

禁用賽制:先驅/Pioneer
生:2023年11月17日
卒:2023年12月4日
存活時長:17天

這個效果讓人想起某位故人 

從2020年到2024年之間,老威一直以一個「覺得會出問題但還是可以試試」的狀態在發明一些新牌或者異能,其結果就是各個都爆炸,傾探也是其中之一。

不僅長得跟傾曳很像,被玩壞的原因也很像。
跟同系列的新卡《長吼食肉龍/Trumpeting Carnosaur》還有《昆托力康德/Quintorius Kand》配合起來,可以一直傾探一直爽。具體做法是叫出探地人,然後由於牌組構成,3費以下的咒語只有《邪異進化/Eldritch Evolution》所以必然能進化出食肉龍,然後就是一直探,探出一堆恐龍加上一隻會給敏捷的泰坦直接打死對手。 
你說探得不順利怎麼辦?沒有關係,反正整副牌除了傾探外就是可以複製探地人的生物,所以最後一定會成功,只是時間問題而已。

加上加速手段,有可能三回合就能完成一個幾乎無法阻止的組合技。當時老威還有要顧先驅的意思,於是雷厲風行的讓探地人死了。


特別名次

《記憶瓶/Memory Jar》
橫置,犧牲記憶瓶:每個玩家將自己手上的所有牌面朝下逐放,然後抽七張牌。在下一個結束步驟開始時,每個玩家棄掉他們的手牌,並將以此法逐放的牌置回其手上。

禁用賽制:標準/Standard
生:1999年2月15日
卒:1999年3月15日
表定存活時長:28天
實際存活時長:14天 

歷史的參與者。當時正值組合技之冬(Combo Winter),1998年12月的禁牌本就效果不佳,結果又冒出一個這東西。

古墓黑暗祭禮蓮花瓣鑽石瑪珂獅眼鑽魔法力庫湊在一起,用《打造/Tinker》把記憶瓶找出來,高速產生法力,一直棄所有手牌重抽,最後依靠《偏頭痛/Megrim》送對手下去。也被畫進漫畫裡了

其實如果按照合法→禁用的時間來計算,它其實只活了兩週,因為它一直是到3月1日才可以在賽制中合法使用,然後也是3月1日公布的禁牌表,結果由於實在太強,3月15號直接公告它也被列在禁用之列。

雖然表定存活時長只是第八,但鑒於它是歷史上第一個被緊急禁牌的人,所以還是把它排在這裡。反正有兩個第六名的時候第五名就會被跳過(?)。

順便一提,表定存活14天的其實有另一位,它叫《Shahrazad》,生於1993年12月17日,於DCI首次建立禁限牌表,也就是1994年1月1日時被禁用。享年正好14天。
被禁的原因是可能會拖長遊戲時長。是說這張牌也太像機飛牌了。

什麼你說那為什麼不介紹?這不是正在介紹嗎(X)
其實《Arabian Nights》這個系列當時作為擴充包,本來就是禁止在比賽中使用的(除非裁判允許),不過它絕對想不到自己在27年後還會被補兩槍

第四名

《Tibalt's Trickery/提勃的詐術》
反擊目標咒語。隨機選擇1,2或3。其操控者磨等量的牌,然後從其牌庫頂開始放逐牌,直到放逐一張名稱與該咒語不相同的非地牌為止。他可以施放該牌,且不需支付其魔法力費用。然後他將所放逐的牌以隨機順序置於其牌庫底。

禁用賽制:近代/Modern
生:2021年2月5日
卒:2021年2月15日 
存活時長: 10天 

同樣為2020年隨機禁牌時間的受害......不,他還是死一死的好。 

詐術的問題在於跟雙面咒語牌的互動機制,使得施放時可以施放牌張的背面,雖然後來修正了此類牌的互動機制,導致了傾曳規則的更新。但還是可以依靠施放便宜的咒語就變出巨大的生物(像是某觸手怪),加上免費魔法力,極限的話可以一回合完成呢。

果然還是禁了吧。


第三名

《心之所欲/Mind's Desire》
將你的牌庫洗牌。然後放逐你的牌庫頂牌。直到回合結束,你可以使用該牌且不需支付其魔法力費用。
風暴(當施放此咒語時,本回合於它之前每施放過一個咒語,便將此咒語複製一次。)

禁用賽制:薪傳/Legacy
生:2003年5月26日
卒:2003年6月1日
存活時長: 6天 

災難一樣的卡以及災難一樣的異能。
雖然實體牌是可以不用每次觸發每次洗牌,不過真正的問題不在這裡。

當時的環境裡有古墓、叛徒之都、灰黑巨石、五彩瑪珂,配合上幾個重置效果,可以高速累積風暴Counter數的同時又高速累積費用,然後一發心之所欲,只要不是翻得太爛,通常都能讓你濾牌或繼續重置神器來累積法力,或者又翻到下一張心之所欲。而且以心之所欲施放的咒語,又會累積風暴數,最後只要翻到苦痛捲鬚就結束了。

最後於發售後僅歷時六天就遭到禁用,是過去很長一段時間的最速禁牌紀錄保持人,一直到二十年後的2023年8月7日才被解禁。

當你以為這個存活時長已經夠誇張的時候,我不得不說那句話了:


第二名

《顱骨衝甲/Cranial Ram》
活化武器
(當此武具進戰場時,派出一個0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然後將它貼附於其上。)
佩帶此武具的生物得+X/+1,X為由你操控的神器數量。
佩帶{2}

禁用賽制:C卡賽/Pauper
生:2024年6月14日
卒:2024年6月6日
存活時長: -8天

還↑有↓高↑手↓。
我有一個現在就想說的梗,但還是把它保留給下一位吧,畢竟那位可是生在了什麼都能變負數的年份。 

本來C卡賽就有著強度不俗的神器共鳴牌組,然後現在你說「我們再印一個顏色正確的、下來就會自動裝在生物身上的顱骨護甲給它吧」
明明是為了近代而生的系列,不知道什麼靈感讓他們決定印一張加強版的顱骨護甲,難道是覺得Kappa還不夠強嗎(X)


在可能釀成災難以前就被送走了,可喜可賀。 


第一名

《逐咒獺靈拉翠/Lutri, the Spellchaser》 
行侶~你起始套牌中各非地牌的名稱均不相同。(如果你選擇這張牌作為你的行侶,則你可以從遊戲外施放它,但僅限一次。)
閃現
當逐咒獺靈拉翠進戰場時,若它是由你施放,則複製目標由你操控的瞬間或巫術咒語。你可以為該複製品選擇新的目標。

禁用賽制:指揮官/Commander
生:2020年4月24日
卒:2020年4月2日
存活時長: -22天

MTG歷史上第一次出現還在預覽季就被禁用的牌,負油價都要自嘆不如。

雖然依舊是在禁牌表更新(2020年4月20日)才正式被禁用的,但早在當時還叫做推特的X上就已經被宣告會在指揮官禁止使用,

雖然是一隻可愛的水獺,但能力一點都不可愛。行侶條件跟組成指揮官牌組的條件完全重複,等於有紅藍色的牌組自動獲得一個Lutri作為額外牌。
後來雖然在2026年2月10日獲釋,但依舊不能作為「行侶」使用。

預覽期被禁,這個紀錄前無古人後無來者,以後應該也不會出現更誇張的情況了,總不能牌還沒出現就先被禁了吧。

對、對吧?

 


特別名次《Timmerian Fiends》 

禁用賽制:全部
生:1995年10月1日
卒:1994年1月1日
存活時長: -638天

1994年1月,DCI建立了最初的禁牌表。
當時,他們決定讓魔法風雲會從單純的卡片遊戲走向競技遊戲,為了避免因為法規問題使得魔法風雲會不被當成卡牌遊戲而是一種賭博方式,所有帶有「賭注機制」的卡都被禁止使用。

然而不知道為什麼,1995年10月發售的《Homelands (HML)》,其中依舊包含了一張賭注機制的卡,也就是《Timmerian Fiends》。

其實不只它一個,於1995年6月3日發行的《Ice Age (ICE)》也包含一張賭注機制卡《Amulet of Quoz》,不過時間上也沒有《Timmerian Fiends》久。

於是,《Timmerian Fiends》 成為了在發售的600天前就被預先禁用的卡。
也是最後一張與賭博機制有關的卡。 


本來這篇文章8月7日就要發了,想想突然想到8月10日這個日期好像更好(?),後來又想到好像有禁牌,那先等等再說吧。

果不其然又多了一位高手,於是就變成鬼門開特別節目了。 

寫下來的心得是未來絕對不會寫從被禁到解禁歷時最久的卡之類的主題,找資料太累了。
雖然過程也滿有趣的,比如竟然有機制被禁用以後還出了相關機制的卡,以及原來我經歷過不少次最速禁牌的環境啊之類的,以及原來我也是禁牌受害者之類的。

鬼門關的時候可能也會有特別節目,可能啦。 

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