近代套牌介紹:地底城告密人組合技(The Spy)

大概是十月最後的現實碎片環節。


上次見到這位也是六年前的事情了 

看似是個奇怪的能力,實際上意思就是只要你牌庫裡沒有地,那就會把整個牌庫送進墳場。

由於雙面牌的機制只檢查正面,所以只要塞滿背面是地正面是別的東西的牌就可以變成一個有地但其實沒有地的神奇套牌。

本次戰術的核心,因為要把牌庫全都進墳套牌才運轉得起來。 

Mana頭,但在這裡的意義不只是加速,而是因為他們是不好解決的生物。

找地底城告密人用的。

透過犧牲掉Mana頭一定能找出告密人。

兩個進墳才有用的牌。

利用形體一新把Mana頭變成告密人,再犧牲告密人把牌庫全部堆進去,首先會觸發恐懼蔓延的效果打對手十二。
由於啟動組合技時,形體一新會犧牲Mana頭,告密人的效果也會犧牲自己,所以必然會達成犧牲兩個生物的條件,使得暗光鳳凰觸發效果,飛起來打對手十二,總共二十四,通常對手都會死。 

備用手段。

為了預防對手的血超過24或者其他狀況,套牌還有準備第二手:塔薩+回收的組合技,由於記憶之旅的要求是「至多」,所以可以只回收塔薩,然後抽起來就必然是塔薩了。


明明用的就是地底城告密人卻還是要叫Spy的神祕命名原則(?) 

純墳場的玻璃大砲型組合技套牌。
優點是啟動快,順利的話可以三回開做,而對手通常會死。缺點就是這個組合技把資源都集中在墳場,對手剋墳的時候組合技就做不起來,為此套牌有準備FOV,但如果是遇到手術摘除就沒辦法了,因此也有準備Goblin Charbelcher作為備牌局的手段。

另一個缺點是這是一個沒有護航手段的組合技,通常這種只賭一發的組合技為了保證啟動,都會準備一些干擾對手(棄牌)或者保護(康牌),但它完全沒有,失敗就幾乎是自爆。

實際打的時候會非常刺激的娛樂套牌,推薦給娛樂玩家(?) 

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