近代套牌介紹:全知地(Shifting Woodland)

最近看到許多小朋友大白天就在路上跑,讓我也想起了過去暑假的日子......都龜在冷氣房裡。


《變幻林地》
除非你操控樹林,否則變幻林地須橫置進戰場。 
 {T}:加{G}。 
躁狂~{2}{G}{G}:變幻林地成為目標在你墳場中永久物牌的複製品直到回合結束。 只能於你墳場中牌的牌張類別有四種或更多時起動。

《全知全能》
你可以從你手上施放咒語,且不需支付其魔法力費用。


組合技。
只要有林地,湊到躁狂,然後把全知全能送進墳場,就能4費變出一個全知全能。

眾所周知,只要有了全知全能就可以為所欲為。雖說如此,但不管是要找到地、湊躁狂跟送墓全知全能都不是簡單的事情。


《悲劇先知》
當悲劇先知進戰場或死去時,選擇一項~ 
•抽一張牌,然後棄一張牌。 
•將至多四張目標魔法力值等於或大於3的牌從你的墳場洗入你牌庫。

於是,精準堆墓卡來也。

同時是把全知全能送入墓地跟湊躁狂的重要人物,因為最多可以送四張,剛好可以把生物、巫術、瞬間、結界各送一張進墳,直接湊齊躁狂。 

更正:

濾牌堆墓。功能二則是讓你把被對手解掉的大生物回收,避免被解完生物以後就打不贏對手的尷尬情況發生。 

 

《喪信掠奪》
抽兩張牌,然後棄兩張牌。
返照{2}{R}(你可以從你的墳墓場施放此牌,並支付其返照費用,然後將它放逐。)

抽濾。同時可以順便堆墓。

《粹麗護符》
選擇一項~ 
•刺探2,然後抽一張牌
•粹麗護符對任意一個或兩個目標各造成1點傷害
•將目標非地永久物移回其擁有者手上

抽濾、解小生物、處理麻煩的永久物三合一的神奇強卡。

《創傷批判》
創傷批判對任意一個目標造成X點傷害。抽兩張牌,然後棄一張牌。

抽濾。以及消耗多餘法力的手段。

《反擊咒語》
反擊目標咒語。

康。
用於度過可能除了抽濾啥都不做的前期,避免被對面的大招直接弄死。 

《拒斥眩閃》
你可以犧牲一個非衍生物的藍色生物,而不支付此咒語的法術力費用。
反擊目標咒語。

用來把悲劇先知物盡其用的。這個位置也可以放FON。同樣是三費瞬間,效果也差不多。

《不潔熱火》
不潔熱火對目標生物或鵬洛客造成2點傷害。
躁狂~如果你墳墓場中牌的牌張類別有四種或更多,則改為不潔熱火造成6點傷害。

同樣是有躁狂效果的牌。 

《心流狀態》
檢視你牌庫頂的三張牌。將其中一張置於你手上,其餘則以任意順序置於你牌庫底。如果你墳墓場中既有瞬間牌也有巫術牌,則改為將所檢視之牌的其中兩張置於你手上,其餘則以任意順序置於你牌庫底。

雖然不是有躁狂效果的牌,但同樣可以被悲劇先知幫助,因為正好先知能幫他先堆入巫術或瞬間。 

《揭現羅瑞恩》
抽三張牌。
循環海島{1}({1},棄掉此牌:從你的牌庫中搜尋一張海島牌,展示該牌,將它置於你手上,然後洗牌。)

在這裡主要的目的除了湊躁狂以外,是完成全知地Combo之後拿來抽牌。 


《棘澤邊》
飛行,繫命
支付7點生命:抽七張牌。

也可以是變幻林地的變身對象。同時也可以當全知地成功以後的終結者。 

《量子設謎者》
飛行
當此生物進場時,抽一張牌。
只要你的手牌為一張或更少,便於如果你將抽一張或數張牌時,改為你抽該數量加一的牌。
躍遷{一}{藍}

前期拿來抽牌,之後拿來當終結者。


假裝是在打組合技,實際上是在打控制的套牌。  

鐵木爾色組打控制,聽起來真是不可思議。
我以前是不是也說過這種話

主要就是利用大量抽濾,湊齊躁狂並讓墳場裡有全知全能,接著找出《變幻林地》,就可以啟動組合技。

成功後就可以用《揭現羅瑞恩》、《心流狀態》大量補充手牌,然後把抽到的《量子設謎者》或《棘澤邊》丟下來 ,繼續補充手牌以及準備下回合讓對手被爆揍一頓。或者把抽到的《全知全能》丟下來,這樣就不用考慮《變幻林地》到回合結束會變回去的問題。

在做過組合技以後《變幻林地》並不是就沒用了,也可以用來變成《量子設謎者》或者 《棘澤邊》來揍對手。

優點是很好玩。缺點是這不是一個必殺組合技,只是會拉開很大的資源,要是抽得很差說不定還是會暴死。以及很容易被針對,因為不管是墳場放逐還是鎖啟動式異能甚至炸地地都可以解決掉林地。

套牌為此準備的第二戰法,就是好好打控制。 

因為本質上,除了地跟備牌會用到綠色外,這就是個紅藍套牌。用抽濾、燒、康度過前期,然後用《量子設謎者》把對手扁死,使得對手精心準備的針對落空。或者龜到施放《全知全能》同樣能進入到抽牌→資源壓倒的模式,雖然要很多時間就是了。

感覺好像在先驅也可以運行呢。
雖然這個賽制已經被蛋雕了

留言

  1. 悲劇先知的第二個選項是洗至多四張費用3或以上的牌回去,而不是堆墓(不然就要比活埋還強了)。
    主要應該是利用第一個選項可以過兩次牌。

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