MTG套牌介紹:牧者伊美黎(Soul Meria)

禁忌.二重存在

藍月亮-近代新篇超進化!

本來我是想這樣說啦,可是昨天Oko就被禁了,只好換人上。

當年準備入坑時,看到的第一個套牌就是伊美黎控制
雖然我也不知道為什麼我會看到近代套牌,可能是種重力的影響吧。

在近代新篇之後超進化。
跟伊美黎牧者沒有任何關係

地(24)
6 平原
1 海島
4 潮沒水濱
4 戰場遺跡
3 沃原溪流
3 崇聖噴泉
3 天空遺跡伊美黎

生物(18)
4 預兆牆
4 靈魂牧者
3 旭日泰坦
3 明日護衛
2 英俊王子
2 扣留代行官
2 塑形學者凡瑟
1 不倦朝聖械戈羅斯
1 反射法師
1 掠行勘探機

咒語(12)
2 流放之徑
2 遺棄之風
4 流光爍影
4 否認之力

曾經是套牌的核心。

集齊七塊平原每回合就能從墳場拉一隻生物回來。

雖然範例套牌只有放六張基本平原,但我個人是建議最好放到七張。因為不知道什麼時候會遭遇紅月或者戰場遺跡把你全部地炸光這種事。

對手只要沒有放逐殺跟封墳,有了它就等於有無限的戰鬥力。
抽牌招數。

明日護衛取代了過去法庭輕騎兵的位置,不僅濾得比較深、而且法力少一點、重複利用也不會浪費。

只是掩蔽的牌如果沒有配合的話沒辦法在該回合拿上手。
取代了過去的明滅翔靈。每回合固定一次的星幽滑移。

所以我說你在同一個系列又印星幽飄移幹嘛

還有放逐生物自己會變大的自體配合,真的很強。


進場自動挖掘機。

套牌主打手,6/6警戒是個生物戰很難打倒的存在,而且攻擊的時候也能挖個三費以下的東西回來。

跟靈魂牧者配合的話一回合就能挖兩次。因為沒有自保能力,所以可以準備用流光爍影保護它。

一魚三吃牌。

取代了寇族補四點的位置,雖然少補1但是自帶占卜、防禦也比較大而且也能拿來彈別人。


因為有PTE了所以就要準備一些專打非生物的。

對付Token也很有效。靠著泰坦跟爍影可以重複利用。


專治最高裁決跟突發衰敗還有夏色簾幕。

因為能把咒語直接回手,不怕抗反擊能力。

跟爍影可以玩咒語彈兩次的遊戲。也可以用來救自己的生物,或者開路準備打對手。
以前是用歷艱旅者。

不過旅者只能用在對方地比你多的時候,戈羅斯則是都能找。

跟進出場能力配合就能來回找,不怕缺地。
樸實無華的把生物移出去又移回來。

不過能自動彈第二次,只是偶爾會遇上剋星小泰菲力。

只是在這個套牌中不能學牧者玩無限回收,所以使用時要謹慎。


新舊放逐二人組。

PTE就不多介紹了,遺棄之風自帶單解跟掃場,在生物戰不會落後的情況下只要能讓遺棄之風掃一發對面的台,基本上絕對能把對面打死。

對生物控制來說可以說是最大的補強。

在對手的回合就算沒有法力也可以康。只是這個套牌能拿來餵FON的東西不是很多,有時候拿FON餵FON也是有必要的。









戰術非常的傳統老派,就是按費用叫人,但也非常有效。因為生物不怕死,就用生物去擋對面的攻勢,之後只要靠泰坦、伊美黎等就能從墳場把生物挖回來。

預兆牆、明日護衛兩大生物都能濾牌,依靠王子跟牧者、爍影能讓生物重新進出場的效果就能快速跟對手拉開牌差。

只是這個套牌也繼承了過去的缺點,就是非生物戰只能靠FON來應對。不過FON已經比魔力流失強很多了。

要增強應對非生物的戰局,只能盡量在備牌放應對,最常用的就是滯阻法球、最近很紅的神祕干擾。

套牌運作起來會雖然會跟過去介紹過的班特彈彈樂很類似,不過在沒有辦法回收流光爍影的情況下必須謹慎使用。最好是拿去彈旭日泰坦、或者拿去彈凡瑟克制對手的關鍵咒語。

正好最近最強套牌克撒劍中箭落馬,Oko這個生物套牌剋星也出去了。這副生物控制出場的時機似乎又回來了。


雖然應該是沒有人打這個套牌啦,不過還是說一下有的人可以拿出來打了

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